review progress south park
Ново дете у граду
Протеклог викенда први пут сам играо Соутх Парк: Стицк оф Трутх . Добијам као бонус уз куповину Поломљено али цело , Коначно сам одлучио да га снимим и на крају сам победио читаву ствар у две седнице. То је сјајна јебена игра и потпуно брише године апсолутног смећа Јужни парк игре. И говорим о правим усраним насловима. Соутх Парк Ралли било ко? Играње то је као да сазнате да сте управо појели своје родитеље на карневалу Цхили Цон.
Хвала Богу за Стицк оф Трутх јер сада имамо нацрт будућности Јужни парк игре. Соутх Парк: Пхоне Дестроиер много је у калупу Обсидијановог ремек-дела у близини, али могло би се показати што је проблематичније што дуже играм.
Соутх Парк: Пхоне Дестроиер (иОС, Андроид (прегледан на ЛГ К20 Плус))
Програмер: Убисофт
Издавач: Убисофт
Објављено: 9. новембра 2017
МСРП: Бесплатна репродукција са микротрансакцијама
Соутх Парк: Пхоне Дестроиер чини многе ствари како треба. Постоји пуна кампања, упоредо са урнебесном причом која ме баца као ново дете које игра нову игру са децом Јужног Парка, користећи свој телефон да призовем западне, научне фантастике, религиозне и друге варијанте ликова на поље ратишта. Кампања је подељена у кратке фазе које свака игра помало као батине, где заправо никога не остављам. Док мој аватар има слаб напад грома, већину штете чини управо картице које призивам.
најбоље проширење искачућег прозора за хром
Као и код сличних игара са мобилним картицама, свака картица има трошак који настаје из бројача који се стално пуни. Да би био у складу са светом, истовремено може постојати само једна верзија именованог лика. То укључује и моје непријатеље. Ако сам против Стана, не могу играти ни једну од мојих Станових карата док он не буде поражен. Нема мерача енергије за који бисте се бринули током проласка кроз кампању. Пхоне Дестроиер жели да играмо онолико дуго колико желимо или бар док не нађемо ту препреку напредовања.
Свака фаза има 25 нивоа тежине и могу да их репродуцирам колико год желим, мада се не могу вратити лакшим потешкоћама ако се надмашим. Картице карактера могу се надоградити картицама снабдевања и валутом у игри, али да бих заправо повећао ниво потребно ми је да сакупим вишеструко исти лик. До ових је картица мало теже доћи него што сам то доживио у другим апликацијама. Када побеђујем на позорници или победим у ПвП моду, отворим три од осам ормара као своју награду. Свака ормарица садржи картицу, обично ону која ми доноси више кованица или залиха. Овде постоје шансе за карактерну картицу, али ретко је и нема гаранције да ћу одабрати одговарајући ормар.
агилна питања у интервјуу и одговори за искусне
У кампањи изгледа да се свака карта из моје колекције може ставити у игру. У ПвП-у имам палубу од 12 одабраних карата. Као и у кампањи, не могу играти два иста лика одједном, али мој противник и ја могу без бриге да играмо исте карте. Чини се да палубе, бар на месту игре у којој се налазим, имају границу од две теме. Тако да не могу да имам западне, научне фи и религиозне карте у истој палуби.
ПвП је можда слабији аспект пакета јер излаже стварни недостатак стратегије. Осим што играм карту, немам много контроле над бојним пољем. Карте имају атрибуте који могу бити корисни, попут Сторителлера Јиммија који смањује напад било кога у његовој непосредној близини или Оутлав Твеет започињући сваку игру лобањем штапа динамита код непријатеља. Међутим, те особине ми не помажу баш кад сам противнички палуб потпуно надмашен.
Лако је доћи железницом у ПвП-у. Видео сам неке тврдње о Пхоне Дестроиер бити ужасно хакован, мада то очигледно не могу ни потврдити ни порећи. Оно што могу рећи је да су неке картице изузетно исцрпљене. Догпоо, на пример, чак и као карта првог нивоа, је невероватно јак и захтева огромну количину погодака. Немам га на палуби и свака стратегија коју сам покушао против њега заправо не функционира. Део тога су напади карактера које је тешко објаснити. Узми голубове или пацове. Они мафију непријатеља у великом броју као што је Војска скелета Цласх Роиале , али не заустављају нити успоравају ниједне ликове и лако их бришу широки низ различитих напада.
У првих неколико дана Пхоне Дестроиер била је мало груба игра. Доживљавам више случајева замрзавања или рушења апликације, укључујући и када ми је дат бесплатан шпил карата који никад нисам могао затражити. Игра се може споро учитавати са многим екранима за учитавање с којима се можете бавити. Такође није тачно оно што бих назвао добро организованим, због чега сам седео кроз неколико екран за утовар ако се не могу сјетити тачно гдје тражим.
Тренутно, највећи проблем који иде напријед - барем без давања новца - потенцијално је погодио тачку у којој се више не могу такмичити у кампањи или ПвП-у, јер једноставно немам довољно јаке картице. Надам се да то није случај јер, осим недостатка стратегије у ПвП-у, Пхоне Дестроиер је прилично проклето забавна апликација.
(Овај преглед у току је заснован на малопродајној верзији игре која је бесплатно преузета са Гоогле Плаи-а)