review bubsy the woolies strike back
Замах и промашај
Само желим да искористим ову прилику да напоменем да нисам искористио лак излаз и користио поднаслов „Шта би можда могло поћи по злу?“ јер сви већ знамо одговор на то питање.
Пуно, Бубси. Много тога може поћи по злу.
Бубси: Воолиес узвраћа ударац (ПС4, Виндовс (прегледан))
Програмер: Блацк Форест Гамес
Издавач: Аццоладе
Објављено: 31. октобра 2017
МСРП: $ 29,99
Ох момче, одакле ја уопће почињем? Можда уз чињеницу да ова игра некако кошта 30 долара упркос томе што нуди само 12 нивоа и мање од два сата игре? Или можда уз напомену да, упркос великом притиску на Твиттеру да Бубси направи „ствар,“ Блацк Форест Гамес ипак успева да пропусти оно што је Бубсија учинило помало шармантним малтене неколико младих гејмера 90-их. Ох знам! Започињем са напоменом да је једина емоција која ми је била наклоњена током боравка са Бусијевим повратком била гнев, углавном усмерен према грозним борбама за шефа.
Шта кажете на ово: као и обично, започећу с причом.
Украдена ствар је украдена и он иде да то набави.
У реду, проверите. Завршено са тим делом. Није било тако лоше, мислим да могу то да урадим. Слушај, ако је неко обожаватељ Бубсија, то сам ја. О томе сам писао и пре, и нећу поново нагазити на сличан терен, али имам меко место за мудру пукотину без кошуље. Била сам узбуђена због његовог повратка, мада не и надан. И да будем искрен, ово је готово управо оно што сам очекивао.
Стварно је компетентни платформер. Бубсијево клизање вратило се у пуном облику, омогућавајући мања прилагођавања док скаче и делује као двоструки скок у ваздух. Чудно је да су скок и клизање одвојена дугмета - мој ум ми каже да ћу, ако поново погодим скок, дупло скочити, а ако наставим да држим, клизаћу. Десетљећа платформирања научиле су ме да направим ову претпоставку. Нажалост, Бубси: Воолиес узвраћа ударац је толико кратак да ми се ум никад није прилагодио. Можда је то најбоље.
како ажурирати биос на Виндовс 10
Ново у Бубсијевој торби трикова (без чекања, то је Мач Фелик, погрешна мачка) је напад на налет. Знате Сларкову способност спуста у Дота 2 и како има постављени домет и лук у који је ускочио? Не? На свету дословно нико други нема Дота 2 знање коме је довољно стало да ово прочита Бубси преглед? Ок, то има смисла. У сваком случају, Бубсијево налетање слично је Сларковом. Не постоји подешавање његове путање након притиска на дугме. Велики део времена зумираћете право на непријатеља кога покушавате да убијете, а затим се вратите и скочите на главу јер је лакше.
Након што једном скочи, Бубси може или двоструко скочити, клизити или се скочити. Ова или дихотомија је фрустрирајућа и непрестано сам хтео да клизнем у положај и онда се окрећем. Количина контроле била би тако задовољавајућа и игра у целини би се осећала снаппиер кад би то био случај.
Највећи проблем са платформирањем су хитбокови. Дошло је до безбројних смртних случајева јер сам претпоставио да ћу главу ударити непријатељевом главом, само да ћу их пропустити микрометром и умрети. Верујем да су хитбок-ови савршени за пикселе према моделу, што ја добијам, али без некаквог слободног пута многе смрти на крају изгледају фрустрирајуће.
како исписати низ у обрнутом редоследу
Сами нивои су невероватно лако проћи и могу се обавити за мање од три минута ако не направите било које прикупљање или истраживање - заиста уништите целу тачку. Прикупљање свих или већине лоптица пређе на сваком нивоу тамо је у игри нејасне идеје изазова. Сваки ниво прати да ли сте га 1) довршили без умирања, 2) пронашли пет кључева и отворили трезор пређе, и 3) сакупили све додатне мајице. Први је тежак због горе поменутих проблема са хитбоком и повременог „изненађења“ непријатеља ван екрана који вам се изненада нађе у лице. Други циљ је лако као срање. Трећи је најправеднији, јер истраживање нивоа додатних мајица делује корисно. Прва кошуља коју сакупите додаће штиту Бубси-у омогућавајући два поготка пре смрти. Ако скупите додатне мајице док су заштићене, оне постају додатни животи.
Онда су ту борбе за шефа. Огромне три од њих су готово идентичне. У ствари, и сами шефови су идентични. То је исти НЛО са мало другачијим скиновима. Први је вежба мртвог у мозгу стрпљења, а последње се осећају идентично у структури. Ипак проналазе начине да ме натерају да дословно кажем, 'Волио бих да сам мртав.' Већина напада толико је оштро телеграфисана да је увредљива, али тада ће шеф избацити неко непокретно кретање за које је потребна предзнање да се избегне. Најгоре (најбоље) од свих, Бубси је скоро потпуно тиха током ових сусрета. Како можеш имати толико нових гласовних линија и ниједну током борбе за шефа?
Кад је у питању Бубси, то је један аспект са којим сам се осјећао задовољно. Ако неко зна било шта о Бубсију, онда он паметно пукне. Постоји клизач у игри за фреквенцију гласовних линија, а ако га стиснете до краја, само је назван „Бубси“. Перфецт Пуррфецт. По мом мишљењу, нема другог начина за игру и ово би требало бити подразумевано. Бубси испија ужасне једнодневне везе скоро сваку другу секунду и ја то волим. Речено је да постоји само једна анимација смрти. Део забаве у Бубси игре су умирале од разних ствари (требало је да се деси) и виделе како се анимација изводи, обично заједно са неком гласовном линијом. Овде, кад умрете, Бубси се мало лети и ви се поново кренете. То је разочаравајуће и заиста уклања много личности од малог лоптица.
Када говоримо о недостатку личности, визуелни садржаји су управо тако безобразни. Вјерност је у реду, али једноставно нема ... заиста. Изгледа да су направили неколико изабраних средстава и бацили их заједно. Сваки ниво се осећа (па чак и изгледа) потпуно исто. Последњи скуп нивоа бар делује визуелно различитим тоном, али њихова структура и географија су идентични. Довољно је лоше што постоји тако мало нивоа, али с обзиром на то да се сваки осећа исто, питање се само погоршава.
Нисам сигуран зашто та игра постоји. Можда постоје неки чудни уговори који су слични ономе који нам је пружио Петер Паркер након Петера Паркера на великом платну. Можда је нека шала одвела мало предалеко. Не чини се да је много љубави ушло у овај пројекат у готово сваком аспекту. То је вероватно најбоље игра у Бубси франшиза (не говори много), али такође недостаје неколико оних ствари које су Бубсију заиста уопште дале дефиницију. Осећа се само као случајни платформер са Бубсијем који је био закривљен свуда, хеј, сећате га се? Ох, то је и тридесет долара.
У години која нам је донела мноштво невероватних платформерс, а неки чак оживљавају дуготрајну серију, Бубси лако се оставља иза.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)