zakrpe za overvatch 2 sezone 9
Много промена и нови догађај

Девета сезона од Оверватцх 2 је овде. Сезона 9: Шампиони доноси основна ажурирања игре за пуцача, као и прерађени такмичарски режим игре, нови заједнички догађај и још много тога. такође почиње нови догађај под називом Космичка криза где се играчи суочавају са страшним гадостима. Овде су све од Оверватцх 2 Белешке о закрпама за сезону 9 за ажурирање шампиона од 12. фебруара.
Препоручени видео снимци
Пуне белешке о закрпама за Оверватцх 2 Сезона 9: Шампиони
Овде су пуне белешке о закрпама за Оверватцх 2 Сезона 9: Шампиони:
Ресетовање ранга вештине
- С обзиром на значајне промене наших хероја и додавање новог нивоа вештина, ово ресетовање је дизајнирано да пружи свим играчима прилику да се попну више него икада раније.
- Све улоге у Реду улога и Отвореном реду у такмичарској игри су враћене на Нерангиране.
Мечеви за пласман
како отворити свф датотеке на Виндовсима
- Пласмани су обновљени из темеља. Ваш предвиђени ранг ће бити приказан након сваке утакмице за пласман.
- Морате завршити 10 мечева у улози да бисте добили свој ранг вештине за ту улогу.
- Освајање ваших пласмана ће имати значајан утицај на ваш коначни ранг.
Цомпетитиве Упдатес
- Ажурирања конкуренције су прерађена. Уместо да је потребно пет победа или 15 пораза да бисте добили ажурирање за такмичење, ажурирања се сада дешавају после сваког меча.
- Убудуће, страница Цомпетитиве Упдатес сада садржи информације о вашим чиновима у Реду улога и Отвореном реду, као ио вашем напретку ка наградама за такмичарске поене.
Модификатори вештина
- Модификатори се сада појављују на страници Прогреса такмичења након сваког меча.
- Модификатори вештина пружају информације о томе колико ће ранг добити или изгубити напредак након меча, укључујући низове победа или пораза, нестабилност ранга и наклоност меча.
Нови ниво вештина – шампион
- Нови ранг је додат изнад велемајстора, под називом Шампион, који је ексклузивнији од било ког другог ранга у Оверватцх-у. Само изузетно мали проценат играча ће икада заузети овај ешалон такмичарске игре.
Версус Сцреен
- Распон рангова за играче у мечу такмичарске игре је сада приказан на истом екрану где су оба тима приказана са својим картицама са именима, иконама играча и титулама.
Нови захтеви за груписање
- Играчи од бронзе до дијаманата могу да се групишу са другим играчима у оквиру 2 нивоа вештина свог сопственог ранга вештина.
- Главни играчи могу да се групишу са другим играчима у оквиру 1 нивоа вештина свог сопственог ранга вештина.
- Грандмастер играчи могу да се групишу са другим играчима у оквиру 3 дивизије вештина свог сопственог ранга вештина.
- Шампионски играчи могу да се групишу само са још једним играчем у оквиру 3 дивизије вештина свог сопственог ранга вештина.
Ажурирања уметности и корисничког интерфејса
- Ниво вештина и Одељење вештина за иконе ранга су редизајнирани ради побољшане читљивости.
- Легенда нивоа такмичарских вештина је редизајнирана тако да укључује ажуриране и нове релевантне информације.
Цомпетитиве Поинтс
- Свака победа сада даје 10 такмичарских поена.
- Сваки извлачење сада даје 5 такмичарских поена.
- Сваки губитак и даље даје 0 такмичарских поена.
Цомпетитиве Прогрессион
- Такмичарски изазови који додељују додатне такмичарске поене на крају сезоне замењени су новим системом такмичарског напредовања.
- Сваки меч даје напредак ка вашем мерачу такмичарског напретка, а након што зарадите 30, добићете додатних 100 такмичарских поена.
