pregled persona 5 tactica
Још једном.

Тхе Особа серија је од РПГ-а укалупљена у многе, многе друге жанрове, посебно Персона 5 . Дунгеон цравлинг , плесање , мада нажалост нема туче ; и сада, са Персона 5 тактике , време је за неке потезне тактике.
питања за интервју за .нет програмера
Као што сам поменуо у свом преглед у току , заиста не недостаје додатни садржај за оне који не желе да напусте свет Персона 5 . А ако желите више Особа 5— више шала, гегова и општег времена проведеног са Фантомским лоповима—онда Тактика то свакако може прихватити.
Поврх тога, то је солидна тактичка игра која чак има и неке занимљиве идеје. Персона 5 тактике је безбрижан, забаван, па чак и даје неке чврсте ноте при крају својим ставом о борби за своја уверења. Али такође посустаје, често довољно да се примети где је ово могло бити корисније тактичко искуство.
Персона 5 тактике ( ПЦ , Свитцх (прегледано), ПС4, ПС5 , Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс|С )
Програмер: Атлус
Издавач: Сега
Објављено: 16. новембра 2023
МСРП: 59,99 долара
На почетку Персона 5 тактике , ухватимо Фантомске лопове како се опорављају од недавне екскурзије у Леблану, пре него што су изненада повучени у другу димензију, „Краљевство“. Док донекле делује као Метаверзум Персона 5 , мало је другачије; овде, тирански владар по имену Мари господари својим поданицима. Побуњенички корпус љупких шеширића пружа отпор, предвођен наизглед људском, али загонетном Ерином; и ускоро, банда такође проналази и члана Дијете Тошира Касукабеа заробљеног овде.
Почевши само од Џокера и Моргане, дуо се удружује са Ерином и побуњеницима да спасу друге Фантомске лопове, који су били очарани (или можда само контролисани мозгом) Мариином магијом. А онда, након обнављања посаде, време је да се започне револуција.
Кажете да желите револуцију?
Ова тема се провлачи кроз дугачко прво Краљевство и на наредне делове, пошто се излет Фантомских лопова не завршава само једним великим лошом. Нећу улазити дубоко у то где Персона 5 тактике иде, али остаје фокусиран на идеје моћи и релативног мира. У суштини, како се тиранска владавина може осећати толико угњетавајућом да се сваки отпор сматра превише скупим, а покорност или апатија су пожељнији од узврата.

Охрабрујуће је, заиста, видети Персона 5 тактике изазове те идеје, слично као што су то урадили Пхантом Тхиевес у оригиналној игрици. Може се осећати као многе исте белешке, о промени срца и борби за бољу будућност, али њени револуционарни идеали се и даље покрећу. Тактика . Новајлије Ерина и Тоширо су добродошле жаришне тачке, а њихови евентуални обрти су прилично добри.
С друге стране, не очекујте превише приче на страни Фантомских лопова. Неки чланови екипе, попут Харуа и Футабе, на крају добијају мало више пажње док се њихове сопствене борбе слажу са новим ликовима. Али други, као што су Макото или Јусуке, једноставно су тамо. Већина Персона 5 екипа је ту да комуницира и дружи се, бацајући шале, али не мора нужно да предузима велике кораке на сопственим личним путовањима. Тактика је веома фокусиран на Ерину и Тошира.
Добро је речено, иако се мењање стилова између сегмената текста налик визуелном роману, 3Д анимираних сцена и потпуно 2Д анимираних сцена понекад чини помало чудним. Нисам највећи обожавалац општег „изгледа“ који имају Фантомски лопови П5 Тацтицс , али ни то није било посебно упадљиво.

Традиционални П5 стил је много заступљенији у менијима и корисничком интерфејсу, што укључује неке прелепе ефекте прелаза и скраћеницу Велвет Роом која гласи: „В. Соба.” Знаш, као ауто. Шта? То ме засмејава.
Квадратура
Када је у питању тактика, Персона 5 тактике има неке прилично занимљиве идеје. У ширем смислу, ово ће изгледати познато сваком љубитељу стратегије засноване на потезу, али посебно онима који су играли игре попут Марио + Раббид серије. Ви долазите на ред, померате своја три распоређена лика по мрежи и нападате користећи различите способности, а затим се непријатељ креће.
Појединачне јединице имају низ доступних вештина, укључујући ризичне, али потенцијално јаке ударе у ближњем, стандардне нападе оружјем и, наравно, коришћење магије кроз своје Персоне. У овој игри, Јокер'с Вилд Цард статус се протеже на све Фантомске лопове (након завршетка одређене мисије), тако да свако може да опреми другу Персону да прошири свој магични репертоар и побољша своју статистику.

Већина ваших радњи ће се фокусирати на централни концепт: постављање Оне Море. Ако је непријатељ изван заклона или је на неки други начин рањив, онда не само да ће погодак постићи пуну штету већ ће га и оборити и дати нападачу још један окрет. (Успут, ово може да функционише и против вас.) Постављање ланчаних реакција, где једна јединица може да игра пинг-понг између мета, наноси штету и прелази преко мапе, је кључно.
Такође је важно за постављање напада троструке претње, награде за све ваше тактичко планирање. Ако је јединица у још једном окрету, линије се протежу од сваког Фантомског лопова, формирајући троугао између вашег тројца; ако се троугао налази изнад обореног непријатеља, онда се пали ватром за Троструку претњу. Лопови започињу свеобухватни напад, оштећујући обореног непријатеља и све остале ухваћене у том подручју.

