pregled marvelova ponocna sunca
нови Ворлд оф Варцрафт приватни сервер

Свиђа ми се 3000
Када Фиракис Гамес има нешто у резервоару, оживим се. Чак и пакао 2013. сада не постоји Хаунтед Холлов Било је забавно. Па кад Марвелова поноћна сунца је најављено, без „заједно развијене“ шиканирања, био сам у.
Оно што сам добио је забавна мала игра која се веома разликује од многих игара које су направили у прошлости, КСЦОМ укључено.
Марвелова поноћна сунца (ПЦ (рецензија), ПС4, ПС5, Свитцх, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс/С)
Програмер: Фиракис Гамес
Издавач: 2К
Објављено: 2. децембра 2022. (ПЦ, ПС5, Ксбок Сериес Кс/С) | ТБА (ПС4, Свитцх, Ксбок Оне Кс)
МСРП: 59,99 долара
Већина КСЦОМ поређења су почела да јењавају како се појављивало више снимака: и потпуно сам у реду са тим. Поноћна сунца је заиста сличније Фире Емблем него било шта друго, заједно са мини-игром (пријатељских) односа између чланова странке и буквалном опатијом која служи као ваше средиште. Да, трљаћете лактове са познатим Марвел херојима као што су Бладе и Ирон Ман, али ћете такође контролисати оригинални лик по имену „Ловац“, који служи као риба из празне плоче из воде оловка која црта свеобухватну причу док идете даље.
То је прави ко је од Марвелових хероја и зликоваца: велики и мали. Поуздани тешки Цроссбонес је један од првих ликова које уопште видите, усред мора војника Хидре и мистика. У веома Индијана Џонс почетна секвенца, Лилит (моћни демон и главна велика зла) се пробуди, и одмах је лоша вест. Цуе Доцтор Странге и Ирон Ман, који покушавају да уједине кланове и зауставе је. Усред списка хероја великих имена, од којих већина има наслове у играним филмовима, такође можете да креирате горе поменутог Ловца који је део Поноћних сунца: напор отпора против Лилит подржан магијом.
Паметан је потез приповедача да обезбеде троп „изабраног“ на који играју све велике звезде: али то заузврат води до неких предвидљивих ритмова. Више него што сам очекивао, постоји прави дијалог, али пртљажник може да одговара стандарду који је МЦУ поставио. Од стране било који стандардно, може бити кукурузно. Попут многих игара са великим бројем глумаца, много бољих тренутака је у мирнијим тренуцима: иако постоје неки уводи ликова који су достојни поп, и који ће изазвати чујне дахтање или навијање од Марвелових фанова који се играју заједно.
Ти мали тренуци? Они се усредсређују на неке од лаких избора дијалога када разговарају са људима, да би се детаљно анализирали аспекти њихове личности или мисије. Поноћна сунца такође има слатку малу друштвену мрежу за хероје: на којој је, знате, неки писац био потпуно одушевљен. Ни ви не бирате само мисије из менија (Миднигхт Сунс има ратни сто где то радите!). Постоје комплетни РПГ елементи, као што су истраживање мапе (са вашим аватаром), прављење, управљање журком, мисије и чвориште (опатија). Опатија је само довољно велики где има пристојну количину ствари које треба урадити; а да се не осећате тако раширеним да има много изгубљеног простора.
Па како заправо играте? Картице!
У Поноћна сунца , типови карата укључују нападе, вештине и херојство. Свака карта кошта јединицу која се зове „игра с картама“, коју ћете користити за стварно извршавање радњи. Добијате три игре са картама по потезу, изузев посебних способности које им могу рефундирати или одобрити више играња у будућим потезима (банкарство). Има више! Напади наплаћују ваше јунаштво, што се може искористити за снажније ефекте херојске карте (који би, на пример, могли да разбију сваког непријатеља на бојном пољу). Вештине су класификоване као ефекти подршке и појачања, укључујући извлачење карата. Такође можете користити окружење повремено, по цену херојства. Играње брзе картице вам омогућава да рефундирате радњу картице на КО (што значи, савршено је да уштедите да бисте очистили храну).