- Осваја награду 3 напредак ка вашем мерачу такмичарског напредовања. Реми и губици додељују 1 напредак.
Цомпетитиве Ревардс
- Представљене су варијанте оружја од жада.
- Свака варијанта оружја од жада кошта 3000 такмичарских поена за куповину.
- Сви играчи ће почети ову сезону са стањем од 0 такмичарских поена.
- Сви постојећи конкурентски поени су конвертовани у нову валуту, Легаци Цомпетитиве Поинтс.
- Свака варијанта Златног оружја сада кошта 3000 застарелих конкурентских поена за куповину.
- На крају такмичарске године, сав преостали износ такмичарских поена се претвара у застареле такмичарске поене.
Матцхмакинг Ратинг
- Само на почетку ове сезоне, интерни рејтинги за све играче су прилагођени како би се играчи приближили нормализованом просеку (отприлике на Голд 3).
- Оцене проводаџија су опадале. Што је виши ранг, то је више пропадало.
- Већина играча ће почети са нижим рангом и дивизијом вештина од њиховог последњег ранга.
Цомпетитиве Цхалленгес
- Уклоњени конкурентски изазови. Награде и напредак за такмичарску игру сада се приказују на страници Напредак такмичења, а титуле се награђују на крају сезоне.
ОПШТА АЖУРИРАЊА
НАПРЕДАК ИГРАЧА
- Додан је нови сет визуелних надоградњи. Надоградње значке у режиму хероја/игре почињу од 500. нивоа. Надоградње значке на нивоу напредовања почињу од 2500. нивоа.
- Награде за титулу Врецкинг Балл су преименоване из „Шампион“ у „Шампион“ да би се ускладиле са употребом титуле од стране Јункер Куеен (и да би се избегла забуна са новим рангом шампиона).
- Прилагођен износ потребан за подизање нивоа одређених подзнака за Маугу и Илларија.
ПОДРШКЕ ПРИЈАТЕЉА
- Потврда је квалификована само ако сте у мечу одређено време.
- Препоруке подлежу конфигурисаном периоду хлађења од 12 сати.
- Препоруке су подложне хлађењу чак и ако одустанете од пријатеља примаоца.
СЕТТИНГС
- Додата је функција за кориснике контролера/тастатуре која памти на шта сте били фокусирани када се повлачите са екрана.
ЦРОССХАИР УПДАТЕ
Додати су нови типови конца.
- Квадрат
- Кутија
- Линија
- Тривинг
- Отпасти
Додане су нове тачке за кончаницу.
- Прстен
- Квадрат
- Троугао
- Крст
- Срце
Додане су нове опције боја кончанице.
- Браон
- Бордо
- Светло црвена
- Светло љубичаста
- Греи
- Теал
ХЕРО УПДАТЕС
ГЕНЕРАЛ
Коментари програмера: Сезона 9 садржи промене у основама игре Оверватцх 2 које утичу на сваког хероја. Чули смо повратне информације заједнице око неких болних тачака играња, а ове промене су одговор на многе од њих.
Већина величина пројектила за наношење штете повећана је новим глобалним модификатором који је додат њиховој основној величини.
- +0,05 метара за хитсцан пројектиле са великом брзином паљбе или ширења (нпр. Трацер’с Пулсе Пистолс или Реапер’с Хеллфире Схотгунс).
- +0,08 метара за хитсцан пројектиле који су прецизнији (нпр. Цассиди'с Пеацекеепер или Солдиер:76'с Хеави Пулсе Рифле).
- +0,05 метара за пројектиле за време путовања који су пушке или имају веома високу стопу паљбе (нпр. Роадхог'с Сцрап Гун или Раматтра'с Воид Аццелератор).
- +0,10 метара за пројектил времена путовања са брзином већом од 50 метара у секунди (нпр. Зениатта’с Деструцтион Орб).
