bargain bin laden 36 117919

Витх Девил Маи Цри 4 када је прошлог уторка дошао на америчке полице, а сутра поносно скочио у руке Европљана, мислио сам да је крајње време да представимо неке од Дантеових подвига у Бин Ладену. Знам, знам, сви сте превише заузети играњем ДМЦ4 да бринете о прошлости, али када убијете свог последњег демона на ПС3/360 и морате негде да се окренете, сви ћете се вратити назад.
Први ђаво може плакати је била револуција у акционом жанру, игра која је играла онолико добро колико је изгледала, учинила је да се чак и почетници који стискају дугмад појављују као Богови на екрану и пружила је огроман ниво изазова. Већина људи је мислила да је наставак блед у поређењу и нарушио кредибилитет серије, али ДМЦ одговорио је критичарима овим преувеличаним, тестостеронским прекуелом. Дантеово буђење вратите серију о клању ђавола у доброту гејмера, и сада када је зрело за играче који чекају пени да уживају, они којима је потребна поправка после ДМЦ4 откриће да вреди сваког цента.
бесплатни алат за поправку рачунара виндовс 10
Ударите у скок док гледамо Девил Маи Цри 3: Дантеово буђење .
Девил Маи Цри 3: Дантеово буђење (ПС2)Развијен од стране: Цапцом
Објављено: 1. марта 2005. године
Баргаин Биннед: 12,99 УСД на ГамеСтоп-у (или 14,99 УСД за специјално издање), 150 Гоозек поена (250 за специјално издање) Неке ствари у животу могу бити толико кул да постану трагично, урнебесно, некул. Толико се заокупљају својим осећајем за стил да све што можете да урадите је да се згрозите када то баш и не функционише. Ово је Данте, свуда, тип човека који каже да ова забава постаје луда! Хајде да се љуљамо, правог лица пре него што гађамо снукер лоптице у главе демона и лежерно се окрећемо уназад по целој просторији док једемо парче пице. Највећа ствар у вези са Дантеом је то што је толико зао да је заправо ... лош. Лоше на лудо смешан начин. Лик је готово самопародија, и нигде то не сија више него у ДМЦ3 . Када ваш главни лик не може чак ни да седне у столицу или да обуче јакну, а да аферу не претвори у неки шашав, превише драматичан штос, знате да сте у вожњи. Девил Маи Цри 3 је прекуел прве игре и углавном истражује ривалство Дантеа и његовог брата близанца Вергилија. Као и сви ДМЦ заплета, смешно је, камп и једва да има смисла, али то је све део забаве. ђаво може плакати игре су, на неки начин, проклето глупе, али ако не можете да се препустите некој глупости с времена на време, имате камено срце. Радња заиста није од велике важности, али сценарио је толико мороничан, а сцене толико беспотребно луде да не можете да не уживате у свему томе. Ако први ђаво може плакати установио Дантеа као кул акционог хероја, Дантеово буђење зацементирао га као несвесну сатиру сваког цоол акционог хероја који се икада појавио у игрици. Стварно важне ствари леже у акцији, и дозволите ми да вам кажем да је акција у Дантеово буђење никада не посустаје ни за тренутак. Има више насилне забаве ДМЦ3 него икада раније, са задовољавајуће обиљем арсенала стилизованих потеза који остају невероватно једноставни и интуитивни за извођење. Ствари би требало да изгледају познате свакоме ко је играо прва два уноса у серији — можете да одсечете мачем, извучете два пиштоља Ебони и Ивори да напумпате своје непријатеље пуне олова или комбинујете своје оружје за додатну сјајност. Чак иу данашње време, ударити аперкат жртви својим мачем и суспендовати је у ваздуху само мецима је и даље потпуна радост.
Можете сакупљати разне врсте оружја док напредујете кроз игру, од пара ледених нунчака до бацача граната и, само да ствари буду још смешније, демонске електричне гитаре која испаљује палице на ваше непријатеље. Ни ја то не разумем сасвим, али изгледа кул, а изгледати кул је једино што је важно.
Ова игра уводи систем стилова, који играчима даје плитку могућност да прилагоде Дантеа свом омиљеном стилу борбе. Игра почиње са четири стила које можете изабрати, Свордмастер, Гунслингер, Трицкстер и Роиал Гуард. Прва два говоре сама за себе, јер први повећава вашу способност у ближњем, а други је погодан за оне који воле да држе дистанцу уз тучу метака. Лично, остала два стила су ми била помало неиспуњавајућа. Трицкстер се бави избегавајућим потезима и акробацијама, док Краљевска гарда даје Дантеу мајсторство над одбраном и контранападима. Међутим, ниједан стил неће имати тако дубок утицај на начин на који се борите. И даље ћете користити и мач и оружје, а стилски систем не чини ништа више од тога да само додаје ексклузивне, уредне мале способности у ваш репертоар потеза. То никако није лош додатак, али је далеко од револуционарног.
Сада, играње унутра ДМЦ3 је свакако фантастично, а борба може бити невероватно задовољавајућа. Постоји само један проблем - такође је толико тежак да је јебена ноћна мора. Далеко сам од врхунског играча и никада не бих тврдио да сам најбољи играч у животу, али нисам ни говно. Сматрам се прилично просечним у смислу вештине, и зато никада нисам могао да прихватим Девил Маи Цри 3 понижавајући ме колико и јесте. Немојте ме погрешно схватити, изазовне игре могу бити сјајне - Метал Армс , на пример, дао ми је дупе једном у три минута, али је ипак било нешто веома забавно у томе. ДМЦ3 , понекад је толико тешко и фрустрирајуће да убија забаву. То је оно што ја волим да зовем, тешко ради тешког. Веома је јасно да је Цапцом покушао да докаже своју поенту, да покаже колико неумољиво брутална може да направи игру, и то је менталитет који често налазим прилично вулгаран код програмера. Између непријатеља који вам никада не дају право на отварање и борби са шефовима које вам без милости откидају главу, када додате чињеницу да смрт значи поновно покретање читавог нивоа изнова, ваша воља за игром се такође искида из ваших вена често. Жао ми је што кажем, али постоји изазов, а ту је и курац.
Ако можете да прогутате потешкоће (или свој понос довољно да играте лако), онда то још увек не можете порећи ДМЦ3 је фино израђено искуство. Темпо остаје прилично конзистентан током читавог периода, а игра такође садржи неке од највећих, најстрашнијих и најзахтевнијих борби са шефовима. Играчи игре сигурно ће памтити свој први сусрет са Церберусом, гигантским псом опточеним ледом који се не стиди бацати своју велику тежину. У време објављивања, борбе са шефовима су се често осећале као уметност која умире и било је освежавајуће видети Девил Маи Цри 3 одржавајте традицију живом, чак и ако вас таква традиција јесте раскомадала на комаде на редовно ... на лаганом режиму.
Што се тиче презентације, овај преднаставак је вратио готичку атмосферу и тајанствену архитектуру која је оригиналу дала толико личности, док мешавина злокобних инструментала и сирастог рок музике јача карактер наслова. Додајте прелеп дизајн ликова и маштовито приказана чудовишта која ћете срести током своје авантуре, и имаћете комплетан пакет који је пријатан за очи и уши.
како отворити .јсон датотеку
Девил Маи Цри 3: Дантеово буђење је међу највећим акционим насловима које ПС2 библиотека може да понуди и свакако га не треба пропустити ако га уочите по ниској цени. Није добра само као цена, то је добра игра, тачка, и ако је никада нисте пробали, погледајте је понекад. Можда ћете завршити паклено фрустрирани, али нећете отићи разочарани.