Мањи слуге се могу одмах убити (немају траку здравља), а елитама је потребна одговарајућа штета да би их убила. Неки ефекти имају бонусе као што је одбацивање, на које можете циљати. То је паметан систем који одржава ствари брзим, задржавајући тему уласка у улогу моћних хероја који су већи од живота. Неке мисије имају стална појачања која долазе, што то осигурава Поноћна сунца није цакевалк на вишим потешкоћама.
Ништа није стриктно засновано на мрежи. Баттлегроундс су више попут лабаве арене са Смернице , препун предмета као што су контејнери за смеће и енергетски трансформатори пуњени којима можете да ударите непријатеље (или у њих). Постоје разматрања о лаганом кретању, што може бити важно за позиционирање, домет и неке потезе који непријатеље гурају један у другог.
који је најбољи оперативни систем за лаптоп
Једном када га подигнете, лако је ући у то, посебно на рачунару брзим кликовима. Био сам импресиониран како се игра одвијала чим сам испалио свој први репулзорски удар. Ефекти изгледају сјајно у дословном смислу, барем на ПЦ-у: могу да видим зашто је тим одлучио да се за сада одрекне издања конзола претходне генерације. Борбене шале су такође забавне за слушање, посебно са ликовима који се не воле једни друге: све то представља снагу дијалога у малом времену у којој су многи модерни РПГ-ови добри, као и већина доба змајева серије.
Што више играте и што више карата добијате, то је интересантнија врста механике која се поставља једна на другу. Да ли убијате слабије непријатеље и чистите таблу или омекшавате елите? Почео сам да уочавам објекте животне средине оштријим оком, покушавајући да исплетем комбинације које би могле да убију веће непријатеље у једном потезу, а не у једном и по. Забавно је, брзо је и све је у тренутку.
Где Поноћна сунца за мене је мало посустао са оним што бих назвао „пух“ мисијама. Ствари могу постати исте, посебно када се борите са поновљеним типовима непријатеља као што су Хидри војници са стандардном тактиком. Акција је одлична, чак и након што се изнова и изнова виђају исте анимације и дијалози, али непријатељски распореди и формула заснована на арени не издрже увек и погодују прављењу пауза између сесија (или провођењу више времена у опатији ). За неке мисије приче су потребни хероји (укључујући и Ловац), али друге вам дозвољавају да мешате своје омиљене, тако да можете да промените ствари на тај начин.
Лудо, постоји осам нивоа тежине: лак, нормалан, три верзије херојског (објављен као „повећан изазов“) и три нивоа крајњег нивоа („озбиљан изазов“). Већина нијанси укључује бонус КСП за хероје и бонусе за мисије по цену већег здравља непријатеља. Сваки од ових, осим лаких и нормалних, закључан је на почетку, тражећи од играча да „заврше мисије и сакупе оцене у звездицама“ како би их зарадили.
компаније које нуде тестирање производа код куће
Ако се питате о било каквом мешању у вези са 2К, постоји скин за билтен „НигхтСталкер Бладе“ и тржиште за специјалне скинове (одела) је било отворено, али смо добили све њих. Неколико изгледа као замена палета, а неколико је изузетно трансформативно, попут Фаллен Хулка за Хулка. До сада се чини да је ово главни притисак на премиум садржај (куцање у дрво).
У неколико аспеката, Поноћна сунца одражава тенденције модернијих, кокичарских и забавнијих филмова МЦУ. То није оно што сам очекивао, на добар начин. Невероватно га је лако препоручити сваком обожаваоцу Марвела, а довољно је једноставно да га покупите и играте за почетнике у стратегији. Иако успони нису тако високи као неки од Фиракис-ових прошлих радова, они од вас који се закачете на изградњу односа, друштвене мреже и глупе тренутке наћи ће много радости овде: апсолутно не бих био изненађен да видим Хунтера цосплаи на будућим конвенцијама.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7.5
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Можда постоје неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид