review sonic boom shattered crystal
Сонично попрсје
Док Сониц Боом на Вии У има својих проблема, постоје и неки откупни квалитети. Кооперација је угодна, платформирање је прилично забавно, а 2Д секције нису лоше. Са још неколико месеци у рерни и више полирања, могао би на крају да буде и пристојан Сониц наслов.
Нажалост, исто се не може рећи за 3ДС верзију Сониц Боом . О томе се готово ништа не може откупити.
како тестирати клијентску сервер апликацију
Сониц Боом: Разбијен кристал (3ДС)
Програмер: Санзару Гамес
Издавач: Нов
Објављено: 11. новембра 2014
МРСП: 39,99 долара
Разбијен кристал је 2Д платформа алтернатива 3Д-у Успон Лирика , нудећи играње на нивоу старе школе уместо истраживања полу-отвореног света. Мапа је врло слична Донкеи Конг Цоунтри , као што је склоност игре за сакривање колекционарских предмета у сложени лавиринт. Звучи цоол, зар не? Па, одатле ствари иду низбрдо.
Највећи проблем са Разбијен кристал је спори темпо. Није могуће само скакати и трчати уоколо као што то можете у било којем другом 2Д-у Сониц игра. Поред свих грозних дијалога и смешних карикатура из верзије Вии У (Кнуцклес је још увек идиот), мораћете да се бавите и спорим, непробављивим текстуалним оквирима током сцена приче. Зашто да, дефинитивно сам хтио да гледам петоминутни призор о нечему бесмисленом са лошим шалама у 2Д платформи.
То ипак није најгоре. Свака фаза има велики број колекционарских предмета као што су цртежи и токени за које је неопходно пронаћи да откључавају више нивоа. Да, да бисте постигли прави напредак, морате неуморно тражити тоне предмета који се користе, него да уживате у нивоу онога што јесте. Ево највећег проблема: нивои су наменски дизајнирани тако да немају повратне тачке, због чега их морате поново репродуцирати барем два пута да нађете све, ако имате среће. Ни у једном тренутку нисам био сигуран да ли напредујем кроз ниво јер се више подручја осјећало као директни послови копирања и лијепљења.
'Гатинг' је уобичајени механичар који се користи у играма које вас присиљавају да савладате претходни садржај како бисте приступили тежим подручјима. Иако би многи рекли да то никада није оправдано, ја тврдим да све док је речени претходни садржај забаван, играње на робу може да буде мања сметња у најбољем случају док радите на новијим фазама и осећате задовољство.
Али у Разбијен кристал , карте се шире и осећају се потпуно исто током читавог тренутка, тако да је осећај крајње ситнице за ходање. Игра има функцију карте (ако је тако можете назвати), али у основи само баца плаву решетку на доњи екран, потпуно лишену било каквих стварних информација изван повремене иконе. Само пролазиш кроз плаво море борећи се да пронађеш нешто корисно. Многи нивои нису забавни за играње једном, а мање два, три или више пута у том тренутку ћете вероватно одустати.
како репродуковати фласх ваве фласх датотеке
Срање је, јер механика је прилично забавна. Сониц не само да има напад на удисање и звучно окретање, већ и ваздушни залет и способност трчања који ствари убрзавају. Нарочито ваздушна цртица додаје нову димензију игрању јер такође можете на тренутак да се зауставите и померате према горе, дајући јој јасан Мега Ман Кс осетити. Пребацивање знакова за приступ новим областима као што су отвори за ваздух је такође једноставно и интуитивно. Стави јазавца (Аика од Небо Аркадије 'с допплегангер'), новопридошлица уместо Ами, такође је леп додатак чизми.
Визуални стил није технички импресиван, али пресеци имају квалитет конзоле, а стварни нивои су светли и пуни живота. Такође постоји стална брзина кадрова чак и са укљученим 3Д ефектом. Баш као и верзија Вии У, не смета ми нови дизајн ликова изван Кнуцклеса, који изгледа као да се троши напор на основу квалитета двеју игара.
Уместо да вам допусте да заправо играте, Разбијен кристал садржај ће вас натерати да причекате, сачекате и сачекате још мало пре него што дођете до пристојне (али промашене) платформе. Дизајн је луд, посебно када је спојен са лошим дијалошким комплиментима новог Боом универзум. Ако морате да преузмете једно издање Сониц Боом , направи то Успон Лирика уз пад цене.
( Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач. )