pregled horizon call of the mountain

Пењи се, пењи се, па још мало
Тхе Хоризонт серије појавио се ниоткуда када је најављен, а сада је некако синоним за читаву Сонијеву ИП стабилну, поред великих као што су Бог рата и Последњи од нас . Испада људи стварно свиђа роботски диносауруси, усред свих осталих (понекад глупих) предања у њему. Забавно је истраживати и искусити овај дивљи универзум у традиционалном формату треће особе; али сада имамо ВР опцију Хоризонт Цалл оф тхе Моунтаин .
мрежни безбедносни кључ за самсунг хотспот

Програмер: Гуерилла Гамес, Фиресприте
Издавач: Сони
Објављено: 22. фебруара 2023
МСРП: 59,99 долара
прикладно, Хоризонт Цалл оф тхе Моунтаин је била прва ствар коју сам покушао након подешавања свог ПСВР 2 (што је било шокантно једноставно за урадити): и мислим да сам направио прави избор. Људи, ова игра је прелепа.
Након што сам преболео „протагониста је затвореник са златним срцем“ (који је овог пута играо неко по имену Рајас), одмах сам био верен и продат на ВР преузимање Хоризонт . Ово је исти понекад застрашујући свет где вас огромна метална створења могу појести у тренутку; њихове блиставе очи служе и као одбрамбени механизам и као албатрос.
Пре него што уопште завршим рецензију, рећи ћу ово унапред: могао бих да тражим више ВР прича у овој поставци. Имам неке опште проблеме са Хоризонт свет у целини, али нисам осећао потребу да поново водим парницу против било кога од њих Зов планине . Нова перспектива из првог лица (и померање ка другом вођству које је мало мање способно) чини чуда, посебно када се помеша са годинама уназад ВР развоја усмереног на потрошаче.
Иако постоји много комфорних опција које можете да укључите ако их желите, далеко смо од првих дана ВР: где се затамњени погледи не могу искључити, а опције кретања су биле ограничене. Врло рано сам се затекао само да гледам около у видике и водопаде Хоризонт Цалл оф тхе Моунтаин , понекад по неколико минута. То је игра пуна спектакла и добар део разговора за ваш нови ПСВР 2, чак и ако сви технички не могу да уживају заједно.
Наравно, требало би да постоји стварна игра овде у неком тренутку, и постоји! Много тога је засновано на пењању, што се може направити или покварити у зависности од тога каква је ваша толеранција механичара. Што се мене тиче, једна од мојих омиљених ВР игара се зове Успон , па мислим да ми је добро овде. За многе људе, ВР заиста чини велику разлику када је у питању побољшање изазова који су сами себи наметнули и подстицање играча да истражују више за малу или никакву награду. Све ово да кажем: попео сам се на све што сам могао Зов планине , само да видим поглед одозго. Ово је лако један од најбољих ВР светова икада направљених, тамо горе Халф-Лифе Алик .
Истраживање је отежано борбом, која се углавном слива у линеарне стазе и пажљиво осмишљене борбене локације. Оборићете роботе диносаурусе свих облика и величина (копно, море и ваздух) својим веродостојним луком и стрелом — који, истини за вољу — никада не застаре због прецизности и хаптичке повратне информације. Цела авантура траје око пет или шест сати — више ако уживате у петљању са свим насумичном смећем разбацаним по игри (свирање музичких инструмената или ударање плоча о зид да чујете судар).
Говорећи о повратним информацијама: нови ПСВР 2 контролери су изузетан бонус који треба да поменем (о чему ћу више говорити у прегледу хардвера ПСВР 2). Људи, ово су вишегенерацијски скокови у односу на контролере Мове. Мислим да је буквална чињеница да је технологија Мове стара више генерација, али тешко је описати колико је нова метода контроле боља са Сонијевом другом итерацијом ВР-а. Све је невероватно брзо и интуитивно доступно. Нова технологија такође има сјајну хаптичку подршку за повратне информације, која је згодна када користите механичку лук и стрелу и (погодали сте) током пењања.
Када сам био клинац, сањао сам о игрицама које су имале велике раздаљине извлачења, где сте могли да видите хоризонт са задивљујућим детаљима до тачке у којој је то била карактеристика сама по себи. Хоризонт Цалл оф тхе Моунтаин је дефиниција хардверског наслова првог дана и пројекта који испуњава тај сан. Показује сјајни нови ПСВР 2 у стилу, надовезује се на претходно успостављени свет заснован на ексклузивном ИП-у и прича сопствену причу без обнављања онога што је претходно урађено. Ваша километража може варирати када је у питању аспект пењања и понављања, али ако знате у шта се упуштате, одлично ћете се провести.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
8
Велики
Импресивни напори са неколико уочљивих проблема који их спутавају. Неће свакога запрепастити, али вреди вашег времена и новца.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид