review heavy rain chronicles
„Такидермист“ је први у оно што ће вероватно бити серија од неколико додатних кратких прича у свемиру Пљусак . На први поглед, садржај за игру попут Пљусак изгледа проблематично. Пошто је фокус игре његова наоко самостална прича, која говори приче које постоје изван нарације игре - ипак унутар Пљусак фикција - могла би се сукобити са ликовима и заплетом успостављеним самом игром.
То је рекло да сам био вољан играти кроз 'Тхе Такидермист' јер сам уживао Пљусак довољно да сам желео да сазнам више о њеним ликовима (у овом случају играте као новинарку Мадисон Паиге), и зато што сам само желео више Пљусак интеракција околине као авантура-игра.
( Напомена уредника: Овај преглед садржи спојлери за „Такидермист“, зато га не читајте ако желите да уђете потпуно слепи. -Самит )
Пљусак Хронике, Поглавље 1: 'Такидермист' (ПлаиСтатион Нетворк)
Програмер: Куантиц Дреам
Издавач: Сони Цомпутер Ентертаинмент
Објављује се: 1. априла 2010
МСРП: $ 4,99
У „Таксидермисту“ истражујете споредну причу о Мадисон Паиге која се одвија у новембру 2009., две године пре догађаја Пљусак . Епизода одлично ради на изградњи Мадисониног лика; то јест, помаже јој да се легитимише као новинарка, јер утврђује да је, док је пронашла Етхана Марса у мотелу, радила на откривању идентитета Оригамијевог убице више од две године. Након овог посебног водича, потребно је испитивати најновијег осумњиченог, 40-годишњег бившег таксидермиста по имену Леланд Вхите.
Мадисон паркира свој мотоцикл испред Вхитеове куће / уреда, која се налази у спокојном приградском насељу - нека се дјеца играју у суседном дворишту, чак и током дневне пљускове. Открићете да Вхите није код куће, па наравно - неустрашиви новинар који сте ви - провали му у кућу како би пошао за лопатом на насловној страни. Бијело пребивалиште је прикладно језиво, а то је прије него што чак и узмете у обзир бројне спуњене животиње које се висе на зидовима или плафонима и сједе око дневне собе.
најбољи бесплатни иоутубе видео довнлоадер
Док дубље истражујете Вхитеову кућу, ту и тамо наиђете на узнемирујуће трагове - ствари које наговештавају злобнију страну таксидермиста. Будући да се читава хроника састоји од Вхитеовог дома и његовог непосредног окружења, чини се да је Куантиц Дреам спаковао више интерактивности по квадратном инчу, ако хоћете, у овај ДЛЦ - премда ми се то можда чини тако. Док неки предмети с којима комуницирате и радње које изводите можда заправо и нису урадити било шта по себи, већина ствари које можете да урадите у комбинацији 'Тхе Такидермист' даје осећај предрасуде који има задовољавајући наративни принос - кад се кренете горе на други спрат, где су већина прозора мрачне новине.
Покушај да се вратите доле након што откријете Вхитеову тајну покренуће прекретницу у којој се враћа кући, а то је то кад Мадисон схвати да шкрипави подови на кату значе да никад не би била жива из улице 411 Харбоур Стреет 'Почиње порезник' почиње). Да, могуће је да ће Мадисон умрети у 'Тхе Такидермисту', што је, наравно, велика ствар јер уводи велику сметњу у Пљусак канон: наиме, како Мадисон постоји у главној игри ако је мртва две године ?
Чини се да је за „Тхе Такидермист“ као и за Пљусак , Куантиц Дреам је жртвовао кохерентан заплет у име занимљиве. Рекавши то, готово сам спреман да превидим сјајно Пљусак рупа за плану коју Мадисонова могућа смрт ствара, јер је готово све што се може догодити након што се Вхите врати, неизмјерно узбудљиво и неизмјерно угодно. А ваше интеракције (или недостатак истих) са предметима у Беловој кући могу утицати на исход, тако да није као да прича почиње тек у том тренутку.
Али игнорисање потенцијалне противречности натерало би ме да „Порески терориста“ гледам као причу која није део тога Пљусак временске траке, кад је тако јасно да Куантиц Дреам жели да играчи сматрају тим таквим. Још једна знатижељна страна „Такидермиста“ - иако је она добродошла - је њен крај. Када завршите епизоду, игра вам представља један од пет различитих наслова у новинама. На следећем екрану су наведени свих пет завршетака, а од вас ће се затражити да спремите спремање изван куће, унутар куће или када се Вхите врати, тако да можете покушати да видите све завршетке. (То вам даје само наслове, тако да још увек морате да смислите како да постигнете те исходе.)
Кажем да је ово занимљиво јер представља потпуно супротни етос од оног за који су Давид Цаге и Куантиц Дреам више пута заговарали Пљусак : да бисте га требали играти само једном. У контексту овог садржаја који се може преузети, то има смисла - моја прва репродукција филма „Тхе Такидермист“ прошла је само 30 минута, а ја сам узимао своје време. Немам проблем да Сони наплати пет долара за хронику, али то је само зато што откривање остала четири краја пружа довољно времена за играње - и довољно је забавно - да оправда трошкове.
'Такидермист' такође задржава неке досадне замишљености Пљусак . Мадисонин глумачки наступ није спектакуларан, а Вхите случајно дели свој глас са Сцоттом Схелбијем, што смета. Поред тога, могућа смрт за Мадисон игра се са Вхитеом који је више пута убо нога кад не покрене свој бицикл. Након што је убије - на дневној светлости, имајте на уму - он јој пребаци тело преко рамена и крене натраг према својој кући, само да би застао и насмејао се манијакално пре него што је он одведе унутра. А могли бисте помислити да ће новинарка 2009. године - или стварно функционална одрасла особа - задржати мобител на својој особи. Као и више од неколико поена Пљусак , ови тренуци тестирају вашу суспензију неверице.
Наративно, „Такидермист“ има неколико проблема и може створити велики проблем. Али то уједно представља и најбоље Пљусак : мотивација карактера, визуални снимци (најистакнутија је нека кинематографија подељеног екрана под напетошћу) и механика игара споји се како би се створио запањујући низ догађаја који убрзава ваш пулс и оставља вас задихан. Осјећао сам се исто као и „Порезни терориста“ као и ја Пљусак у целини - прича не мора увек имати смисла, али ионако је вредно играти за потпуно узбуђење. Ако је више светачких делова Пљусак оставили сте неискоришћене - а ако нису, то је још боље - уживаћете у овом узбудљивом сажетом искуству.
Оцена: 7,0 - Добро ( 7с су солидне игре које дефинитивно имају публику. Можда недостаје вредност поновне репродукције, може бити прекратка или има неких тешко занемарљивих грешака, али искуство је забавно. )
јава кодирање интервјуа питања и одговори