review steel diver sub wars
Доле перископ
Стеел Дивер врста је дошла и отишла 2011. године на 3ДС. Као потпуно нови ИП за Нинтендо био је то коцкање и онај који се наизглед није исплатио код критичара или обожавалаца. Али они су се вратили 2014. године са верзијом за бесплатно играње под називом Суб Варс , који је релативно нов новчани подухват за испробани гигант игара.
Док су закачили 'слободни' део, нисам сигуран Стеел Дивер била је права франшиза за посао.
Стеел Дивер: Суб Варс (3ДС)
Програмер: Нинтендо ЕАД група бр. 5, Витеи
Издавач: Нинтендо
Објављено: 13. фебруара 2014. године
МСРП: Бесплатна игра ($ 9.99 Премиум верзија)
Суб Варс је прилично неупадљива игра која се не труди да вас зграби, чак од самог старта. За разлику од оригинала, Суб Варс одвија се у потпуно потопљеним 3Д аренама, слично као стрелац прве особе. Субс се може релативно лако контролисати помоћу физичких контрола или екрана осетљивог на додир, али то не значи да добро реагују на било који унос.
ка питања за интервју за свеже особе
Да кажем, ствари су споре - споро и понекад болно. Можете подићи или спустити дубину притиском на дугме, управљати једнако лако и лансирати навођење или обичне старе торпеде. То је стварно због тога. Кад дате команде, ваш суб ће вам требати неколико секунди да одговори, па чак и кад повећавате брзину, и даље се осећа као да пужевим пузањем корачате морем. Срећом, Цирцле Пад Про је у потпуности подржан, а сви ваши противници се крећу једнако споро као и ви.
Након кратког водича који ће вас научити конопима можете ускочити у једно или више играча, од којих прва нуди мали број мисија са различитим нивоима тежине. Нивои се крећу од пасивних курсева попут проласка одређене количине прстенова, до уништавања АИ суб - стандардних ствари, али то успева. Док су убедљиви довољно за играње једном, они су мало прекратки за своје добро - ова филозофија се некако прелива и на аспект више играча.
животни циклус грешке у тестирању софтвера
Играње на мрежи је стриктно везана за четири против четири, која се одвија у мањим аренама које осигуравају брзе сукобе. Сви изгледају потпуно исто изван играча плаве и црвене екипе, и то на више начина од сваке борбе осећа исти. Пошто не постоји читаво мноштво попут стрелаца друге треће особе, у основи радите исте две до три радње изнова и изнова. То не значи да игра понекад није забавна, а понекад ћете се свађати или две која се исплати.
Ништа није полирано, од готово недовршених под-модела до тмурних дубина океана са још мршавијим примером цртања. То је нетипично за Нинтендо, поготово ово касно у 3ДС-овом животном циклусу. Механизам цхат система 'морсе кода' ипак је феноменалан, јер се уклапа баш у Нинтендове 'сигурне' мрежне методологије и тему Суб Варс себе.
Што се тиче понашања у игри за слободну игру, Нинтендо има мање ствари. Са бесплатном верзијом можете играти две мисије за једног играча и неограничене онлајн сесије са ограниченим избором подврста. 'Премиум верзија' за 9,99 УСД умрежиће вам 18 јединствених подморница са различитим статистикама (и више скинова) и више соло мисија. Ако желите, можете да купите до пет додатних „историјских“ претплата за 1 УСД сваки.
Укратко - то је једноставан, лако разумљив и потпуно фер начин слободне игре. Нинтендо објашњава све што вам предстоји, и можете играти на мрежи без енергетског система онолико колико желите, а да не морате да платите. Историјски подморници осећају се тангенцијално према језгровитом искуству игре, као и остали премиум суб-ови по том питању, тако да ни у ствари не изгледа као игра „исплати се победити“. Иако некима можда није довољно узбудљиво, тешко је назвати Стеел Дивер непожељан
Нинтендо је добро покушао да се спаси Стеел Дивер са Суб Варс , али осим чврсте имплементације фрее-то-плаи, она у ствари не чини ништа узбудљиво. То је пристојан напор Нинтендоа сигурно, али једноставно нисам сигуран да ли се исплати пуна цена да се полако провлачим у ситним, беспрекорним тенковима са ограниченом количином играча. Апсолутно је вредно покушати бесплатно.