- +0,15 метара за пројектил времена путовања са брзином мањом или једнаком 50 метара у секунди (нпр. Пхарах'с Роцкет Лаунцхер).
- Веома велики пројектили са основном величином већом од 0,5 метара искључени су из ових повећања (нпр. Ориса'с Енерги Јавелин или Реинхардт'с Фире Стрике).
Комбиновани ХП хероја (основно здравље/оклоп/штитови) је повећан за 15-25%.
- Хероји од 150-175 ХП су повећани за 25 ХП.
- Хероји од 200-300 ХП су повећани за 50 ХП.
- 300+ ХП (Тенкови) повећано за 75-100 ХП.
- Прецизна повећања здравља сваког хероја наведена су у њиховим белешкама о закрпама испод.
Ултимате Цхарге
- Сви трошкови Ултимате способности су повећани за 10%.
Регенеративни пасив за све хероје
- Сви хероји сада регенеришу 20 здравља у секунди након 5 секунди неоштећења.
Пасивна улога подршке
- Сада смањује кашњење пре почетка регенерације за половину (2,5 секунде).
Улога штете пасивна
- Бонус брзине поновног учитавања при елиминацији је уклоњен.
- Нова улога пасивна: Наношење штете смањује примљено исцељење непријатеља за 20% у трајању од 2 секунде.
Куицк Мелее
- Штета је повећана са 30 на 40.
ТАНК
Д.Ва
- Здравље пилота је повећано са 150 на 175.
- Механички оклоп је повећан са 300 на 375.
Самодеструкција
- Максимална штета од експлозије је повећана са 900 на 1000.
- Унутрашњи радијус експлозије (опсег за максималну штету пре почетка пада) повећан је са 4 на 6 метара.
Доомфист
- Здравље је повећано са 300 на 375.
Роцкет Пунцх
- Максимална штета од удара је повећана са 50 на 75.
- Максимална штета од ударања зида је повећана са 30 на 40.
Јункер Куеен
- Здравље је повећано са 300 на 375.
Разјареност
- Оштећење рана током времена се повећало са 60 на 90.
планина
- Здравље је повећано са 300 на 400.
Идол
- Оклоп је повећан са 275 на 350.
Раматтра
- Здравље је повећано са 200 на 275.
Реинхардт
- Здравље је повећано са 200 на 250.
- Оклоп је повећан са 250 на 275.
Роцкет Хаммер
- Штета је повећана са 85 на 100.
Напунити
- Штета од удара у зид је повећана са 225 на 275.
Роадхог
- Здравље је повећано са 550 на 650.
Сигма
алати за пробијање лозинки за Виндовс 7
- Број штитова је повећан са 200 на 275.
Винстон
- Здравље је повећано са 200 на 225.
- Оклоп је повећан са 200 на 250.
Теслин топ
- Штета је повећана са 60 на 75 штете у секунди.
Примал Раге
- Штета ударцем је повећана са 40 на 50.
Кугла за разбијање
- Оклоп је повећан са 100 на 175.
Зариа
- Здравље је повећано са 100 на 175.
Партицле Цаннон
- Ширина примарног ватреног снопа повећана је са 0,15 на 0,2 метра.
ШТЕТЕ
Асхе
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Б.О.Б.
- Штета од оружја Б.О.Б.-а повећана је са 14 на 17.
Бастион
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Цассиди
- Здравље је повећано са 225 на 275.
Мртво око
- Почетна стопа штете је повећана са 130 на 150.
- Стопа штете је повећана са 260 на 300.
Одјек
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Фокусирајући зрак
- Ширина је повећана са 0,2 на 0,25 метара.
Дупликат
- Максимална комбинована вредност здравља је повећана са 300 на 350.
Гењи
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Драгонбладе
Опоравак замаха је смањен са 0,9 на 0,7 секунди.
Ханзо
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Сторм Арровс
- Штета је повећана са 65 на 75.
- Хлађење је смањено са 10 на 8 секунди.
