review dragalia lost
Микро управљање је пронађено
Када је Нинтендо први пут најавио да ће ући на тржиште мобилних телефона, мислио сам да ће ствари радити другачије. Мислио сам да ће присуство наивно највећег програмера игара икада потресати тржиште и окончати доминацију оних слободних играчака на ловце на китове које видим како се рекламирају током фудбалских утакмица. За своје прве четири апликације компанија је заправо је раде ствари другачије, спајајући своју стару филозофију дизајна школских игара са захтевима тржишта мобилних уређаја.
Испада да, публика на тржишту није баш таква. Једна од његових игара је већ угашена, а две од три друге се боре да би износ новца који Нинтендо сматра прихватљивим. Нису лоши, али јасно је да приступ компаније није баш у складу са захтевима тржишта. Са Драгалиа Лост , Нинтендо ради другачије, бирајући сада да се једноставно усклади са остатком индустрије.
како вратити низ из методе у јави
Драгалиа Лост (иОС, Андроид (рецензирано))
Програмер: Цигамес, Нинтендо
Издавач: Нинтендо
Објављено: 27. септембра 2018
МСРП: Бесплатна репродукција са микротрансакцијама
Драгалиа Лост одвија се у краљевству Албериа, земљишту без скривеног пребивалишта, херојима који не желе да напишу скрипту. Лик играча, који ћу због ове критике назвати Дједкхонсуефанкх, седми је на реду да наследи трон свог оца. Током путовања како би склопио пакт са змајем, Дједкхонсуефанкх се суочава са злом верзијом свог оца, који отима његову сестру и поставља нашег јунака у потрагу подељену између изузетно кратких тамница и депозита приповедања.
Па, требало би да кажем „комаде“ нарације. Ови често презаписани сегменти прича лако чине више од половине времена које сам провео у кампањи. Писање није лоше, али може бити претјерано. Срећом, дата ми је могућност да прескочим сав дијалог без да будем кажњен. Кад год прескочим, игра ми даје кратак, дво- или три реченица сажетак онога што је прикрила сцена.
Писац у мени осећа лоше због прескакања нечијег напорног рада, али тај осећај кајања лако је надмоћан колико сам импресиониран колико сам лоре у овој игри. Јасно је да се програмер Цигамес, један од најистакнутијих програмера за мобилне уређаје у свету данас, заиста ослањао на стварање ове игре и њеног света. Играчима су на располагању информације о историји краљевства, ликовима и змајевима. Да, овај свет не садржи иоту оригиналности, али страст је ту.
Сегменти прича из сваког поглавља кампање обично представљају кратке борбе. Драгалиа Лост је пушач у тамници са партијама, коме је потребан само један прст да бисте премештали свој лик и борили се са непријатељима. Интуитивни је дизајн, али не ради увек онако како би требао. Једноставна акција која за мене више пута не успева је Форце Стрике који захтева да држим прст за екран а да га не померам. Овај напад се редовно захтева јер разбија непријатељске штитове, али најмањи померање прста, тако незнатно да га ни не примећујем, узроковаће да мој лик почне ходати уместо да га повлачи.
У борби сам само у директној контроли свог вође странке. Срећом, АИ пристојно ради у управљању остатком мог тима. Избегавају се и нападају са неком регуларношћу и само ме јако оптерећују ако заборавим да управљам тимом. Могу пребацити свог вођу странке на кога год сам одабрао и зачуђујуће, овде је мало дубине јер ликови који имају слично оружје неће контролисати на исти начин.
случајни број ц ++ између 0 и 10
Оружје је један од три начина на које могу да прилагодим ликове у свом тиму. Постоје и картице које дају бонусе за стат или способност под називом Вирмпринтс и змајеви у које могу да се трансформишем током битке након што скупим довољно комада. Затим су ту Мана кругови. Они играју кључну улогу у напајању ликова изван стандардног система за нивелирање. Сваки круг има мноштво различитих појачања, од нових напада до појачане одбране, који су откључани са мана. Ликови имају више кругова за напајање, али добијање приступа свима њима ће требати времена и залиха.
Оружје, Вирмпринтс и змајеви могу се све изравнати и ојачати користећи сопствене, јединствене колекционарске предмете за то. То значи да треба пуно нереда да просипате када покушавате да управљате својим тимом. Драгалиа Лост чини добар посао зато што је све лако разумети, али тешко је не схватити да је то вештачки напух који би требало да задржи људе да троше свој вирмите.
Вирмите је валута коју зарадите играњем како бисте вршили позиве у Гацха, као и проширили простор за залихе или поново напунили издржљивост или Гетхервингс, од којих је последњи мерач издржљивости за заједничко играње. Диамантиум је валута која се може набавити у складу са стандардним ценама гацха. Извођење десетоструког позива кошта 1500 било које валуте, што је отприлике три долара за повлачење, што га чини тек нешто скупљим од куповине истог износа Ватрени грб: Хероји . Наравно, у тој игри, када направите 10 потеза, загарантовано вам је да повучете 10 ликова. Ин сладак , тих 10 потеза су подељени између ликова, змајева и Вирмпринтс-а.
како изгледа мрежни безбедносни кључ
Сав микрокомпанијски посао и ужурбан посао - укључујући везивање са змајевима, израду новог оружја и неискрени сим систем замка / града - омогућава да се апликација укључи, јер ја скоро сваки дан пролазим кроз покрете. Сви ови додатни системи са којима бих се могао бавити је ли основно извлачење из игре, пузање тамнице било добро. Могло би бити, али тренутно је прекратак и превише једноставан да би се бавио. Чак и када су се повећали трошкови издржљивости, тамнице нису показале знакове побољшања. Рећи ћу, међутим, да су тамнице изванредне за гледање. Читав је диван уметнички дизајн Драгалиа Лост и могу рећи да се Цигамес забављао са свим тим Вирмпринт картама. Игра такође има неку изванредну музику, има сјајан и духовит звучни запис који чини те опсежне разговоре мало подношљивијим.
Дивна уметност, музика и љубав заслужују да буду у нечем оригиналнијем од Драгалиа Лост . Постоји стотина различитих верзија ове игре већ доступних у продавницама апликација и то не треба много да се подигне изнад конкуренције. Овај наслов може представљати Нинтендове најризичније покушаје пробијања великих у мобилно играње, који иде са оригиналним ИП-ом уместо познатог својства, али представља и најмању креативност.
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре која је бесплатно преузета са Гоогле Плаи-а)