review gravity rush 2
Тако је гавран
У 2012. години су ме са Катом и Равеном одвели у земљу Хексевилла и заљубио се у потпуно нови имања Сони-овог ниског кључа.
разлика између јединственог и интеграционог тестирања
Гравити Русх било је све што сам желела да буде отворена светска акциона игра, и неколико година ништа изван појављивања ПлаиСтатион Алл-Старс назначио да је Сони намеравао да се врати на њега. Али ево нас за 2017. и за Гравити Русх 2 дефинитивно је стваран.
И ја ћу вам олакшати - консултујте своја осећања на првој утакмици, јер ће они у основи само бити појачани наставком.
Гравити Русх 2 (ПС4)
Програмер: ИОУ Јапан Студио
Издавач: Сони
Датум објављивања: 20. јануара 2017
МСРП: $ 59,99
У почетку сам се мало бринуо. Гравити Русх 2 покушаји отварања са необичним килтер-ом, необичним темпом који истовремено претпоставља да нисте играли прво са безобразним туторијалама, али не пружа много излагања или објашњења из наративне перспективе. Чак и ако нисте преместили гравитацију пре него што се осети поправним. Никад кисело, само сигурно. Али много тога је само градња света, јер једном Гравити Русх 2 пуштамо се, шарм удара пуном снагом.
Кат је прешла од 'Хекесвилле Гравити Куеен', суперхероја, до рудара плавих огрлица. То је угао који не траје дуго, али добар лук поставља тон остатку игре. Ово је заједно са бонусом Гравити Русх 2 нема пуно истог пртљага као и први. Не треба да оптерећује своју причу или премису плутајућих острва, политичких немира или постојања зле сјене Невије. Сви су тамо, а ви сте везани за вожњу. У том се смислу осећа као аниме (који такође постоји!) - суботња јутарња авантура коју проживљавате заједно са Катом и њеним пратиоцем Равеном. Његове сцене из стрипа су добар начин да се прича напредује и да се победи статички дијалог. Такође се стилски уклапају у ручно исцрпљени стил, а ја обожавам тренутне прелазе, налетећи на врата у игри и искачући у стрип.
Војни антагонисти такође дозвољавају тиму да истражи неко социополитичко тло, потпомогнуто одличним писањем. Ово је посебно видљиво са Катиним дијалогом, који је често духовит и увек чудан. Не може се занемарити колико лако писање пушта у одређеној левитираности, али се понекад осећа и самосвесним без да постане превише 'мета' или меме вредан као, рецимо, Бордерландс . Заправо сам имао морални проблем са једним избором игре, и није било нешто глупо као што је 'убиј мачку / спаси мачку' или бојлер 'ово је добар / лош' стил који се налази у играма попут Фабле или инФамоус .
Ох, и још увек је предивно, тим више што је ово изграђено од темеља за ПС4. Постоји неки поп-ин, али ја сам увек био већи на извлачењу, посебно у игри која такав нагласак ставља на прелазу Гравити Русх 2 - Волим кад могу да видим куда се крећем док дижем у небо. Већа пратећа глума чини да се сви осећате мало авантуристичкијим, заједно са гигантском мапом и неколико других области које овде нећу покварити. Иако је већина система за играње иста, ипак се понавља у том смислу.
Када говоримо о, Р1 и даље 'лебди у правцу који сте изабрали', Л1 је и даље дугме гравитације за пад / отказивање, а већина ваших борби укључује либералну употребу једног тастера за напад с повременом специјалном способношћу. Али колико год поједностављено било, прави је жреб колико је проклето флуидно, уз пооштравање контрола из последње утакмице. Кат не лебди, она пада са стилом, јер свака способност има одређену пажњу.
Оперативни 'трик' је неколико нових стилова, попут Лунара, брзог начина играња усредсређеног на ваздушну борбу, и Јупитера, става свађе. То додаје мало више нијансе претходно раширеној акцији, и наравно, смењивање стилова такође мења Катин изглед. То је савршено, елегантно решење за људе који су желели више, али не гужвају се толико да се осећа надувен. Често сам наилазио на измену стилова само да бих се кретао по мапи, и то не из неког посебног играчког разлога.
најбоља апликација за промену гласа за рачунаре
То случајно гостовање је појачано за један од Гравити Русх 2 нове онлајн компоненте, тражење блага. Када сам први пут чуо да ће се додавати асинкрони елементи помислио сам да ћу их игнорисати, али након што сам им покренуо пут постао сам зависник на велики начин. Укратко, сваки играч може фотографирати 'наговештавање' другима да лоцирају скриње са благом и пошаљу их у мрежну мрежу. Једном када лоцирате шкрињу (што је обично добра награда, попут ситнице за повећање статиста), можете узети сопствени наговештај о фотографији и циклус започиње изнова.
Морам поново да нагласим колико је мапа разнолика. У наставку се налази пуно различитих тема, које се све осећају јединствено у поређењу са Хексвилилном природом. Свака активност лова на благо, случајни случај или покушај (резултат напада) може пружити кратак предах од главне кампање - која је сама по себи темпа и дуготрајна.
Гравити Русх 2 је она врста игре због које желим да радим све. Ако има више ДЛЦ-а иза надолазеће бесплатне кампање Равен, играћу га. Ако постоји неко откривено тајно или временско суђење које ја још нисам урадио, пронаћи ћу га. Сада, када је серија одузета несрећном Виту, надам се да ће добити признање какво је заслужила први пут.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)