bungie ozivlava marathon za novu naucno fantasticnu pucacinu

Старо име, нова игра
Можда бисте се тога сетили раније Судбина , и пре Хало , Бунгие имао Маратхон . Скоро три деценије касније, Маратхон се вратио, јер Бунгие оживљава франшизу за своју нову ПвП научно-фантастичну пуцачину.
како отворити торрент датотеку
Откривено током данашње ПлаиСтатион Сховцасе-а, Маратхон је потпуно нов пројекат за тим. Сусреће играче једни против других као кибернетички плаћеници звани Тркачи, који се боре за богатство и славу.
Питање „како се ово односи на оригинал Маратхон ” важи и помало нејасно. Преко на ПлаиСтатион блог , директор игре Цхристопхер Барретт проширује како се ово односи на период од 1994. до 1996. Маратхон серије.
„Имамо огромно поштовање према оригиналу Маратхон игре и, од самог почетка, желели смо да поштујемо то, посебно митологију, причу и теме света“, рекао је Барет. „У исто време, наша визија ове утакмице је нешто ново. То није директан наставак оригинала, већ нешто што свакако припада истом универзуму и што делује као Бунгие игра. Проналажење могућности да се укаже на знање универзума, а истовремено да се направи нешто другачије и ново, био је један од најбољих делова развоја ове игре до сада.”
створити нови јава пројекат у ецлипсе
Дакле, ново је, али старо; инспирисан класиком, али са њом ствара нешто ново. Као што Барет наставља да каже, Бунгие прави нешто и за нове играче и за оне који годинама чекају на више прича у Маратхон универзум. Очигледно ће бити и референци и „дубоких резова“.
јмс интервју питања и одговори за искусне
То је маратон
Барет и генерални менаџер Скот Тејлор потврђују још неколико ствари о томе Маратхон на ПлаиСтатион блогу. У развоју је за ПлаиСтатион 5, Ксбок Сериес Кс|С , и ПЦ. То је игра фокусирана на ПвП и неће имати кампању за једног играча. Међутим, Маратхон имаће прилике да се „приче вођене играчима“ одвијају. Звучи као да су ово врсте прича које се развијају из напетих препуцавања и вађења, стила приче „подели око хладњака за воду“.
Али такође желе да играчи утичу на упорне зоне и већи свет као резултат својих акција. Они нуде пример екипе која проналази неоткривени артефакт, који би могао да отвори нову област мапе за играче да истраже. „У суштини, ми стварамо игру у којој акције играча могу имати последице по свет и играче са сваком наступом сезоне“, каже Барет.
Нема детаља у погледу прозора за лансирање или било чега сличног, иако Тејлор каже да следећи пут када чујемо за Маратхон , Бунгие ће моћи да прикаже игру и да буде „много ближе“ лансирању. Видећемо шта Бунгие спрема за свој стари-нови пуцач тада.