review ratchet clank future
Инсомниац Гамес ' Ратцхет анд Цланк будућност: Пукотина у времену представља девету игру у низу, која је започета 2002. године на ПлаиСтатиону 2. То је девет игара у седам година, људи. Вов
Наравно, то није сасвим Гуитар Херо статус. Откад је та серија представљена 2005. године, постојала су једна… два… хмммм… ок. Изгубио сам бројање. Много. Срећом, Инсомниац је успео да доследно пружи довољно напретка у игри и пружи забаву за коју можда нисте приметили да је објављено (понављам) девет повезаних игара.
Док Пукотина у времену можда није последњи пут да видимо дует у акцији, он заправо представља крај лука приче. Али о оном напретку у „игрању“ и „забави“ - да ли Инсомниац доноси своју најновију авантуру?
како обрнути низ Јава
Ратцхет & Цланк будућност: Пукотина у времену (ПлаиСтатион 3)
Програмер: Инсомниац Гамес
Издавач: Сони Цомпутер Ентертаинмент
Објављено: 27. октобра 2009
МСРП: $ 59,99
Као трећа и последња рата Будућност трилогија која је започела 2007. године Алати уништења , Пукотина у времену започиње тамо где је Инсомниац-ов наслов за преузимање Потрага за Бооти-ом остављен. Кланка је отео зли Доктор Нефариоус у, ух, злогласном плану који зликовца покушава да контролише време и простор. Као завршни део читаве приче, Пукотина у времену ради сјајан посао везања свега заједно, а истовремено додаје више него довољно позадине и историје ликовима које су обожаватељи попут мене већ заљубили.
Што је још важније, Пукотина у времену Прича о Несанима представља тријумф несанице. Иако је програмер увек био добар у стварању занимљивог и духовитог дијалога за авантуристичког Ломбака и људе око њега, Пукотина у времену садржи неке од најбољих сценаријских елемената приче у досадашњем низу. Рецити да би Инсомниац могао да задржи своју тежину у односу на анимиране забавне за све узрасте тешке хитове попут Пикара и Диснеија, то не би требало бити напорно. Узето као збирка ликова и прича, Пукотина у времену био би забаван и изведив играни филм; Био бих први на реду.
Али без забавног играња, Пукотина у времену пао би равно. Срећом, несанице Ратцхет анд Цланк родовник је већ солидна основа за нови наслов. Дугогодишњи фанови ће се одмах осећати као код куће уз основне контроле, чак и новији елементи игре који посуђују знакове из претходних наслова. Пукотина у времену је подељен на три различита одељка за играње - акцијски паковање Ратцхет нивоа са лаганом слагалицом, временски савијање слагалице Нивои светла са светлошћу, и све галаксије које истражују свемирски играње.
Нивои Ратцхет-а исјечени су из истог шаблона као и остатак серије, а играчи истражују различита окружења са елементима платформе и гомилу пухања с неким најбогатијим (и најпаметнијим) оружјем у играма. Док се многи познати алати враћају из претходних експлоатација Ратцхета, Инсомниац је додао довољно „новог“ да вас држи на ногама, укључујући надоградиво „Цонструцто“ оружје које се може прилагодити и функцији и изгледу. Нема изненађења, истраживање планета и пухање широког асортимана знатижељних ванземаљских облика живота испуњавају се као и увек у Пукотина у времену . Једноставан чин разбијања кутија и скупљања вијака није досадан и толико је заразан као и 2002. године када је Инсомниац представио крзнени / метални дуо ПлаиСтатион 2 играчима.
Треба напоменути да је један од најновијих Ратцхетових направа, Ховер Боотс, апсолутна експлозија коју треба користити. У ствари, након што их неколико пута ударите ногама у игру, нећете их желети скинути. Бржи облик кретања, чизме омогућавају Ратцхету да брзо лебди и креће се по земљи. Окрузја су опремљена брзинским тракама (колико згодно) које це брзо појацати, препуштајуци се тркама налик тркама и болесним скоковима који су расути по светским играма. Занимљиво је како тако једноставан додатак може променити начин на који се игра готово у потпуности осећа - једноставан чин преласка са једне стране на другу може бити апсолутно узбудљив. Ако Пукотина у времену доказује једно, да је свака игра - из Доубле Драгон до Гуитар Херо: Роцкс 80-их - вероватно би могли имати користи од неких примена хоот-боот-а.
