review a plague tale innocence
Благослови звер и децу
С времена на време, на тржишту видео игара појављује се наслов који има сву страст и талент сцене 'ААА гаминг', али без буџета или маркетиншке машине Варнер Брос-а или Ацтивисиона у свом углу. Упркос томе, нека од ових издања „средњег нивоа“ настављају да пронађу критични и / или финансијски успех. Наслови попут Ниња Тхеори-а награђиваног Хеллбладе стари ледја су очигледан пример.
Чини се да је издавач Фоцус Хоме Интерацтиве продат с идејом да можете објавити сјајне, профитабилне игре без банкротирања берзе, упропастити радну снагу, ослањајући се на годишње наставке или покренути двогодишњи ДЛЦ план. У лето 2018. године Фоцус је објавио Донтнодове вампир , који је успео да оствари профит убрзо после месец дана, пре него што је на крају пребацио више од милион примерака.
Фокус се сада нада сличном успеху са овим последњим непознатим ентитетом, Прича о куги: невиност . Развио француски оутфит Асобо Студиос, Прича о куги је суморна прича о храбрости, губитку и политичком угњетавању, постављена на позадини једног од најстрашнијих временских периода у историји. То је такође једна од најбољих игара које сам играо ове године.
Прича о куги: невиност (ПС4 (прегледан), ПЦ, Ксбок Оне)
Програмер: Асобо Студиос
Издавач: Фоцус Хоме Интерацтиве
Објављено: 14. маја 2019
МСРП: $ 4 9.99
Смештен у Француској из 14. века, Прича о куги: невиност је прича о храброј младој девојци, Амицији Де Руне и њеном још млађем брату Хугу, који је болестан од рођења. Дјеца племените крви, породица Де Руне до сада су успјела избјећи превладавајућу смрт која пролази широм земље, а коју је носила подземна војска црних пацова. То је све до посебно силовитог јутра, када су де Руне деца приморана да напусте свој раскошан дом, потјеран крвавим нападом оних застрашујућих бранитеља религије: Инквизиције.
Након што су у једном дану већ видели више ужаса него што је то било које дете требало током свог живота, а сад су их ловили као животиње војници Инквизиције, Амициа и Хуго бјеже дубоко у аквитански округ. Током овог мрачног и наизглед безнадног путовања Амициа ће бити приморана да постане снажна, неустрашива млада жена, бранећи немогуће квоте у облику батаљона тешко наоружаних војника, као и застрашујућу пријетњу глодара која буквално мучи село.
Срећом, браћа и сестре нису потпуно сами. Куга је можда убила многе, али има оскудних преживелих, колега непријатеља власти, које ће Амициа и Хуго наићи на путу. Убрзо, наша двојица постају странка која се, пребројена и надмашена, мора ослонити на сирово наоружање, подвале и древну науку о алхемији да би побегла из округа, инквизицију, и огромну масу зуба и канџи која ће их покушати прогутати.
упс концепти у ц # са примерима
Прича о куги је линеарна стеалтх авантура за једног играча, испреплетена елементима слагалице врсте потезања полуга, кутија за гурање. Наглашено је „линеарно“. Ово није игра отвореног света, не може се изабрати више стаза, и док тајне постоје, углавном су само откриће додатне муниције и залиха. Прво и основно, Прича о куги је прикривена титула, при чему је свако поглавље пута браће и сестара подељено између гомилајућих гомила глодара, или против прикрадања стражарима, који су у стању да сруше Амицију једним ударцем.
Де Рунес се морају ослонити на тимски рад и лукавство да би се прогурали кроз сваку локацију, било да креирају дистракције, бацају ломљиве предмете, гасе светла или користе окружење да пређу преко - или чак елиминишу - своје непријатеље. Кад је у питању борба са пацовима, свјетлост је кључно оружје, а играчи користе бочно размишљање и околне ватре, магарце, лампионе, па чак и вријеме да бирају свој пут кроз глодаре. Ови низови су језиви и интензивни послови, с правим осећајем задовољства до њиховог завршетка.
пхп интервју питање и одговор за искуство
Како се пар креће кроз природу, врло основни систем занатске спреме омогућава стварање алата и праха да би се превагнуле разлике у корист Амиције. Лагане бомбе, мали експлозив, чак и прашина за спавање могу се употребити у прстима да избегну негативце. Кад све друго не успије, Амициа је наоружана сировом ременом, и јао је било којем војнику који ју је лагано упуцао, како не би пронашли стијену уграђену у лобању. Одабиром свог пута кроз опасност, користећи све расположиве могућности, Амициа мора водити двојац ка сигурности.
Невидљивост у играма није свачија торба. То може бити споро кретање, чак и мучна ствар. За борбу против линеарности, Прича о куги држи играче укључене у сјајне ликове, веродостојан дијалог и истински утицај на тренутке патоса, пријатељства и суровости. У застоју између акције, Амициа, Хуго, њихови пратиоци - и непријатељи - укључе се у зрели, реалистични разговор, дијалог који заиста оживљава улогу. Гласовна глума (играо сам игру на француском и ја снажно препоручити играчима да слично ураде) је дирљиво и нијансирано.
Хуго-ова дечја радозналост је реална, а не лажна. Разговор је природан, тече често, а опет, што је такође важно, Прича о куги зна када уопште ништа не кажем, омогућавајући визуалима да носе тежину драме. Музика такође игра важну улогу, са гудачким резултатима који се користе за сјајан емотивни ефекат, док брзо мешање прати војску пацова који посеже.
Свака игра не може бити Бог рата у одјелу за изглед, али Прича о куги максимално искориштава своје ресурсе, превазилазећи своја ограничења, нудећи бујне шуме, топло осветљене цркве и прелепе шетње дуж брдовитих потока. С друге крајности, Амициа се спушта у мрачне сламове испуњене лешевима гњева, послератним ратиштима и застрашујућим подземним јарцима, с мајушним очима које су завиривале из сваког залеђа. Прича о куги ствара јединствено окружење које успева да одушеви и одврати у једнаким количинама. Сами модели карактера имају импресивне текстуре, чак и ако су неке анимације несумњиво безобразне.
Свјесни да је прича њен ас-ин-тхе-холе, Прича о куги одабире да се не запне у појединостима. Дизајн игара је рационализиран, минимизирајући вријеме проведено у менијима и потпуно уклањајући могућност да се усмјерите на споредне задатке. То омогућава играчу да се усредсреди на хитност драматичне тежине приче. Суђење дјеци Де Руне - и како их обликује као људе - је емотивно и срчано. Пар је приморан да одрасте брзо, остављајући за собом своје племенито наслеђе и прибегавајући морално сумњивим делима како би сачувао живот себе и оних који их окружују.
Коначно, у срцу Прича о куги лежи стандардна прикривена авантура, ни мање ни више. Али та претерано позната радња је сама по себи тако савршено избалансирана, тако раскошно инсценирана и дана таквој сврси непрестаним животним стањем својих ликова, да не би било видети ову мало вероватну забаву јунака до њиховог драматичног краја готово немогуће.
Прича о куги: невиност је тмурна, захватљива и фантастична авантура. Чврста игра стеалтх нуди мало новог, али јединствена поставка, која утиче на ликове, одличан дијалог и опресивну атмосферу више од поправка те линеарности. Овоме додајте мршави дизајн, емотивни резултат и посвећеност наративном фокусу и Прича о куги заслужује да буде проглашен једном од најбољих авантура 2019. године.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)