hajde da pricamo o zavrsetku suze kralevstva

Престани са сузама, краљу
Прошле су три недеље од објављивања Легенда о Зелди: Сузе краљевства , апсолутно масовно праћење Бреатх оф тхе Вилд . Иако користите исту земљу Хируле, мислим да је у овом тренутку сигурно то рећи Теарс масовно шири своје темеље.
Ипак, упркос његовој ширини, чини се да људи почињу да примећују да се заслуге котрљају. Приметио сам неколико спојлера како плешу у дивљини, иако су неке од дивљих тајни имале добар поклопац који је чувала база играча. Ово је један од, или могуће тхе већина, прича вођена причом коју сам видео Зелда . То нису само сцене, већ и дијалог. Свет. Начин на који НПЦ прате приче из претходне игре, и носи их напред у нову.
Враћам се око Покемон Сцарлет и Виолет , И мало писао о завршној секвенци те игре. То ми је дало простора да прорадим кроз нека своја размишљања о изненађујуће импресивном крају те игре, и шта је она рекла о целокупном искуству у целини. Такође је играчима који су такође уписали кредите дало место да разговарају о свом искуству.
Питања и одговори за интервју са хтмл5 за искусне
Па сам помислио, зашто не бих урадио исто за Сузе Царства ? Након упозорења спојлера, рукавице ће бити скинуте . Уронимо у финале Сузе Царства , да ли ради или не, и како ставља лук у целини Теарс искуство.
Напомена: Масивни, пуни спојлери за крај игре Сузе Царства пратити.
Постоји светло
Сузе Царства отварање тачног низа из оригиналног Е3 2019 открића већ је било посластица, а за неколико минута, осећало се као да Нинтендо потврђује и закључава тачно оно о чему ће ова игра бити. Да, Зонаи су умешани. Ганондорф је краљ демона. Зелда нестаје, у налету светлости. А мистериозни глас, Рауру, нас води кроз рука Емије .
Након што смо се ухватили у коштац са разним регионалним појавама, и вратили моћ Мудраца нашим регионалним представницима, почињемо да откривамо неку истину. „Зелда“ коју сви виде је марионета, коју контролише Ганондорф, која покушава да спречи повратак мудраца који су га једном затворили у прошлости. Он прикупља моћ дубоко испод замка Хајрул и спрема се да још једном води рат против површине.

Наравно, зароните дубље у геоглифе који сада прошарају пејзаж, и сазнаћемо много више. Зелда је у прошлости, неизрециви број година сеже до Хирулеовог стварања. Она упознаје Рауру, Зонаја који се спустио одозго да води Хируле-а заједно са својом хирулијанском женом Соњом, уз помоћ његове сестре Минеру, Мудраца Духа. Принцеза Зелда може да поседује временске моћи, слично као Соња, као и своје моћи запечаћења из Бреатх оф тхе Вилд .
Ствари иду лоше, Ганондорф устаје и одузима тајни камен од Соње, постајући Краљ демона. У сукобу који је уследио, видимо како се мудраци обликују, Рауру даје велику жртву да запечати Ганондорфа, а Зелда чини још већу жртву да поправи главни мач који је оштећен и послан назад, постајући Светли змај у том процесу.
Затворски рат
Обећавам да не понављам Сузе Царства само ради резимеа, али да истакнемо колико приче добијамо, кроз толико различитих путева. Свет Хируле-а се осећа као да врви остацима прошлости. Дођавола, они буквално падају са неба, чекајући да поделе више од Хирулове закопане историје.
Где Бреатх оф тхе Вилд осећао се као истраживање рушевина, спајање рушевина и камена, Теарс је ископавање. Линк и играч су охрабрени да намерно уроне у прошлост Хируле-а. Део овога је свакако у постављеним причама, са сценама и дирљивим тренуцима који су јако погодили. Али такође сам открио да се доста тона ове игре преноси у њеном игрању, а посебно у дубинама.