програм за преузимање видео записа са веб локација
Празни одјељци за играње нуде занимљив контраст већим акцијским играма / стрељачким ратцхет подручјима, као и нуде сјајну и умиљату иновацију гамеплаи-а - могућност снимања и понављања више инстанци Цланкс-а у окружењу за решавање загонетки. Иако секције Цланка нису у потпуности лишене акције (мали момак може да замахне својим Цхроносцептер-ом да би напао непријатеље или одбио своје нападе), његов нови додатак за играње је истински нагласак. Иако ће дубља у појединостима вјероватно захтијевати више ријечи него што бих волио потрошити у овој рецензији (можете добити више детаља овдје), ево кратке верзије: можете снимити више примјерака Цланкс-а и репродуцирати их у стварном времену да вам помогне да активирате прекидаче и слично.
Један пример укључује собу са два прекидача, за која је потребан притисак да се отворе једна врата. Идеја би била снимити два случаја Цланка, један за сваки преклопник. На трећем снимку бисте свој Цланк померили у стварном времену према отвореним вратима, јер две снимке врше притисак на горе поменуте склопке. То је једноставан пример, с тим да се загонетке комплицирају како игра напредује укључивањем непријатеља, покретних платформи и још много тога. Загонетке потребне за напредовање приче довољно су варљиве да се гребете по глави, али никада довољно збуњено да вас не би фрустрирано тапкале по ногама. С друге стране, бонус Цланк слагалице су потпуно друга лопта од воска. Фанови јединствених загонетки за платформинг и без премца воле Портал треба да се радујемо изазовима.
Инсомниац је такође додао нови елемент за истраживање свемира Пукотина у времену , који Ратцхет може укрцати свој надоградиви брод и затварати око галаксије. То не само да пружа везу између мисија, већ омогућава Ратцхету да истражује различите планете и месеце широм галаксије. Ови сферични светови омогућавају Инсомниацу да баца мноштво препрека вођених причама, од којих су многе директно везане за употребу Ратцхетових чизама. На овим световима (који се могу посетити у било којем редоследу који одаберете), Ратцхет може пронаћи додатне вијке које ће потрошити на опрему, као и Зони који се може користити за надоградњу његовог брода.
Управљање бродом је прилично основно, померање улево и удесно помоћу десног аналогног штапа, а тастери се користе да би „усисали“ разне непријатељске бродове на путу. Иако нема ништа посебно лоше са летећим одсецима (они су заправо добра забава и леп одмор од стандардне акције), они се могу мало поновити. То је читав пар 'пев пев' и 'пов пов' у огромном простору који углавном изгледа исто, за који се може узети само толико. Постоји неколико битки везаних за причу које се воде током одсека како би се ствари мало преокренуле, оне се стварно враћају назад у традиционалнији стил Ратцхет анд Цланк гамеплаи.
Ни случајно нису Алати уништења и Потрага за Бооти-ом промене у одељењу за визуелне садржаје, али то се мора рећи Пукотина у времену лако је најбоље изгледати гомилу. Итерације у унутрашњем мотору Инсомниац омогућавају шареније окружење, боље анимиране ликове и глатке ефекте честица и осветљења. Инсомниац јасно зна шта ради са ПлаиСтатион 3 и то показује; мало је игара које изгледају тако оштро, живописно и живо на било којој платформи.
Ако постоји нешто посебно, могло би се десити Пукотина у времену даље је то што има осећај који је у потпуности у складу са остатком серије. Толико да се може оптужити да је 'више исти', упркос бројним занимљивим додацима и иновацијама у игри. Наравно, ово није потпуно лоше - квалитет серије био је далеко изнад просека. Жали се на то Црацк ит Тиме је пуно као други Ратцхет & Цланк игре су попут приговарања да два оброка са пет звјездица 'имају укус исто'.
За фанове серије, преузимање Пукотина у времену никад није било питање. Вероватно сте већ предбиљежили игру. Ако сте из неког разлога то установили Ратцхет & Цланк није ваша шоља чаја, вероватно болујете од болести, али имајте то на уму Пукотина у времену је довољно слична да вероватно неће променити ваше мишљење. За оне од вас који се никада нису упустили у авантуру са крзненим јунаком и његовим паметним пријатељем из метала, морате пуно тога да надокнадите, али исплатиће се - Ратцхет & Цланк: Пукотина у времену лако је један од најбољих у серији.
Резултат: 9 - Изврсно (9-их су знак изврсности. Могуће су недостаци, али они су занемарљиви и неће нанијети велику штету ономе што је врхунски наслов.)