review my memory us
Збуњујући човек са нечим за рећи
случајни број између 0 и 1 ц ++
Моје сећање на нас говори о трагичној причи смештеној у једном од најмрачнијих тренутака људске историје, умотаној у атрактивни пакет шармантног црно-белог 2.5Д платформера. Жонглерске игре постале су да испричају приче оних који су се борили против нацистичког режима током Другог светског рата.
Конкретно, Моје сећање на нас усредсређује се на одавање почасти херојима који се боре око гета окупиране Немачке током Другог светског рата док пратите пут двоје мале деце чији су животи у тим немирима бачени.
Моје сећање на нас : (ПЦ (прегледан), ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне)
Програмер: Југглер Гамес
Издавач: ИМГН.ПРО
Објављено: 9. октобра 2018. (ПЦ, ПС4) 10. октобра 2018. (Ксбок Оне)
МСРП: $ 17,99
Младић и девојчица налазе се извађени из својих свакодневних живота када краљ робота, стојећи напад за Хитлера и нацисте, упадне у њихов дом, натјерајући их у гето и концентрационе логоре. Откључана сјећања говоре приче о стварним херојима с којима се дјеца сусрећу на својој авантури.
Као што сам споменуо, зла војска робота користи се као стремљење нацистичкој окупацији. Цјелокупност игре лишена је било каквих стварних нацистичких слика. Уљуђени војници робота патролирају улицама, а уместо да јеврејски држављани Пољске обележени жутим значкама, уместо тога обележени су црвеном одећом, изразитим контрастом једнобојној палети боја осталих ликова и пејзажа.
Ако емоционална прича није сама по себи довољна да вас привуче, вероватно је вредно споменути да нико осим Патрицка Стеварта не говори о целој овој причи.
Игра омогућава неколико паметних и умерено изазовних загонетки околине и логике. Можете да прелазите између играња као младића или девојчице у било ком тренутку, па чак и да их држите за руке у складу. Свако од деце има и своје способности. Дјевојчица може брже трчати и користити праћку за рјешавање одређених загонетки, док дјечак прикривено хода, што му такође омогућава да се покрије иза предмета и огледала које се може користити за заслијепљивање НПЦ-а путем извора свјетлости.
Најслабије одјељке за играње морају бити стеалтх секвенце. Обично су готово брзо, али често укључују уске временске прозоре. Иако су ове секвенце далеко од немогућих, понекад могу бити фрустрирајуће.
Поврх основног покретања млина 'гурните сандук и провуците се поред наставка неких чувара, Моје сећање на нас такође је испуњен чврстим логичким загонеткама. Никада нису револуционарни, али разноликост присутна у загонеткама попут ожичења сигурносних система или декодирања лозинки врата довољна је да играча заинтересира и за ногу. Можда сам у једном моменту разбио блокаду за неко основно множење, али то вероватно говори више о мени него о дизајну игре.
Уметност овог света је још једна од његових много јаких тачака. Делује ми као мрачна бајка - симпатичан контраст тмурном материјалу с којим се тим Југглера бавио тако пажљиво. На крају крајева, потребна је огромна количина храбрости да се направи игра или било који забавни догађај о холокаусту. Притисак да се са тим питањима баве пажљиво и сензибилно је изнад онога што ја чак и могу да замислим, чак и ако Моје сећање на нас је алегорија.
Игра је прилично брзо изгарање. Завршио сам са отприлике две седнице. Иако се не бих жалио на мало више времена за игру, вероватно је боље да различите врсте слагалица не претерају на њиховој добродошлици.
Моје сећање на нас је радо играти. То је добро састављена игра коју очито прави тим опремљен да се ухвати у коштац са тако тешким темама. Чак и без директног приказивања нацистичких симбола, прича је болна и успева да ода почаст жртвама оних који су се борили против њих.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)