Јункрат
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Фраг Лаунцхер
- Величина основног пројектила смањена са 0,25 на 0,2 метра.
Може
- Здравље је повећано са 250 на 300.
Пхарах
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Лансер за ракете
- Опоравак је смањен са 0,85 на 0,80 секунди.
- Брзина пројектила је повећана са 35 на 40 метара у секунди.
- Самооштећење од експлозије је смањено са 50% на 25%.
Јет Дасх
- Нова секундарна ватрена способност.
- Пружа брзо хоризонтално појачање у смеру кретања Пхарах.
- Хлађење од 8 секунди.
- Додато је подешавање за активирање Јет Дасх-а на Доубле Јумп-у.
Јумп Јет
- Сада враћа 50% горива Ховер Јетс-а и може накратко да препуни максималну количину горива.
- Висина вертикалног појачања смањена за 20%.
- Хлађење је повећано са 10 на 14 секунди.
Цонцуссиве Бласт
- Хлађење је смањено са 9 на 7 секунди.
- Експлозија сада наноси 30 штете непријатељским циљевима.
- Радијус експлозије смањен са 8 на 6 метара.
- Повратни удар смањен за 10%.
Бараж
- Сада тренутно допуњује гориво Ховер Јетс-а.
Ховер Јетс
- Повећање брзине је повећано са 20% на 40%.
- Сада је потребно слетање да би се напунило гориво.
- Сада се може активирати без горива да успори спуштање.
Коментари програмера: Пхарах има значајно ажурирање које омогућава више индивидуалних играња и премештање њених могућности кретања са високо у ваздуху на хоризонталније кретање које може брзо да пређе удаљеност.
Реапер
- Здравље је повећано са 250 на 300.
Боравак
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Раилгун
- Величина пројектила секундарне ватре смањена је са 0,1 на 0,07 метара.
Војник: 76
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Сена
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Симметра
- Штитови су повећани са 100 на 150.
Пхотон Пројецтор
- Ширина примарног ватреног снопа повећана је са 0,2 на 0,25 метара.
Торбјорн
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Трацер
- Здравље је повећано са 150 на 175.
Удовица
- Здравље је повећано са 175 на 200.
ПОДРШКА
Добро
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Баптисте
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Бригитте
- Здравље је повећано са 150 на 200.
Роцкет Флаил
- Штета је повећана са 35 на 45.
Године
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Тамо је
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Кунаи
- Величина основног пројектила смањена са 0,18 на 0,15 метара.
Лифевеавер
- Здравље је повећано са 175 на 225.
Пике
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Звучни талас
- Штета је повећана са 25 на 35.
- Повратни удар је повећан за 12%.
- Трајање блокаде кретања је повећано са 0,3 на 0,45 секунди.
Мерци
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Анђео чувар
- Активно трајање при отказивању скока/чучња је смањено са 1,5 на 1 секунду.
Симпатички опоравак пасив
- Опорављено здравље се повећало са 25% на 40% извршеног лечења.
Мојра
разлика између испитивања оптерећења и испитивања перформанси
- Здравље је повећано са 200 на 250.
Биотиц Грасп
- Штета од секундарног пожара повећана је са 50 на 65 штета у секунди.
- Радијус захвата секундарне ватре повећан је са 0,6 на 0,7 метара.
Зениатта
- Здравље је повећано са 75 на 100.
- Број штитова је повећан са 150 на 175.
АЖУРИРАЊА МАПА
ЈУНКЕРТОВН УПДАТЕ
- Нова тема ноћног осветљења.
- Нова зграда у близини прве тачке за више покривања и блокирање дугих видика.
- Додан је водоторањ у близини прве тачке да блокира видне линије са горњих позиција пригушнице.
- Додато је још возила у близини литице да би се обезбедило додатно покривање и блокирале дуге видне линије.
- Смањена је стаза на литици како би се стегнуо простор и смањио укупни отисак подручја.
