games time forgot space station silicon valley 117904
После недеља и недеља када сам морао да уводим заборављене игре изјавама извињења као што су док су теоретски интересантне или мањкаве, али донекле пријатне, ја коначно стићи да још једном бљујете бескрајне, непатворене похвале о старијој, помало нејасној игри.
У питању је, наравно, игра Свемирска станица Силицијумска долина . Развио ДМА Десигн (сада познат као Роцкстар Нортх), Силиконска долина комбинује нелинеарне елементе Гранд Тхефт Ауто са слагалицом играња Изгубљени Викинзи , све умотано у паметну акциону платформу а ла Супер Марио.
Заиста је, стварно добар, и требало би да га играте.
прича:
Као што видите горе, Свемирска станица Силицијумска долина прати подвиге Дангер Дана и Ево, његовог робота. Послато на свемирску станицу Силиконска долина (првобитно дизајнирана као футуристички забавни парк и зоолошки врт, заједно са роботским животињама) да истражи где се налази један професор Цхеесе, двојац слеће у станицу и осакаћује њихов брод. Ево-ово тело је потпуно уништено осим његовог контролног чипа. Пошто је Денов брод ван погона, Ево мора да путује око Силиконске долине свемирске станице и да заврши бројне чудне, наизглед нелогичне мисије како би зауставио свемирску станицу ван контроле да се сруши на Земљу и оконча живот какав познајемо.
Играње:
Играч контролише Ево-ов контролни чип који може преузети контролу над било којом роботском животињом са инвалидитетом, омогућавајући играчу да контролише поменуту животињу онолико дуго колико он или она сматра потребним (за разлику од тога како ГТА протагониста може да уђе и изађе у било који откључани аутомобил по жељи).
Свака животиња, која се на неки начин спојила са технологијом свемирске станице, има своју јединствену моћ: тркачки миш може да иде невероватно брзо и добија огроман ваздух на рампама упркос својој немогућности да иначе скочи, овце могу да скачу разумно високо и скачу падобраном користећи своју вуну, Лисице могу да се телепортују и нападају непријатеље својим реповима, итд.
Станица је подељена на десетине појединачних фаза, свака са својим специфичним циљем. Обично, играч мора да активира или деактивира неку машину или сигурносну капију, а затим да пређе на следећи ниво — ово је лакше рећи него урадити, међутим, пошто је свака фаза пуна загонетки за загонеткама након платформских изазова у борби, све је дизајнирано да се користе веома различите вештине сваке појединачне животиње.
Овде, по мом мишљењу, игра почиње да личи Изгубљени Викинзи . Видео снимци које сам уградио приказују само прва два нивоа игре, али ипак можете почети да видите како су загонетке структуриране: у другом видеу, након што сте гомилу оваца угурали у електрични тор за нема никаквог проклетог разлога , игра активира портал на малом острву. Пас не може скочити довољно далеко да стигне до острва, тако да играч мора преузети контролу над тркачким мишем — животињом која не може скочити, раздобље . Играч мора да искористи брзину миша да убрза према острву, удари у малу рампу окружења и слети директно на телепорт.
Ово је убедљиво једна од најлакших загонетки у игри, али сваки следећи ниво се заснива на овој уображености у игрици: искористи животињу због њених способности, одбаци је за другу, сазнај коју животињу користити када и како .
Игра има борбу, али заправо само као секундарно средство за завршетак неколико загонетки. Пошто Ево-ов чип може да уђе само у деактивирану животињу, играч мора да победи живо срање од роботске животиње коју жели да контролише, што се обично преводи у много трчања, ударање особе два пута, ударање једном, враћање назад и понављање. Ипак, борба је ту и морате поштовати колико проклетих жанрова Свемирска станица Силицијумска долина истовремено оличава. То су, по много чему, најмање три-четири утакмице у једној.
Зашто га вероватно не играте:
Естетски, игра је толико симпатична и прилагођена деци (без обзира на мрачно духовиту побачену љубавну сцену између пса и овце) да заиста прикрива колико је проклето дубока, паметна и, понекад, знатно тешка игра. Ако бих морао да замислим само један разлог зашто ово није једна од најпопуларнијих игара за Н64 свих времена, вероватно би то била чињеница да већина гејмера, када би видела снимке екрана пуне надувених овчица и слатких кучића, не би претпоставила пратеће игра би била страшно изазовна или зрела.
Било је и на Н64. Првобитно је ДМА дизајн желео да направи Силиконска долина ПЦ игрицу, све док нису открили да (према ономе што су рекли Нинтендо Повер-у годину дана пре објављивања, у сваком случају) већина рачунара неће имати неопходну процесорску снагу да се носи са чистим запањујућим авесоменесс њихове игре, док Н64 јесте. Не знам како неко долази до тог закључка, али ево га; уместо да се упути на ПЦ тржиште где је игра вероватно могла да задобије велику пажњу, погодила је већ дечји Н64 и није привукла спектакуларно велику публику.
То је рекао, добити то . Ако имате Н64 и никада нисте играли Силиконска долина , чините себи медвеђу услугу. Видим многе копије игре на локалним берзама медија, а на еБаиу је релативно јефтина. Графика је једина ствар која је заиста застарела Свемирска станица Силицијумска долина — Сама игра је данас једнако свежа, интелигентан и забаван као и пре десет година.
како постати тестер производа