capcom says resident evil 7 recouped its development costs
Али још не знамо да ли је то заиста профитабилно
ц ++ алгоритам сортирања уметања
Ресидент Евил 7 , одлична игра пуна духовитости и застрашивања, сигурно има програмера / издавача Цапцом на игле и игле из различитих разлога. Ова рата значајно представља одступање од класичног учешћа Ресидент Евил , и то је прилично коцкање кад узмете у обзир да је Цапцом морао да уложи много новца да би створио ову игру. Без сигурносне мреже сталних приповједачких лукова и познатих протагониста, заиста само име франшизе може гарантирати одређену продају.
Наизглед се коцкица исплатила. Цапцом је то открио у склопу сесије за питања инвеститора Ресидент Евил 7 надокнадио трошкове развоја. Тачна бројка није обелодањена, али њених 3 милиона испоручених јединица отказало је све што је било потребно за прављење игре.
Али то није све што Цапцом очекује да се истисне Ресидент Евил 7 . Још увек постоји пројекција да ће погодити 4 милиона испоручених јединица, јер се ово наводи као пример игре која има „континуирани дугачки реп“. Такође, ДЛЦ продаја ће допринети укупном приходу, иако ће највећи део бити генерисан из основне игре.
дфс и бфс ц ++
Међутим, то не сме да каже то Ресидент Евил 7 заправо профитабилно још. Цапцом је престао да говори то. Ресидент Евил 7 била је усидрена прилично значајном маркетиншком кампањом, а ми не знамо да ли је то надокнађено. Ипак, изгледа да је продаја у складу са пројекцијама у овом тренутку, тако да изгледа да нико није разочаран својим досадашњим перформансама.
најбољи софтвер за одржавање система за Виндовс 10
Позив на конференцију за консолидоване финансијске резултате у трећем тромесечју за фискалну годину која се завршава 31. марта 2017: Резиме питања и питања (1. фебруара 2017.) (Цапцом)