nuclear thrones final major update has landed
Следећа игра Вламбеера вероватно ће бити мања
веб локација која вам омогућава преузимање ИоуТубе видео снимака
Било је тихо Нуклеарни трон предњи део времена већ је последњи велики упдате објављен у фебруару 2016. Девелопер Вламбеер је ову тишину ове недеље прекршио новом исправком; тхе тхе финал ажурирање.
Питања и одговори за интервју са селеном вебдривер-ом за трогодишње искуство
Доле ћете пронаћи белешке закрпа, али намера ове била је да пружи боље перформансе у играма, лакше модирање, „и много квалитета живота и поправке равнотеже“ за бруталног пуцача одозго-доле. Тим је чак довео Нуклеарни трон заједно креатор моде ИелловАфтерлифе, 'и уско сурађивао са члановима заједнице и повратним информацијама да би створио и ажурирао 99 које су достојне чекања'.
Што се тиче следећег, Рами Исмаил из Вламбеера је у редатом АМА рекао да ' Нуклеарни трон заиста је било грубо према нама. Иако је на њему било одлично, грозно је замотавати се и радити с њим. Мислим да ћемо након овога направити неке мање ствари '.
Додао је да смо „очигледно провели много времена у опоравку, а сада се фокусирамо на мало подржавања наслова. Шаљиви риболов Добио сам ажурирање Нуклеарни трон , а можда ћемо имати још ажурирања за старије игре. Поред тога, прототирамо неке нове ствари - неке су узбудљиве, неке потпуно не. Проћи ће неко време док не пронађемо нешто на шта заиста желимо да се фокусирамо, али у међувремену је забавно вратити се креативном раду “.
Колико год да волим / мрзим, али углавном волим игру, биће ми драго кад видим да се ова екипа бави нечим новим.
Ажурирање 99
нови Ворлд оф Варцрафт приватни сервер
- Карактеристике
- Сијање подручја / оружја / мутације сада је далеко досљедније.
- На Виндовс-у је сада доступна могућност пуног екрана без ивица (Алт + Схифт + Ентер / ин опције).
- Сада постоји дијалог за потврду при изласку / поновном покретању покретања; Р потврђује у њему.
- Сигурни изданци раде доследно.
- Додата је поставка за нативне курсоре - ако се подржавају, то се уклања и заостајање миша једном заувек.
- Додата је поставка за закључавање миша (када је доступна) - за подешавање са прозорима или за више екрана.
- Оба играча сада могу играти исти лик у цооп-у без коришћења грешака.
- Додана је подршка за локализацију (видети превод-ланг.ини / копирати на ланг.ини за превођење)
- Скоро превише погрешака.
Балансирање - Оружје враћено одлуком више нема хлађење последњег виђеног оружја у том утору.
- Покушај паузе средње генерације сада паузира чим заврши учитавање.
- Игра се сада аутоматски паузира ако се прекине веза с корисничком плочом за играње.
- Гранате више не истрају на променама нивоа (пошто би могле да разбију генерације / убију вас).
- Прото статуе више не чувају радоре из претходног сусрета ако се забораве
- Дискови сада имају оквир за ограничавање у односу на осовину и одскоче * мало * предвидљивије. (немојте се превише узбуђивати - намаз је и даље ту и даље ћете јако ударити)
- Играчеви плазмени кадрови сада погађају играче правилима ифрамеа када се одразе.
- ИДПД гранате сада штете ИДПД-у (поред свих осталих) ако се одбију.
- Мимике се више не множе на петљама.
- Изаберите непријатеље сада само не повећавајте број убистава уместо да их смањите за 1.
- Сада можете разнијети задњег непријатеља са Мелтинговим Ултра А (трик: оставиће леш).
- Прото шкриње сада су постављене за захрђали револвер уколико оружја више нема.
- Јунгле сада досљедно нуди нове мутације приликом сваке посјете.
- Више не случајно узимате оружје приликом уласка у тајне области преко предмета.
- Оружје више не може завршити под $$$ специфичном подршком.
- Хипер Цристал сада уклања додатно подручје приметом играча.
- Гаврани се више не дижу и спуштају се на исто мјесто ако нема гдје летјети.
- Одређивање круне судбине више не може узроковати да имате -1 мутацију.
- Радови би сада требали да се заглаве на ивицама зида мало ређе.
- За игру ће бити потребан мали напор да се играч не појави на врху аутомобила / генератора.
- Експлозије ИДПД-а које се појављују на једном месту више не леже хоризонтално.
- На одређеној локацији други аутомобили више не експлодирају када користите један од њих.
- Елитни инспектори више не повлаче не покретне пројектиле.
- Мрежи рогова се више не могу копирати у петље.
- Непријатељски папучи више неће погодити ствари док су на последњим (скоро несталим) оквирима анимације.
- Жаба сада може користити мутацију чекића - користити активну способност кад стојите поред зида.
Поправци - Фиксно оригинално оружје стекло је хлађење оног последњег који је био у вашем секундарном утору када сте узимали ново оружје, а истовремено имали само једно (углавном погођено само Пилетина и Робот).
- Фиксни портал се не отвара док ван не нестане ако су Биг Дог и комби последњи непријатељи на нивоу.
- Фиксно аутоматско оружје / способности које се користе приликом отказивања помоћу дугмета Настави / способност.
- Фиксни некроманти покушавају оживјети ствари које не могу оживјети (попут лешева шефова).
- Поправљени некроманти не чине ништа ако на најближем лешу нема вида.
- Поправљена је сломљена бакља са сударачком кутијом Т1 иза Т1 ако јој нанесе> 1К оштећења током увода.
- Фиксне гранате које су експлодирале у близини портала неколико кадрова након отварања.
- Поправљене су бројне необичности са изменама топљења скелета.
- Поправљено је то што је понекад било тешко сједити на 7-3 / ХК3.
- Фиксни портали у штабу не отварају комоде.
- Фиксни ИДПД наказе могу да слободно напусте 0-1.
- Фикед Рогуе понекад добија рад канистер на 7-3 помоћу Опен Минд-а.
- Фиксна круна љубави која се не односи на прса на 7-3.
- Поправљено је да се фарме могу убити тако што ћете ићи између нивоа и централе.
- Поправљене су неке плочице које су клизаве када се боре са чуварима у своду 5-2.
- Поправљен је врло повремени отвор на нивоу који се појавио заједно са непријатељским Ужасом.
- Фиксни ростићи кластера који се понекад пробијају кроз сигурне зидове мријеста.
- Фиксни ултра вијци нестају када су 0-1
- Поправљено је да је могуће узгајати радље убијањем оживљавајућег Хоррора у цооп-у.
- Фиксна ИДПД плазма потпуно игнорише ифраме, што резултира ~ 120 оштећења у секунди. Сада је готово увек инста-убиство.
- Фиксни гаврани дуплирају се ако су убијени баш као што ће ускоро да се врате.
- Фиксни аутомобили се дуплирају ако их уграби снежни слон баш као што ће ускоро експлодирати.
- Поправљено је да се може присилити да се бави комбијем тако што ће разнети последњи леш.
- Фикед Гун Варрант не дозвољава употребу 'бесконачног стрељива' ако је исјечак празан.
- Фиксно оружје за „размену“ крви не делује за стероиде.
- Фиксни комбији се морају уништити пре него што се портал може отворити на 1-1 1-2.
- Фиксни прото ковчег који скаче около ако се повуче на пиједестал круне.
- Фиксни цвет џунгле се понекад не мрси.
- Поправљени су одређени реквизити 2-1, који се понекад не мрсте.
- Фиксни Тецхноманцер производи мријест изван нивоа.
- Фиксирана је могућност добијања више 101-1 портала у петљи.
- Фиксни ултра вијци понекад прескачу непријатеље / зидове.
- Фиксно елитно стање непријатеља мријеста не провјерава се за сваког непријатеља одвојено приликом дуплирања.
- Фиксирани 'рођени' непријатељи (зелени пацови, гнезда маггови) не бивају убијени приликом уношења тајни.