Стратегија троугла
Трострука претња звучи сложеније него што јесте. Заиста, то је комбинација овог потеза и Оне Море Персона 5 тактике Стратегија је награђивана. У почетку може бити помало незгодно, јер морате размишљати неколико потеза унапред са свима. Једна јединица треба да подеси ствари, а затим морате да одредите како ћете одатле усмерити свој троугао.
Често ме је то гурало да направим неке ризичне игре. Свиђа ми се како је то слободна форма, а истовремено вас на крају приморава да забијете три улога у земљу и исплатите најбоље што можете. Било је мапа на којима сам, захваљујући неким паметним потезима и пажљивом планирању, очистио два окрета ниже од номиналног циља за додатне награде. Други пут сам негде забрљао угао и остао сам да гледам како легионари разбацују моје јединице.
Непријатељске јединице чине довољно да направе Тактика тврд, такође. Од јединица за подршку до џиновских, огромних зверова и неких посебно досадних заштићених непријатеља, постоји добар избор на екрану. Осећао сам се као да је непријатељски дизајн достигао врхунац са нинџа јединицама које би силом замениле места са јединицом након што су нападнуте. То би могло да избаци моје јединице са положаја, али и да се користи као начин да се паметно крећем по мапи или поставим велике ударе Троструке претње.

Нигде овај угодан аспект стратегије није очигледнији од задатака, Персона 5 тактике опциони нивои који, у најбољем случају, изгледају као кутије за слагалице. Неке од мојих омиљених мисија у П5Т нису биле велике борбе против шефова или махнито задржавање против огромних изгледа, већ потраге са једноставним, али задивљујућим циљевима. Мапе „Дођи до циља у једном окрету“ или „очисти све непријатеље у два окрета“ су биле као мале шаховске слагалице које сам волео да пажљиво прегледам.
Штета је што оне награђиване мале стратешке загонетке нису оно што чини целину Тактика . У средини игре се дешавала већина мојих омиљених тактичких борби; почетне мисије су тешке за туторијале и барем су лака за почетнике у тактици. Крај игре је био скоро превише лак, а да бих ушао у разлог зашто, мораћу још дубље да уђем у механику Тактика . Тачније, његове статистике и оружје.
Демонски арсенал
Лавенза и Велвет Роом се враћају, углавном радећи оно што бисте очекивали: олакшавајући фузију демона и управљање компендијумом. Прављење добрих Персона за вашу забаву је вредно труда, због статистике и додатних вештина или пасива које нуде. Али постоји још једна опција која откључава пристојан пут у игру: спајање оружја од демона.
Оружје игра значајну улогу у Персона 5 тактике , много више него што сам икада осетио да су то учинили Персона 5 , а у почетку имате само продавницу за њихову надоградњу. Сваки лик такође има свој тип ватре, у распону од основних пиштоља за Џокера и Макота до Харуовог бацача граната, Енине аутоматске пушке и Рјуџијеве сачмарице. Спајање оружја додаје још више својстава, од промене домета и ширења пиштоља до додавања елементарних ефеката и, наравно, додавања штете.

Још нисам поменуо систем вештина, где трошите наградне ГП из мисија и задатака да бисте унапредили сваког Фантомског лопова појединачно. Заиста, прилично су директни; Надао сам се још неким опцијама за прилагођавање и дефинисање стилова игре за сваки лик, али сви они имају за циљ да надограде оно што већ раде. Сваки пут надоградње је био сличан за ликове. Појачајте њихову магију, дајте им додатне квадрате за кретање и домет и откључајте њихову препознатљиву вештину.
У основи, постоје а лот путева за надоградњу ваших ликова. И до краја кампање, осећао сам се као да су моји ликови гранично надјачани. Додуше, завршио сам сваки задатак и користио сам системе стављене испред мене да извучем највише моћи. Али у замену, тешкоћа (био сам на Нормалном) није имала осећај да може да иде у корак. Дођавола, постојали су неки непријатељи које нисам могао да срушим, јер би их један напад избацио из заклона и други да би покренуо Оне Море потпуно уништио. Остварење Троструких претњи постало је сопствени изазов.
На неки начин, ово је лепо. Могао сам да видим да је ово веома приступачна стратешка игра за оне који не проводе много времена играјући их. Али волео бих да су неке од завршних фаза изгледале као да су ме или више изазивале, или нудиле веће награде за више стратешке игре.
Укради своје срце
Персона 5 тактике је, свакако, солидна тактичка игра. Пријатан је, има неке свеже идеје и свакако има свој њух и карактер. Али то ме је такође учинило мало свјеснијим како је ово још једно Персона 5 одвртети.
Прича са Ерином и Тоширом је добра, али изгледа као суботња јутарња екскурзија за П5 банда. Ово је више Персона 5 , али замрзнута у времену дестилација вибрација и добрих провода са бандом, а не суштински додатак било којој од прича тих ликова. И имали смо а лот од „више Персона 5 . ”
Нисам сигуран да бих ово препоручио свима, али за оне који ионако желе ову врсту мешавине, мислим да су већ на броду. Ако сте нови у тактичким играма, Тактика можда би чак био и леп корак ка другим опцијама које постају мало детаљније.
Дакле, ако идеја о тактичкој игрици са Фантомским лоповима у главној улози, која се одвија у чистих 30 сати, звучи привлачно, онда Персона 5 тактике је за тебе. Није тако дубок или убедљив као друге опције, али има стил и ликове који вам се свиђају. Завршетак се такође лепо завршава, чак и ако је доћи до ње мало развучено на почетку. Срећан сам што сам провео неко време у тактичким Краљевствима Персона 5 тактике себе. Али такође мислим да сам спреман за нову екипу која ће бити у центру пажње.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7.5
Добро
како пронаћи мрежни безбедносни кључ на андроид телефону
Солидан и дефинитивно има публику. Можда постоје неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид