review how we soar
Љубав нас уздиже тамо где припадамо
Летјети, баш као и вожња, задивљујуће одговара виртуелној стварности. Иако је било доста игара које су нас одлучиле одвести на путовање у далеку будућност, смјестити нас у кокпит и послати нас у луде и понекад дезоријентујуће борбе свемирског брода, Хов Соар иде много споријим, смиренијим темпом.
како покренути јар датотеке на Виндовсима
За разлику од Убисофтових Орао лет , још једна недавна ВР игра о летењу, ова вам стоји на врху једне врсте пината феникса, забушена међу његовим огромним лепршавим крилима. Хов Соар је прича о писцу који се бори не само да створи сјајну причу и докаже своју вредност, већ да одржи затегнуте везе.
Хов Соар (ПС4 (прегледан са ПлаиСтатион ВР)
Програмер: Пенни Блацк Студиос
Издавач: Пенни Блацк Студиос
Објављено: 29. новембра 2016
МСРП: $ 19,99
Та се претпоставка може чинити чудним подударањем за опуштајућу игру лета, али је прилично добро уплетена Хов Соар . Док је прича делимично испричана звученим исечцима разговора, не постоје дискретни пресеци, а већина наратива изражена је кроз светске дизајне. Овде је тема папиер-мацхе, а док играте, апстрактни комади папира ће се извртати и претварати, прерађујући себе у предмете повезане са ауторовим фантастичним причама и догађајима из његовог личног живота.
У сваком од 11 нивоа, прелетјет ћете се по огромном небу у потрази за обојеним прстенима кроз које ћете пролазити, куглицама за сакупљањем и птицама које ће јурити као да сте у игри спонтаних игара. То је срчана петља, од почетка до краја, и ту је да вас спречи да предузмете превише простора или, што је још горе, досадите. Ово није захтјевна или казна игра на било који начин, иако ви урадити морате да обратите пажњу на своје окружење ако икада желите да пређете на следеће подручје. Ефикасно вози ту линију. Такође постоји задовољавајући опционални циљ: скицирати картонске структуре да би их „обојили“ бојом и детаљима.
Чак и са јасним обавезним циљевима, већином сам се спорије кретао и узимао умирујуће видике и звукове, бар за првих неколико области. Улазак унутра Хов Соар је инхерентно уживање, а с начином на који се ВР примењује, постоји пристојно уверљив осећај да заиста возите на врху крилате звери. То је главна привлачност ове игре. Користите леви аналогни штап за контролу птице док су вам се покрети главе уклапају у камеру, пружајући вам слободу да завирите у страну или иза себе да боље ускладите своје позиционирање док прелазите препреке. Постојао је само један фрустрирајући тренутак у коме нисам могао сасвим натерати птицу да сарађује, па сам отишао импресиониран.
Ако имам било каквих вешања Хов Соар примарно имају везе са неискусном и понекад предвидљивом причом и неким неуједначеним темпом. То је мало споро гори са предње стране. А пошто се механика не развија или значајно мења даље у вашем науму, ваша мотивација да наставите своди се на спектакл папирнатих света и на основни чин летења.
Мој ентузијазам је опао за ниво или два према средини, али прича и дизајн нивоа су се на крају повукли и они интензивни развојни догађаји довели су ме до самог закључка. Првобитно сам се борио и са начином на који се могу појавити далеки предмети врло ван фокуса (несретна стварност овог хардвера), али успео сам да се прилагодим и прихватим ту ману.
Као алтернатива доњим кључевима високооктанским летећим играма у ВР простору, Хов Соар пронашао је своју нишу и добро ће послужити тим играчима. Остварује добру равнотежу између пуштања да се одмарате и исто тако осигуравања да се на прави изазов и ангажованост. Прича не чини довољно да вас привуче у ауторову ситуацију и задржите, али само летење носи ту игру далеко.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)