- Фикед Хоррор'с Мелтдовн омогућава „превртање“ било каквих додатних мутација због неког старог старог кода.
- Поправљено је могуће покупити невидљиво оружје док сте понекад на порталу.
- Фиксирани велики радови који су статуе пунили само 1 радом.
- Фиксан 5-1 специјални проп који понекад непријатељи уништавају у петљама.
- Фиксирани ласерски кристали и громобрани који се слободно крећу кроз неколико кадрова ако погодите средину пуњења.
- Фиксни ловац на лиле изузетно повремено умире током фазе држања.
- Фиксно оружје се не може заменити током уводјења шефова.
- Поправљено је да је могуће добити бесплатну муницију преко ИВ Ултра Б без радара.
- Фиксни ИДПД портали који растурају поврх плејера без намјере.
- Фиксни елитни оклопи који понекад постављају уређај (и обично необично телепортују).
- Поправљени златни аутомобили и даље су повремено на линији 3-1.
- Фиксни убојице не бивају убијени на прелазима специјалног нивоа.
- Фиксно брзо поновно покретање у тврдом режиму, не повећавајући хардмоде ради статистику.
- Фиксна „поп поп надоградња“ није бесплатна у погледу трошкова рада на ултра оружју.
- Фиксне експлозије и непријатељски пројектили типа не уклањају се када се отвори портал.
- Поправљено је могуће уништавање престолских стубова са СПЦ / другим оружјем за чишћење зида пре почетка борбе.
- Фиксно оружје не делује исправно у борби против шефа 0-1.
- Фиксни шалтер штрајкови замењени радничким канистима ако се роди велика шкриња.
- Фиксни статуе упијају радусе и пре активирања.
- Фиксно оружје понекад брзо лети у правцу јер се појављује на истом месту.
- Маска фиксног оружја је мало у средини.
- Поправљен је ретки судар који се односи на елитни штитник.
- Поправљени 6-1 'стационарни непријатељи који простиру испод 6-1 Л1 + газда.
- Фиксирани 7-3 и 0-1 газде нису пуштали радаре који су били упаљени у њих.
- Поправљен је ретки софтлоцк у 7-к телепортацији непријатеља.
- Фиксирани „проклети“ / прекривени сводови круне (где би се непријатељи који нису чувари ронили унутра).
- Фиксни портали који се понекад појављују на положају последње експлодиране цеви на 1-к.
- Фиксна жаба није у могућности да се окрене када даје улазе супротног смера у правцу.
- Телепорт непокретног штитника не ради исправно.
- Исправљена је буга са специфичним пропром ненамјерно експлодирањем након што је ударила енергетским одвијачем и ласерском мутацијом мозга.
- Поправљен је риједак софтлоцк у алгоритму лета за гавром.
- Фиксни хипер лансер и хипер слуга који нападају савезнике.
- Поправљена је веома ретка грешка са простирањем портала изван нивоа.
- Фиксни портали који растурају непотребан помак од последњег убијеног непријатеља.
- Поправљен је ретки судар приликом умирања ЦровнГуардиан-а.
Разно - Дугме за замену прелази на свакодневне промене због недостатка било које друге функције.
- Седмични опис алата сада приказује име оружја у случају да немате појма.
- Здравствене шкриње сада имају засебан сприте када падају од непријатеља са Цонфисцате у 2- ?.
- Додато је потенцијално исправљање музике која свира на делић секунде, чак и ако је искључена.
- Мени за контролу сада зна више имена дугмета.
- Сада изборник контроле чека да се пусти ново везано дугме да се не активира ефекат.
- Обрађено форматирано цртање текста за карактеристике перформанси и језика.
- Рупе унутар нивоа 0-1 сада су мало тамније за контраст.
- Шкриње за ИДПД више не изгледају као обичне велике груди са стероидима Ултра Б.
- Прото прса се сада приказује под оружјем.
- Имена на дневним / недељним таблама сада су приказана у највећој мери.
- Игра сада насумично чисти нешто дима / прашине / отпадака ако има довољно заостајања у игри.
