review pokken tournament dx
Сукње попут малих богиња
покка Турнир била је једна од интригантнијих игара на Вии У. Комбиновала је пуно ствари које волим као што су борбене игре, Покемони и аниме аватари. Но, иако је успео да постигне успех код публике у центру лудог Венновог дијаграма, постао је тек нешто више од кратке радозналости наизглед осуђене на експерименталну нејасност.
Са покка Турнир ДКС , нада се да ће новонастати премаз боје на Свитцху привући више света уопште. У том је погледу умерено успешан.
покка Турнир ДКС (Свитцх)
Програмер: Бандаи Намцо
Издавач: Покемон Цомпани
Датум објављивања: 22. септембра 2017
МСРП: $ 59,99
ц ++ практична питања и одговори пдф
ДКС јединствен је по томе што се у његовом језгру борбени систем осећа лагано и аркадно, а опет оптерећено. Борбе се воде у кружној равнини са камером постављеном иза изабраног борца. У овој 'Фазама поља', два борца могу да трче около и пуцају један на другог, или можете да уђете у 'Фазу двобоја', тако што ћете прићи противнику и погодити их довољно напада да уђу у полу-2Д авион који подсећа на традиционалнији борац. Овај систем може имати леп ниво сложености, јер се неки ликови, попут Браикен-а и Суицуне-а, боље понашају у теренској фази, а неки ликови, попут Сцизор и Мацхамп, боље су блиски и лични. Мислим, може имати стратегију, али често сам затекао како напредујем кроз Феррум лигу ( ДКС лагана аркадна верзија са причом која вас поставља на неколико сетова борбе док се крећете према рангу), са истом стратегијом пуцања неколико пројектила, присиљавања мојих противника у фазу дуела и изградње довољно метра за употребу било ког мог Покемона подршке (који ће или напасти, поклонити или дебуковати противника) или мој Синерги Бурст (ДКС-ова верзија супер метра која вашем Покемон-у даје кратку трансформацију и потенцијални супер потез).
Иако су се борбе против рачунара углавном све сломиле на исту мета-стратегију, успешно слетање комбинација може се осећати прилично задовољавајуће. Иако су напади ограничени на типке са једним лицем (један за нападе пројектила, један за нападе из непосредне близине и један за специјалније покрете), додавање усмереног уноса мења њихова својства. Мој одлазак на Сцизор, на пример, може или да гађа експлозије енергијом зуба или да ослободи тежу верзију пројектила у облику канџе додавањем усмереног улаза. Сваки од ликова има мале нијансе попут ове, а у комбинацији са намерним темпом сваког потеза, повлачење дужих ланчаних комбинација увек се осећа добро. Али с обзиром да се кривуља тежине не развија много касније у Феррум лиги, нема правог разлога да експериментишете са тим нијансама док не будете играли у другим модовима.
Када говоримо о другим модусима, покка Турнир додаје неколико ствари ДКС Свитцх пакет. Поред потпуно новог карактера Децидуеие (и подршке Покес Литтен и Попплио), и аркадних ексклузива Сцизор, Даркраи, Емполеон и Цроагунк, свакодневно се организују борбе за изазове које дају бодове вештина (који и даље не чине велику разлику након играња за неколико дана), мултиплаиер лобира и понавља, али интригантнији додаци су Теам Баттле и могућност играња локалног мултиплаиер-а са раздвојеним екраном.
Играјући локалне битке на верзији Вии У, једна особа је играла на телевизору, док је друга користила екран ГамеПад, тако да сам био врло радознао како ће то функционисати. Након што сам га тестирао на телевизору и сам користећи Свитцх таблет, сплит-сцреен функционира с неколико упозорења. Наравно да постоји ограничење видљивости јер је и сама игра разбијена на мањи квадрат, али, са здрављеном траком и метрима изван тог трга, делује прилично добро без падова брзине слике. Ово такође можете заобићи тако што оба играча деле исти екран на различитим крајевима кружне арене, као да је круг од Марио Тенис или Наруто Ултимате Ниња Сторм.
Тимске битке имају одличну поставку. Свира скоро као Краљ бораца серије, сваки играч бира три лика са новим обележјем ликова у следећем кругу, након што је један поражен. Постоји суптилна промена у начину на који функционише од КОФ серије, међутим, ценим. У тој серији бирате своја три лика и одређујете њихов редослед појављивања пре почетка утакмице. Ин ДКС међутим, ви постављате редослед док идете даље. Па рецимо да сам хтео да сачувам свој најјачи Покемон, Сцизор, као последњег лика у случају да ствари постану длакаве. Али ако бих рекао да будем потпуно доминиран у првом кругу, могао бих да изаберем Сцизор да ме избаци из тог џемата као другог лика, уместо да се молим да ће и даље бити супер ефикасан када се суочи са пуним тимом од три противника. Ово је мод са највише извлачења у целом пакету и нешто бих волео да гледам како се професионалци играју. Не само што додаје слојеве нијансе садашњој мета игри, већ и одабиру ликова.
Овде је можда упаковано довољно садржаја да би се ово могло квалификовати као „делуке“ верзија покка Турнир , али презентација то не одражава увек. На сву срећу можете искључити 'тренера', који говори током менија и борбе, јер је њена глума невероватно дрвена и тешко слушати након неколико сати. Сви ликови изгледају упечатљиво на свој начин, али не држе да пажљиво проучавају назубљене сенке и општу замагљеност својих модела. Арене такође деле исте грешке, јер изгледају добро направљене на даљину, али ако погледате било коју од њих преблизу, све су прилично нејасне и немају ситнијих детаља. Али барем се добро сналази и у ТВ-у и у ручној игри и има само неколико мањих перформанси када играте онлине.
покка Турнир ДКС Неће баш привлачити оне који нису заинтересовани за борбене игре или који су већ играли верзију објављену на Вии У, али он нуди забаван систем да се зајебавају са онима који чекају воз или седе на авиону тоалет или тако нешто.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)