review shantae 1 2 genie hero
Ја шишам косу напред-назад
најбољи начин за преузимање ИоуТубе звука
ВаиФорвард је можда један од најцењенијих програмера у индустрији игара. Студио углавном ради по уговору, често радећи на лиценцираним пројектима Време за авантуру, мада се такође ради на наставцима и ремикима попут Против 4 , Доубле Драгон Неон , и Патке: Ремастеред . Иако су све ове изузетно солидне игре, сумњам да ВаиФорвард овај уговор ради углавном на плаћању рачуна за игре које стварно желе да ураде, укључујући и Моћно серија и Схантае.
Схантае глумила је сада у четири платформе, почевши од Гаме Бои Цолор-а још 2002. Да јој је несрећа затворила више система, а пошто њене игре увек изгледају на крају живота система, они су склони превидјети. од стране јавности уопште. Штета што их досљедно забављају, а умјетничка дјела и дизајни врхунски су. Схантае: 1/2 Гение Херо је прва игра у низу која није дизајнирана за ручни систем, а прва која иде са ХД графиком, а не пикселом за ликове и позадину. Тешко је преувеличити колико ова игра изгледа невероватно предивно, али као што вам је мама рекла, изгледа да нису све.
Схантае: 1/2 Гение Херо (Вии У (прегледан), Стеам, ПС4, ПС Вита, Ксбок Оне)
Програмер: ВаиФорвард Тецхнологиес
Издавач: ВаиФорвард Тецхнологиес, КССЕЕД.
МСРП: $ 29,99
Објављено: 20. децембра 2016
Схантае: 1/2 Гение Херо је или наставак, ремаке оригиналне ГамеБои Цолор игре или меко поновно покретање; тешко је рећи, али то у ствари није важно. Све Схантае игре ионако причају готово исту причу. Схантае је чувар градића Сцуттле и увек је на позив у случају да град нападну гусари или друге мрачне силе. Она је полу-џин, и иако никада није видела ниједног од родитеља, зна да њена мајка живи у Џемијевском царству, које је такође извор Схантаеових моћи.
Она може да оштети непријатеље својим бичевом махуна, а трбух се може плесати да би се трансформисала у мноштво различитих створења. Трансформације јој омогућавају да истражује нове делове света, а за сваки облик може пронаћи разне надоградње које ће вам помоћи да откријете више тајни. Лако је употребити ове трансформације, а пуно мисли се претворило у њихову анимацију - чак и када се Схантае претвори у одвратног паука, то је ЦУТЕ одвратни паук.
Постоји пет огромних нивоа за истраживање, плус свет чворишта и коначни ниво шефа. Свака од пет главних фаза је џемпер препун тајни и откључавих врата које треба открити. Вратићете се на сваки ниво више пута након што стекнете нову способност или трансформацију, а срећом игра вам омогућава да знате колико тајни вам преостаје да откријете на светској мапи пре него што се зароните.
Свака од фаза има знатно другачију тему, а ниво нивоа је обавештен у причи. На пример, на нивоу воде, видите да младе девојке прелазе из предњег плана у позадину док се крећу кроз компликоване машине намењене да их трансформишу у фалсификоване сирене. Касније је ту етапа која почиње магичном трком тепиха и води до низа гусарских ваздушних бродова. Сигурно је рећи да ће овдје бити нешто што још нисте видјели. Пребијање шефова може у великој мери променити изглед и осећај ових нивоа, тако да није тако добра ствар да се повучете. Једном када победите о нивоу, помоћу опционог Варп Данце-а можете се кретати између различитих секција тако да не морате да свирате све ствари сваки пут када желите да истражите.
Драго ми је што је ово опција, јер нажалост постоје неки делови које вероватно не желите да репродукујете. ВаиФорвард често комбинује дизајн старе школе са модерном технологијом, али у овом случају можда су отишли мало предалеко. Налетео сам на неколико одсека где је напредовање било блокирано док нисам запамтио низ препрека, а контролне тачке у тим низовима осећале су се као да су мало предалеко.
Рани пример је Схантае који се спушта низ ауто-клизну рампу избегавајући јаме и избегавајући непријатеље и бачве. Умирање или падање овде присиљава на поновно покретање, а с обзиром да је врло рано, нећете имати много животне траке. Подсетило ме на Турбо тунел Баттлетоадс , где вам је једина нада за опстанак усамљено памћење изгледа. Вероватно сам поново покренуо ово подручје десетак пута пре него што сам схватио да се воће које сам сакупљао силазним путем може искористити из мог инвентара за враћање здравља. Постоји више одељка попут овог и други који су ме подсетили на нестајуће блок изазове од почетка Мега Ман игре. Они вам показују где ће се појавити следећи блокови, тако да нису неправедни, али нису ни нарочито забавни.