И већ мало написао о томе зашто волим Дубине из перспективе игре. Али из угла нарације и знања, они су такође фасцинантни. Они су у суштини огледало површине. Светиње се налази изнад корена светлости, са својим именима огледала једно другом. Дубоки кањони испод се налазе тамо где се налазе планински врхови изнад. Што више играчи истражују ове дубине, то се више осећају као Нинтендо нови поглед на Дарк Ворлд.
Да, то додаје још једну везу Веза са прошлошћу , поред десетак већ присутних у причи. Али додајте небеска острва на врху и видећете како Нинтендо поставља Зелда историју у потпуности. Небо изнад, земља испод и дубине још више саопштавају овај низ Хајрулових авантура и жељу да се истражи ширина где може да иде.
Мач задрема
Дакле, завршавамо главне задатке. Регрутујте Мудраце, укључујући Минеруа у болесном новом механу. Проналазимо Зелду, заробљену у драконском новом облику, и враћамо Главни мач. Опционо, можете победити мајстора Кохгу да бисте пронашли где је Ганондорф сакривен, иако је то изгледало помало очигледно.
Све се поставља на своје место, а Пурах нам даје зелено светло да залупимо Ганондорфа. У овом тренутку сам се осећао помало помешано. Откривање Зелде као светлосног змаја и њено стално присуство у свету после, седео мало погрешно са мном. Управо смо провели целу утакмицу са Зелдом закључаном иза баријере, потребна нам је Линкова помоћ да коначно запечатимо Цаламити Ганон после 100 година. И онда Теарс баци је у прошлост и натера је да изврши крајњи магични табу како би спасила Мајсторски мач како би Линк њиме могао да удари Ганондорфа, неповратно мењајући саму њену природу у том процесу.
То је остало са мном док сам се спуштао у Хајрулове дубине, све дубље и дубље. И дозволите ми само да кажем, био сам невероватно импресиониран коначном вожњом ка Ганондорфу. Само иде и иде. Чини се да вам сваки непријатељ стоји на путу, док тама около постаје све више и више тлачитељска. Направио сам најмање грациозну стрку коју сте икада видели поред неких од тих непријатеља, укључујући неке мрачне руке и суморну Линел.

Нова ера
Онда стижемо до мурала, од почетка. Волим то овде, знамо да су ове стене ломљиве и да могу да их разбију, откривајући скривену истину; све ово, од затварања Краља демона до Зелдине трансформације, било је унапред одређено. Или је можда, попут глифова и небеских острва напољу, постојао тек када је петља почела. Ово Први од линије размишљања ме боли глава, па се трудим да не размишљам превише о томе.
Мудраци се удружују да би се борили против Ганондорфове војске у одличној постави, а затим се боре са својим појединачним демонима да би Линку дали простора да се бори против Ганондорфа. А борба са Ганондорфом је невероватна; прво, напета борба мачевима у дубинама, где он може да се супротстави Линковом налету налета и води чврсту борбу. Затим, након што је починио сопствени табу, он се пење на небо као Тамни Змај. Зелда се појављује да подржи Линк уп, а пар наставља да разбије змаја.
Све ово ми заиста добро функционише, али следећа секција је донела Сузе Царства кућа.
Пада, млатара
Пад ка Зелди, након што су је Рауру и Соња де-змајали, могао би бити један од мојих омиљених делова Сузе Царства . Мислим да зато што наглашава много тога што сам горе навео: то је тренутак играња. Овако сте започели игру, ронећи са небеских острва. Осим овог пута, залупите дугме за роњење, надајући се да ћете нешто стићи пре него што се земља подигне да вас поздрави.
То је заиста импресиван крај приче. И док коначна, опциона кода појачава Зелду као будућег вођу Хајрула и мудраце који помажу у обнови, то је стрмоглави пад и пар се коначно поново повезује у трави што ме погађа. Зелдина жртва је била значајна, али не и трајна, и она се враћа у живот у тренутном Хируле-у. Иако сам желео да је Зелда мало присутнија у главној причи, њено велико откриће као Светлог змаја било је импресивно, и допао ми се тренутак поновног окупљања Линка и Зелде.

Дакле, када кулминира, заиста погађа. Заустављање Ганондорфа је било део потраге, али спасавање Зелде је био прави крајњи циљ. Циљ је тај који завршава причу, обавештавајући вас о томе Сада , Линково путовање може доћи до краја. Можда не канонизују романсу или било шта друго, али то је сјајна прича.
Сузе Царства је велики, масивни свет. Чини Бреатх оф тхе Вилд , огромна игра са много ствари које треба да урадите, осећате се ретко у поређењу. Има много више дијалога и интеракције, јер Линк гради више везе са онима око себе и поново гради, а све то симболизују руке и тачке везе које се налазе на мапи.
шта је тип СВФ датотеке
Ово је, на крају крајева, прича о везама које успостављамо и за које се вреди борити. Чак и суочени са древним тајнама и непремостивим изгледима, трачак наде за будућност увек превладава. И то је лепо осећање за Сузе Царства завршити на.
Шта сте мислили о Сузе Царства крај? Слободно разговарајте о томе, са свим спојлерима фер игре, у коментарима.