review chroma squad
Светла, камера, Хенсхин!
Откад је злобно названа дама искочила из смећа на месецу, пославши чудног рачунарског човека да тражи „тинејџере са ставом“, штребери одређеног доба били су у потрази за игром која може ухватити суштину онога што то значи бити а Моћни ренџер и шире, обожаватељ Јапана токусатсу жанр суперхероја
уник заповеда интервјуисање питања и одговора за искусне
Ето, то је сада овде, и након играња, могу рећи да је то једино што би Бехолд Студиос могли да ураде Цхрома Скуад још аутентичнија у љубави коју показује према Супер Сентаи и токусатсу је постављен дебели сат у угао екрана.
Цхрома Скуад (ПЦ )
Програмер: Бехолд Студиос
Издавач: Бехолд Студиос
Објављено: 30. априла 2015
МСРП: 14,99 УСД
Наравно да нису требали. Таква 'карактеристика' би ометала игру, а у игри има доста услуге као што је то за фанове. Представа је, у овом случају, обрнута тактичка разноврсност, као да је Бехолд узео КСЦОМ и водио га кроз пародичне, пикселиране филтере Витезови оловке и папира .
Као и претходни, играчи ће управљати малом групом бораца, са јединственим класама и способностима, изводећи их против група гусака и повременог шефа, по један заокрет. Као и ово последње, сваки механичар служи као дестилација токусатсу суштина кроз велико референцирање и јасно, готово опипљиво уважавање изворног материјала.
Сама премиса је довољно зрела с потенцијалом да збуњујуће додатне игре нису искористиле: Играчи управљају новим продукцијским студиом, а свака мисија третирана је као 'епизода' врхунског шпанског суперхероја. Имена, убацивање, па чак и фразе, припремљени су за прилагођавање, као и потребан избор светлих примарних боја за опремање ростера. Ако играчи желе да се обавежу сентаи светогрђе и именовати лик црвене боје „Олово“, нико их не може зауставити осим њихове неизбежне кривице (кажем кривица!). Чланови глумачких позиција такође се могу бирати из базе кандидата глумаца, сваки са својим посебним особинама.
Када се камере почну вадити и миниони изаћи из гардеробе, борба је започета. Циљ било које мисије је да прикупи што је могуће више „публике“, изводећи блиставе нападе, фантастичне каскаде и, наравно, победивши у борби. Поред тога, опциона „упутства директора“ додају додатне услове, као што су довршавање шефова чудовишта потезом завршетка пуњења екраном или не убијање шефа пре отпремања минобацача. Такви додатни циљеви помажу увођењу разноликости у борбу, која је једноставнија него што се може наћи КСЦОМ или друге посвећене тактичке титуле.
Непријатељи следе једноставне обрасце и недостају им много на путу до додатних способности, тако да се већина тактика пребацује на управљање гужвом и способностима уместо на елегантније стратагеме. Цхрома Скуад главна механичка бора долази у облику 'Тимског рада', који омогућава члановима одреда да прескачу једни друге како би повећали домет својих покрета или извршили истовремено нападе са суседним саиграчима. Ово, уз помало поједностављене битке великана-мецха шефа, дају игри довољно јединственог укуса да надјача њену иначе танку тактичку супстанцу.
Након мисије, стечена публика претвара се у 'фанове', а такође у повећана средства за студиј, боље је купити пут из костима Папиер-мацхе и у неке прави спандек дудс. Иза кулиса, сам студио може бити опремљен разним унапређењима која побољшавају перформансе у свакој епизоди. Куповина здравствене заштите за глумце побољшава њихово здравље у борби, а побољшавање осветљења на сету смањује шансу непријатеља да избегну или супротставе ударце.
Материјали одбачени у борби могу се такође користити за израду прилагођене опреме са полу-случајним статистикама, корисном (и јефтином) алтернативом скупоценим костимима и оружју купљеним у продавницама. На пошту обожаватеља може се одговарати због укуса и мањих предности, а играчи могу чак и да изаберу маркетиншке агенције како би им донели више користи. Дружење са фирмом за љубитеље ниша на тржишту могло би повећати број обожавалаца стечених након епизоде, али вероватно ће недостајати предностима прикупљања масовне публике од више маинстреам рекламног притиска. Овакви компромиси много карактеришу Цхрома Скуад мета-игра.
Када говоримо о мета стварима, наратив и игре редовно разбијају четврти зид и формирају један од потенцијално подељених аспеката игре. Док је самосвесна скрипта и очигледно разумевање токусатсу Много конвенција и тропа дају им дражљив ниво шарма, неки играчи могу бити искључени референцама на датиране интернетске меме и друге метахуморе. Лично сам закључио да је прича погођена прилично више него што је пропустила, али признаћу да је понекад дијалог више личио на дневник цхата на форуму него на скрипту и нису му увек помагали груби места у локализацији и уређивању. Онда опет, није тако токусатсу привлачи своје обожаватеље сложеним заплетом и карактеризацијом, тако да на крају може да избалансира играче са правим начином размишљања.
Оно што није тако лако пустити су неке несрећне, ако су мале, техничке и дизајнерске мане Цхрома Скуад нетакнута пикселација. Сценарије мисије повремено би се замрзавале у „цутцене“ режиму, приморавајући ме да почнем мисију. Гадна мала буба случајно је опремила ниску разину опреме на мом џиновском роботу, чинећи неке битке са касним играма много напетије него што бих то волио. Једна грешка ми је чак омогућила контролу над непријатељском јединицом, а не мојим припадницима одреда неколико окрета! Срећом, појављују се дев објаве на форумима који указују на то да је Бехолд свјестан већине грешака на које сам наишао, а закрпа је у тијеку током овог писања.
Поред тога, недостатак контролног пункта или спремања за средњу мисију или опција избора мисије незгодна је за играче који желе да истраже разгранате путеве игре (посебно за оне који су знатижељни да виде шта Бехолд има да каже о томе Дошао јахач ). Поред тога, тим је изјавио да нова игра + опција можда још увек постоји у картицама за будуће ажурирање, тако да поновљени играчи могу постати привлачнији у будућности.
Зордон је можда желео 'тинејџере са ставом', али Цхрома Скуад и његова неустрашива, крајње језива љубав према свим стварима токусатсу показује нешто што је још теже наћи: Игра са срцем и душом. То срце блиста кроз грубе ивице и на неки начин их чак окреће у своју корист. Можда ће требати доста времена да стигну овде, али фанови спандек обучених суперхероја коначно имају видеоигру која ће им помоћи да испуне ту малу фантазију.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)