јава како створити низ објеката
Још један одељак задаје Схантае-у да се попне дугим тунелом, јер их огромна пешчара прождире одоздо према горе, а ако забрљате више пута, морате почети испочетка. Пошто сте први пут навигирали овим подручјем, вероватно га нећете успети првих неколико пута. Коначна фрустрација подразумевала је дугачки лавиринт који се мора кретати мишем обрасцем и из којег је превише лако пасти.
Кад испаднете, (Изненађење!), Морате се попети назад и покренути лавиринт од почетка. Немам проблема са тешким играма, али у овим одељцима се осећало као да ми губе време. Након што сам завршио сваки од њих, покушао сам да избегнем повратак док се нисам могао вратити с неким другим алатом који је понављао непотребно.
Срећом, уметност и шарм игре су више него довољни да се супротставе фрустрацији. Има доста хумора, а ликови су свесни и симпатични. Када сам први пут почео да се играм, мислио сам да анимација изгледа као нешто из Фласх игре, али након што сам мало детаљније погледао, схватио сам да су сви ликови заправо ручно цртана векторска уметност која се креће у односу на 2.5Д позадине и позадине. Шефови посебно надахњују, а створења попут Мермаид краљице која се види на слици заглавља имају стотине покретних делова због којих се осећају живим. Види 1/2 Гение Херо у покрету на симпатичном телевизору је запањујућа, а уводна бина ствари почиње правим приказом тематске песме за Схантае, коју је лик отпевала њена гласовна глумица, Цристина Вее.
Звучни запис је вриједан позивања. Резултат Јакеа Кауфмана је предвидљиво одличан, са мелодијама које често враћају тему пјесме. Свака позорница му је посвећена више нумера, а оне одржавају благи блискоисточни осећај. Они се крећу у тону од синтх-хеави до дисцо, а у каснијој је фази музика коју бисте могли упасти право у Цастлеваниа игра. Гласовни звуци нису баш тако добри као музика. Кицкстартер се није довољно подигао да би покрио гласовни рад, тако да се већина интеракција врши преко текстуалних поља. Међутим, ретко ће Схантае говорити исту линију као и на екрану. Довољно је недосљедан да се мало зеза када се то догоди.
како пронаћи сигурносни кључ на рутеру
Играо сам верзију Вии У за овај преглед, и сумњам у то 1/2 Гение Херо може бити једно од последњих издања на платформи. Нажалост, ниједна карактеристика система није стављена на посебну употребу. Игра се приказује на ГамеПад-у и на ТВ-у истовремено, али ниједна од ГамеПад-ових додирних функција не ради, тако да све мора бити урађено помоћу тастера. Шта више, не постоји начин да искључите ГамеПад екран, па чак и ако се играте са Вии У Про контролером, други екран је увек укључен.
Ово је корак назад од Вии У верзије Шанте и гусарско проклетство , што је омогућило играчу да користи предмете и провери карту помоћу додирног екрана на ГамеПад-у. То је још једна ствар - упркос јасним утицајима из Метроид и Цастлеваниа , нема функције карте 1/2 Гение Херо , па би било боље да имате добро памћење. Такође бих ценио могућност враћања дугмади на дугме; изглед је био у реду, али коришћење Б за потврђивање ствари се само чинило чудним.
Вриједно је напоменути да на путу постоји бесплатни ДЛЦ који ће укључивати могућност играња као Схантае антагониста, ризичне чизме. У време прегледа ова опција није била доступна, мада се нови игра + мод отворио након што завршим причу. Моје играње је трајало нешто више од 7 сати да сакупим 100% предмета, мада то није неопходно и брзина би вероватно могла бити завршена за неколико сати.
Упркос свим нитковима, уживао сам са собом Схантае: 1/2 Гение Херо. Не можете порећи да је то једна од најљепших 2Д игара које сам икад видио, а можда би и лако узео наслов Овлбои није изашао пре само неколико месеци. Покретао се беспрекорно на Вии У, тако да не сумњам да ће изгледати једнако задивљујуће на модернијим конзолама и рачунарима. Овде има пуно тога за надам се и надам се да ће ВаиФорвард наставити да прави Схантае игре. Све док то раде, наставит ћу да их свирам.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)