- ХУД се сада повлачи на врху мутацијске траке у случају превише мутација.
- Ставке контролног менија сада се могу покренути помоћу тастера Ентер (прихватити-тастер).
- Редовно секундарно оружје се сада извлачи са обрисима током уводења газда (б / ц црна позадина).
- Скица секундарног оружја сада је 7-3 ради лакше идентификације на снимкама екрана.
- Ван портали сада приказују преко већине других непријатеља и ефеката (јер су они већа претња).
- Одзивник преузимања сада показује тачно име кључа ако није Е.
- Крунице се сада могу бирати дигиталним тастерима (попут мутација / ултра мутација).
- Сњежне пахуље сада имају посебан сприте за држање црвених аутомобила.
- Позиционирани звук (3Д звук) може се искључити у опцијама звука.
- Русти револвер сада има засебан сприте за пуњење (захваљујући БиоОнПЦ).
- Већина звукова се више не може поново покренути више од једном по кадру, што помаже перформансама.
- Рушење великих зидова сада заостаје мање.
- Оквири за замрзавање сада имају ефект пропадања када се превише слажу (тј. ФФ не вреди 1).
- Подешавања се сада чувају одмах по изласку из менија са опцијама у игри (како бисте избегли губитак промена).
- Савезници који умиру након отварања портала сада би требали бити мало мање заостали.
- Гранате више не емитују непрекидне звукове ако се ударају уза зидове.
- 3-3 музика шефа сада се завршава након што експлодира.
- Сада су приказани наслови за најближе оружје, а не за сва оружја у близини. Ово је такође загарантовано оружјем које ћете покупити при притиску на тастере.
Задруга
Поправци и побољшања специфична за Цооп: - Ако пилетина није на време пронашла здравствено подизање, а други играч је оживео, максимум здравља више се не смањује за 2.
- Поправљена је игра само проверавањем да ли један (случајни) играч има лоше здравље због мријести.
- Мачеви и гитаре сада падају чак и ако је прескочен ниво Л1.
- Фиксни радери не привлаче играча који није Хоррор током употребе снопа.
- Неосумњива играчи сада не могу да повреде Фрог 'не држи га' током учитавања нивоа.
- Фиксирао је играча који је лишен Рхино Скин пасиве ако је онеспособљен када је изабран.
- Мутацијска трака се више не приказује испод тастера за мутацију у цооп-у.
- Играчи више не могу да покушавају оживљавање партнера у цооп-у док су на 0 здрављу.
- Здравствене шкриње сада могу вратити максимално здравље обојици играча одједном ако су пилетина.
- Рогуе 'стрељиво је сада сачувано након оживљавања.
- Лева употреба чекића сачувана је након оживљавања.
- 'мутатион бар' сада приказује цооп ултра мутације.
- Ако је један од играча ИВ, сада добијате очекивани једнократни ефекат на нивоу ултра.
- П2 такође може прескочити кредите.
- Фиксни хорор 'пасиван који нема утицаја на избор мутације у Цооп-у са Цровн оф Дестини.
- Цооп ХУД више нема двоструке елементе за П2.
- Капи за ставке сада узимају у обзир оба играча у прорачуну.
- Ефекат „Фиксна круна смрти“ носи се након оживљавања.
- Фиксни „Еагле Еиес“ бонус који се носи након оживљавања.
- Фиксна камера која не гледа ништа ако вам пилећа (нестала) глава експлодира.
- Блоодлуст / пуцањ среће сада се одвија истовремено за оба играча са мутацијом 'бонд'.
- Сада пасивни робот досљедно ради у цооп-у.
- Фиксни јаки дух који се опоравља само за једног играча по нивоу.
- Играчи ће аутоматски покупити оружје након оживљавања, под условом да још увек леже у близини.
- Фиксирано повећање брзине додатних ногу након испадања играча.
- Поправљено је да је могуће одабрати погрешну мутацију у цооп-у када их оба играча активно прелазе мишем.
- Игра сада приказује засебну врсту ХУД-а за онесвијештене играче.