- Уклоњен мали здравствени пакет на балкону другог дела који је браниоцима било лако да претерано користе.
- Додат је вертикални сноп на другој тачки пригушивања како би се подстакло кретање из горњег спрата и олакшало одбрану пригушења.
- Проширен и додат поклопац у ходнику у трећем делу да би се борбе из близине олакшале за маневрисање.
Коментари програмера: Додали смо још покривача — укључујући нове структуре — да бисмо помогли да се супротставимо неким дугим линијама видљивости око прве контролне тачке. Додатне промене у трећој области омогућавају нападачима да лакше прођу кроз одређене гушења.
ИСПРАВКЕ ГРЕШАКА
ГЕНЕРАЛ
- Решен је проблем са неким сенкама које су могле изгледати назубљене када су на било којој поставци испод Ултра.
- Исправљена је грешка која је спречавала да се ваша кожа промени када користите опцију Цханге Скин у Херо Селецт-у ако сте изабрали Лоадоут.
- Исправљена грешка са Златним оружјем које је означено као неодређено и није се могло купити.
- Исправљена грешка са неким облачићима за гурање терета који се репродукује у нетачним тренуцима.
- Решен је проблем са Валл Цлимб који није успео у неким ситуацијама.
- Додатне исправке грешака за општу стабилност и перформансе.
МАПС
Антарктичко полуострво
- Фиксно осветљење у неким деловима мапе.
Кинг'с Ров
- Поправљене области мапе које су пропустиле судар.
Мидтовн
- Поправљене су неке локације које су могле довести до заглављивања неких хероја
Манастир Шамбали
- Исправљена је локација мапе која је приказивала нетачне текстуре.
ХЕРОЕС
Доомфист
- Исправљена грешка са Метеор Стрике-ом која је могла довести до тога да Доомфист уђе у окружење.
- Исправљена грешка која је понекад спречавала да оштећење Сеисмиц Слама прође кроз куполе.
- Исправљена грешка која је у неким случајевима могла спречити Доомфист да стекне Оверхеалтх.
- Исправљена грешка где је Роцкет Пунцх оставио мали временски оквир отворен за коришћење способности.
Одјек
- Исправљена је интеракција приликом дуплирања Бастиона која је спречила дуплирану конфигурацију: артиљеријске пуцње да слете ако се дуплирање заврши пре него што слете.
Лифевеавер
- Исправљена је грешка која је спречавала Дрво живота да излечи Реапера када је у Враитх облику.
Пике
- Амп ит Уп сада иде на хлађење ако га прекине омамљивање током времена бацања или када умире док је активно.
планина
- Исправљена грешка са спаљивањем које је применила Мауга није уклоњено када узмете здравствени пакет.
Идол
- Терра Сурге сада исправно увлачи и оштећује непријатеље који се налазе на неравним падинама/судару, све док Ориса има директну линију видљивости, они ће бити повучени/оштећени.
Роадхог
- Исправљена је грешка са Роадхог-овим моделом који је постао изобличен са неким скиновима током увода у Хероиц Хигхлигхт.
- Исправљена грешка са оловком за свиње која приказује икону Јункрата када се пингује.
Сена
- Исправљена је интеракција која је спречавала да Хацк буде прекинут Роцкет Пунцх или Схиелд Басх.
- Исправљена грешка у којој би Сомбра у неким ситуацијама улазио у Стеалтх док је пратио робота.
Торбјорн
- Исправљена је грешка са онемогућавањем поставке Интерацт Цанцел Деплои Туррет која је узроковала да уништите само распоређену куполу и не избаците нову када се та способност користи.
Винстон
- Исправљена грешка са Примал Раге-ом која је прекидала могућност напада ако је Ултимате покренут док се истовремено скаче и користи Мелее.
Зениатта
- Златна нијанса оружја сада треба да се правилно одражава на свим скиновима.