review fable fortune
Ја сам свој оригинални лик, Блеартхстоне
Лоше Фабле . Остављајући по страни тенденцију Петера Молинеука да обећава много више него што су његови тимови успели да испоруче, прве две утакмице су критичари и играчи добро прихватили.
Али онда Фабле ИИИ десило.
И онда Фабле Хероес десило.
И онда Фабула: Путовање десило.
И онда Фабле Легендс отказан, а Лионхеад Студиос искључен.
Упркос свему томе, Фабле а данас живи и данас, његова силазна спирала наслеђа везана за нову колекционарску карташку игру на ПЦ-у и конзоли. Хеј, бар то није борбени краљ.
Фабле Фортуне (Ксбок Оне, ПЦ (прегледан))
Програмер: Фламинг Фовл Студиос
Издавач: Медиатониц
Објављено: 22. фебруара 2018
МСРП: Бесплатно
Петља за играње Фабле Фортуне је прилично једноставно. Када правите палубу, бирате једног од шест хероја. Свака од њих има различите врсте чаролија које се могу додати вашој палуби, од исцељења до васкрсења. Сви хероји имају приступ заједничком базену неутралних бића (о томе више касније). Након што саградите палубу од 30 карата, можете кренути у двобоје. Ваш капацитет Мана, овде назван златом, повећава се за један аутоматски сваким кораком, омогућавајући вам да бацате јаче чаролије док игра траје. Можете да предузмете акције било којим редоследом током скретања, од позивања бића до напада или употребе способности хероја. Свака способност јунака кошта две кованице и у основи је слабија верзија урока потписа јунака. Могу се покренути једном заокретом. Када нападате са бићем, можете одабрати било коју мету, створење или играча, све док противник нема створења са Гардом. Све док бића са Стражом остају, други циљеви се не могу одабрати.
У претходном параграфу треба да се пише инспирација очигледно за свакога ко игра Хеартхстоне . Чак су и цене паковања идентичне, од 10 долара за седам пакета до 70 долара за шездесет. Сад кад сам завршио с објашњењем заједничких игара, једино је фер да истакнем неколико разлика између обеју игрица:
- Било које створење може имати Гуард за окрет по цени једног новчића, што игру чини мало више одбрамбеном.
- Имате избор између три мисије у одређеним тачкама меча, попут бацања бића више здравља него снаге или трошења укупне количине злата укупно. Испуњавањем ових мисија добијате картицу и омогућава вам да одаберете поравнање између добра и зла.
Ваш тренутни морал мења ваш портрет и утиче на моћ вашег хероја. Нека бића су такође погођена. Док се овај механичар осећа Фабле , то се никада није чинило нарочито корисним после моје прве промене моралности. Одабир зла више пута не даје вам се више зле силе. Као резидентни неромант сматрао сам да је ово пропуштена прилика.
двоструко повезана листа ц ++ имплементација
Идем одмах до моје главне теме Фабле Фортуне . То је најмање узбудљива карташка игра коју сам икад играо. Све картице при покретању су део Цоре сета. Они су помало почетнички прихватљиви јер имају врло мало механике и кључних речи ... Али као резултат тога недостаје вредних картица. Као што сам раније написао, све неутралне карте су створења . Постоји врло мало карата специфичних за хероје, а неке од њих су и створења. Резултат? Отвори за потискивање су изузетно незадовољавајући, сваки вас награђује тоном створења која не чине ништа посебно.
Нека бића могу да нападну преокрет у којем играју. Други добијају више снаге или више здравља или могу цртати карте. То је отприлике целокупност онога што добијате Фабле Фортуне . Функционалан је и можете се забавити напорних тренутака одлучујући да ли да бацате друго створење или употребите своју херојску моћ. Али није креативан. Не активирате моје неуроне када отпакујем Епиц картицу и то је 2/8 Деатхтоуцх за 8. Или када отпакујем Фаблед картицу и то је 8/8 брзине за 6. Неинспириране картице у свим реткостима ме не чине да експериментише са изградњом палубе.
Иза неизрецивог језгра, целокупно искуство је било прилично досадно. Фабле можда није била најбоља погодност за игру са картама за почетак, јер су се све трке на дисплеју осећале као да могу припадати било ком архетипу маште. Мрачни портрети, кроматична аберација и недостатак ћудљивости доводе до игре која се не осјећа посебно угодном ... Супротно ономе што тражим када играм карту карата. А спори кориснички интерфејс, без обзира на спецификације рачунара на којем се игра покреће, такође не помаже.
Иако је игра званично објављена 22. фебруара, тренутно је далеко од завршетка. Хероиц Талес са једним играчем нису завршене. Само три лика од шест имају мисије на располагању приликом лансирања, а чак ни ови ликови немају на располагању целу причу.
Нешто друго сјаји својим одсуством у Фабле Фортуне : Ограничени режим игре, сличан оном Магиц тхе Гатхеринг скице или Хеартхстоне Арена. Судбина било које колекционарске игре с картама је да неки купују више од других, неки су сретнији од других. Као резултат, расте разлика између квалитета палубе у бази играча. Ограничени начини игре то решавају присиљавајући вас да оставите иза себе све досад стечене карте. Морате да направите нову палубу од случајног избора карата док кренете. Ограничени формати су мој омиљени начин играња карташких игара, јер подстичу играча да под притиском смисли стратегију палубе. Игра ће имати користи од једне на дуге стазе.
Још једна ствар која је недостајала постала је очигледна док сам почео да свирам Фабле Фортуне - ово је последње, кунем се. Не можете проверити дефиницију кључних речи изван битака. Када први пут отворите паковање и нисте сигурни шта Одклони се На картици коју сте нацртали не можете одмах добити те информације. Не можете је добити ни на екрану зграде палубе. ти мора прелазите мишем преко картице с том кључном речом у средини двобоја! Овај очигледни погрешан корак је разлог због чега се трудим да га препоручим Фабле Фортуне као колекционарска карташка игра за почетнике, упркос једноставности механике.
Даћу Фабле Фортуне две ствари. Прво, његова компатибилност са Стеамом на ПЦ-у. Толико онлине игара има своје клијенте и системе пријатеља, а праћење о њима је ствар… Хеартхстоне укључено. Осим практичне интеграције Стеам-а, првим мечевима на новом налогу је такође прилично брзо. Можете прескочити уџбеник ако то желите, чак и ако одлучите да га испробате, то је брзи. Хеартхстоне шест борби туторијала и осам додатних победа за откључавање сваког јунака узимају заувек у поређењу.
Ако тражите нешто како бисте научили основе играња колекционарске игре картама, а радије бисте играли на конзоли, Фабле Фортуне може да стави рачун. Али на ПЦ-у већ постоји игра са великом заједницом, бољим корисничким интерфејсом и разноврснијим опцијама играња ...
Ако постоји велика ствар у вези са играма на мрежи, то је потенцијал за искупљење. Игре се проширују са сваком закрпом. Понекад се чак роде. Студио 'Фламинг Фовл' има прилику да се трансформише Фабле Фортуне у нешто више у будућности. За сада је изведен, промашен и недовршен.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)