- Фиксно топљење понекад добија 3/2 ХП након опоравка.
- Фиксни дискови почињу повређивати једног од плаиера у цооп-у раније него други.
- Фиксиране шкриње и круне не играју увек звукове дирљивог играча у цооп-у.
- Фиксна погрешна боја 2 боје у опису Тхроне Бутта у цооп-у.
- Фиксни прото-сандуци затварају се само у близини једног од играча у цооп-у.
- Фиксни алтернативни звучни записи специфични за трку играча који се не активирају увек у цооп-у.
- Плејер специфичан за подручје звучи као да игра само за једног од играча у цооп-у.
- Фиксни набоји за муницију и псовке само на основу радњи једног играча.
- Фиксна лопата / ултра лопата прецизност заснована на статистикама једног играча у цооп-у.
- Сви играчи су сада приказани на екранима за учитавање.
- Фиксиране су разне вештине и ефекти само приказивање изнад једног играча у цооп-у.
(Блоодлуст, Хоррор ТБ, Ласерски мозак, Ниво горе, Робот 'активан, Стероиди ТБ, Стронг Спирит, прекидач за оружје) - Фиксне Рогуе-ове шкриње не појављују се увек у купеу.
- Фиксни скитница не изазива увек додатне непријатеље.
- Фиксно топљење 'пасивно не ради увек у цооп-у.
- Фиксно оружје које се не одвија увек правилно у цооп-у.
- ТБ ефекат фиксног гаса не ради увек у цооп-у.
- Фиксни Ребел-специфичан звук на победи 1-3, који се не игра увек у цооп-у.
- Фиксни хорор 'пасиван, не ради увек у цооп-у.
- Фикед И.В. текст одређеног заслона за учитавање који се не појављује увек.
- Фиксни црви канистар не провјеравају исправно стање изгледа у цооп-у.
- Фиксни велики црви покушавају само да заседу једног од играча у купу.
- Поправљено 2-1 експлозије непријатеља који нису увек испуштали „прилазећи“ звуку у кооп.
- Фиксно 2-1 Л1 + стање пада производа не ради увек у цооп-у.
- Фиксни услови улаза 4-1 који не раде увек у цооп-у (сада је потребно да било који играч испуни услов)
- Фиксни 5-3 шеф је био пристран да терорише једног од играча у копиту.
- Поправљено 6-1 непријатеља који експлодирају само у жељи да експлодирају у близини једног од играча у копиту.
- Фиксних 6-1 непокретних непријатеља које покреће само један од играча у цооп-у.
- Фиксни 6-1 Л1 + шеф није нужно праћење правог играча.
- Фиксног шефа 7-3 активира само један од играча у цооп-у.
- Шеф са фиксним 7-3 био је заинтересован само да крене ка једном од играча. Ако сте имали ситуације када је некога од играча насумично прегазио шеф, то је то било.
- Фиксни комбији су пристрани да прелазе преко једног играча у цооп-у.
- Тајмер се сада приказује у доњем левом углу екрана у цооп-у.
- Фиксни тајмер иде брже него иначе у цооп-у.
- Сада се онесвестили играчи преносе на виши ниво као што сте могли и да очекујете.
- Сада онесвестили играчи емитују малу количину светлости у тамним нивоима.
- Фиксно трошење здравља на оживљавање ликова са мање максималног здравља.
- Фиксни „Блоодлуст“ проц не ради исправно у цооп-у.
- Фиксна „Рецицле Гланд“ ресетовање П2-ове муниције.
- Фиксна риба 'пасивно ради само на П1 утору.
- Сада се можете пребацити на Б-скин ин цооп помоћу тастера 'свап' на екрану за одабир знакова.
- Фиксирани мутацијски ефекат 'Триггер Фингерс' у цооп-у.
- Фиксирана мутација ефекта 'Рхино коже' након поновног спавања.
Ажурирање # 99 - Ажурирање 99 - 6. новембра 2017. (Стеам)
Вламбеер АМА! Поставите сва своја горућа питања на која сте одувек желели одговор! (реддит)
