destructoid review valkyria chronicles dlc
У свету постоје две врсте власника ПС3: они који су купили Валкириа Цхроницлес и незнана већина која не зна за изванредно комбинацију акције / стратегије / РПГ-а о којој ми овде у Деструцтоиду размишљамо.
Ако сте у другој групи, идите да купите Валкириа Цхроницлес. Сада. Кад завршите са играњем, вратите се овде и наставите читати.
Ако сте у првој групи, вероватно сте били прилично заинтересовани да чујете о три одвојена Сега Валкирија ДЛЦ пакетићи, објављени овог четвртка. Продајући по пет долара сваки, „Уђи у Едијев одред“, „Иза њеног плавог пламена“ и „Хард ЕКС Моде“ нуде три врло различита искуства. Али да ли их вреди? Додају ли ови ДЛЦ пакети нови садржај и траже ли нове стратегије играча? Хоће ли вас задржати дуже од неколико минута? Најважније је да ли је Јанн у било којем од њих?
Притисните скок да бисте то сазнали путем (релативно неконвенционалног) прегледа деструктоида.
Обзиром да се свако од ова три ДЛЦ пакета може купити независно један од другог, заправо ћу написати три мини-критике, а не један свеобухватан преглед.
Уђите у Едијев одред
Ова једина мисија детаљно описује искориштавања Едијевог одреда, сачињена од гомиле ликова који нису битни, и Јанна.
да .
Јанн, увредљиво еминентни Ланцер који је Џон ДиМаггио стручно изразио, био је одговоран за највеће задовољство мог посла са овим пакетом мисија.
Да не кажем да је 'Уђи у Едијев одред' потпуно грозно , али исто тако није ништа о томе писати кући. Еди (егоистична потенцијална поп звезда), Марина (тихи, супер-снајпериста), Хомер (мазохистички инжењер), Сусие (пацифистка која ће дословно одбити да пуца у војника у пола времена које јој кажете), и досадни Дарцсен Схоцктроопер по имену Линн има задатак да током три пуна круга брани цивилно село од напада, када ће Еди морати кренути према јужном крају мапе да би спасио живот насуканом војнику. Иако је некако занимљиво видјети све ове споредне ликове у центру пажње - посебно Јанн - они заправо немају ништа за посљедицу да кажу, а њихова минималистичка карактеризација у главној кампањи била је толико ефикасна да је њихових неколико скриптованих линија у мисија није додала емпатију играча коју већ није било.
Обожавао сам Марину и Јанна чак и кад су рекли само једну или две линије по мисији (поготово зато што би једна од тих линија била непроменљива. ' ОООХ! Могао бих се изгубити у мусцллллллллллллес '! ). Никад их више нисам обожавао када су почели да урлају реторички 'хајде да се боримо за оно што је исправно'.
То такође не помаже да стварна мисија није све тако добро осмишљена. Иако вас непрестана напади минобацача тјерају да се ликови држе у покрету, и док језив положај тима између два функционална тенка резултира неким почетним играњем одгризавања нокта у одбрани, мисија се једноставно распада након што играч затражи да премјести Едиа из најсевернија тачка карте до најјужније.
Први пут кроз мисију нисам схватио да овај нови циљ није надјачао стари јер је дијалог о ликовима наговештавао да су сељани у близини били евакуисани. Преселила сам се све моји војници удаљени од места заробљавања који су провели последња три окрета бранећи се и помало сам се изненадио кад је усамљен извиђач, срушио моју заставу и завршио своју мисију. Ова иритација била је пооштрена чињеницом да се непријатељски извиђач наизглед појавио нигде . Где је типично Валкирија мисије разграничавају врло специфичне, врло видљиве мрезне тачке за непријатеље које могу престићи или бар навигати около, непријатељи у „Еди одреду“ рађају наизглед случајне бројеве у наизглед насумичним деловима мапе, што ме присилило да напустим отприлике половину свог тима иза на месту хватања само у случају да је неки непријатељ врабац успео да га избаци неколико центиметара без упозорења. Ово је било тактички успешно, али и невероватно досадно. Никад нисам изгубио јер сам правио тактичке грешке; Изгубио сам се због незгодног дизајна мисије.
Једина мисија ми је заузела само сат и по времена, чак и са два или три комплетна поновног покретања мисије. Очигледно можете добити 'бољи' крај сцене добивањем А-ранга, али с обзиром на то да пресечена сцена вероватно подразумева да је Еди чак и више егоистична кучка него иначе, нисам осећао никакву праву жељу да се вратим и играм поново. Пет долара не треба толико потрошити на забаву од сат и по времена (просечни најам Блоцкбустера кошта 4,31 УСД, за Цхриссакеса), али 'Ентер Еди одред' вероватно је најслабији од три ДЛЦ пакета.
Резултат: 3,0
Иза њеног плавог пламена
Прво ствари - пакет „Иза њеног плавог пламена“ укључује четири мисије, али не чини се да жури да обавести играча да је то случај. Једно играње пакета резултира на два различита нивоа. Први ниво је исти без обзира на све; други ниво се мења у зависности од тога да ли играч уништава одређеног непријатеља у првом нивоу. Први ниво, плус два наизменична друга нивоа, додаје се до три фазе. Једном када добијете А-рангирање у све три ове фазе, откључава се четврта бонус мисија. Једном сам играо кроз пакет „Плави пламен“, а да не знам ништа од тога, јер игра никада то не представља експлицитне, и требало је брзо путовање на ГамеФАК форуме да ме убеде у то, да, ту је су заправо четири мисије у ДЛЦ пакету.
Чак и да их није било четири - чак и да су то биле само две мисије кроз које сам се борио током своје прве рунде играња - „Иза њеног плавог пламена“ и даље би био значајнији и механички занимљивији ДЛЦ пакет од „ Уђите у Еди одред '.
„Плави пламен“ је интересантан не само што вас ставља у ципеле лоших момака током неког тренутка усред временске скале кампање, већ зато што захтева потпуно нове стратегије играча захваљујући своја два главна протагониста. Свака мисија Плавог пламена ставља Јоханна, инжењера, и Селвариа, добро обдарену залуђену Валкиријом, у контролу играча и у суштини их присиљава да раде заједно. Селвариа, која има брзину извиђача док управља готово божанским митраљезом познатим као Рхум, у основи је ходајућа машина смрти. Међутим, она не носи никакве гранате или Рагнаиде, што је присиљава да се ослања на инжењера Јоханна за њено лечење и уклањање запрека. Јохан и Селвариа постају сурово ефикасан пар; обојица се међусобно штите и попуњавају недостатке другог бојног поља.
Ако ова два лика истовремено штите један другог, обично док су истовремено приморани да браните своју матичну базу малим расејавањем Схоцктрооперс анд Ланцерс, резултира неким заиста занимљивим, ако и заиста тешким борбама. Играјући кроз „Плави пламен“, једноставно се никада пре тога нисам морао бринути за толико различитих, испреплетених аспеката моје војне силе. Више се нисам бринула хоћу ли изабрати праве војнике за посао или не; Морао сам се бавити проналажењем начина да напустим непријатељске логоре користећи само два војника, од којих један није могао да уништи блокаде путева, а други који је умро након излагања пет секунди сталне пуцњаве. Био сам приморан да одлучим колико могу да приуштим за активирање одбране своје матичне одбране, када су моја два борбена критична борца била дубоко на непријатељској територији и танталентно близу свог крајњег циља.
Мисије су често дизајниране на такав начин да су Јоханн и Селвариа обично у највећој опасности и на тај начин, нажалост, вероватније да примора играча да поново покрене целокупна мисија након једне од њихових смрти. То може бити фрустрирајуће, али за разлику од оних неуспеха које сам доживео у 'Еди одреду' ДЛЦ, био сам у потпуности крив за сваку утакмицу. Ипак, било би добро да постоји неки метод оживљавања било ког главног јунака, само да се спрече мисије да буду тако неумољиве и поново тешке.
која је разлика између прослеђивања порта и окидања порта
Завршио сам око два сата само на та прва два нивоа, али они су дефинитивно били стратешки захтјевнији и добро осмишљени од пакета карте „Едијев одред“.
На неповезану ноту, постоји и нека врста тихе туге у тријумфирању успеха групе симпатичних ликова за које знате да нису само 'лоши момци', већ да ће их на крају немилосрдно побити 'добри момци' у Валкириа Цхроницлес 'редовни режим кампање.
Од свих ДЛЦ пакета, „Иза њеног плавог пламена“ ми је вероватно најдражи.
Оцена: 8.0
Хард ЕКС Моде
Зашто је управо то што Супер Дуппер Бустинг Хард Моде ДЛЦ тежи само за игре које не захтевају? Апсолут последња ствар Мега Ман 9 било је потребно произвољно повећање потешкоћа и Валкириа Цхроницлес је добро избалансирана стратешка игра коју сам још играо. Нисам очекивао да ћу наћи Сегу која нуди експертни режим који одузима Велкин тенк, побољшава непријатељски АИ и ватрену снагу и додаје неколико нових оружја.
Након одигравања неколико окршајних мисија у режиму стручњака (који је доступан само ако сте већ једном победили главну кампању), са сигурношћу могу рећи да нисам у разумној позицији да адекватно проценим квалитет овог новог начина рада. Свакако чини се прилично лепо - непријатељске позиције и циљеви мапа за сваку свађу су промењени до тачке да можда и ви играте различите нивое у потпуности - али то је толико проклето кажњавање да још увек нисам успео да довршим ни једну мисију упркос најмање десетак покушаја током последњих неколико дана.
На много начина, мислим да ваша километража са режимом стручњака зависи од врсте Валкириа Цхроницлес играча са којим сте радили главну игру. Ако сте имали тенденцију да користите само неколико јединица одједном и генерално се нисте превише посвађали са Велкин-овим резервоаром, вероватно вас Екперт неће приморати да усвојите било какве нове стратегије, на начин који је пажљивији него што јесте некада био. Ако сте били супротни тип играча, онда ће се ови нови стручни експерти вероватно осећати као потпуно нови, изванредно кажњавајући начин кампање. Можда такође кажњавање, с обзиром на то колико је била пријатно тешка игра на првом месту.
Ако вам не смета умирање изнова и изнова, а нове непријатељске положаје и ограничења сматрају довољном променом темпа, а не самовољним повећањем потешкоћа, режим Хард ЕКС можда вреди пет долара. Ако сте били прилично задовољни Валкириа Цхроницлес ' ниво тешкоће за почетак, међутим, можда ћете пронаћи куповину Хард ЕКС начина рада, који није у потпуности за разлику од плаћања незнанца од пет долара како би вас опетовано замахнуо у кољенастим чашама помоћу чекића за ударање куглице. Имајући то у виду, било би бескорисно покушати да на нумерички резултат ставим нумерички резултат на ДЛЦ пакет који не бих могао да завршим чак до краја. Тамо има пуно садржаја и до њега је стварно тешко доћи, али потпуно је на вама ако Хард ЕКС режим вреди пет долара и потенцијална фрустрација.
Резултат :? .?