review a game dwarves
Недостаје више од висине
иоутубе то вав цонвертер фрее онлине
Не сећам се тачно када су игре за управљање постале непопуларне. Једног дана смо савладали системе „Тема“ овог или „Тајкуна“ који су, и готово сигурно дахтали на пољу администрације у тамници, али онда одједном нисмо били.
Па кад Игра патуљака појавио сам се пријатно изненађен. Упркос тематским сличностима, далеко је више Дунгеон Кеепер него Патуљаста тврђава , фокусирајући се више на једноставније задатке него на симулацију колоније патуљака.
Био сам оптимистичан, могло би се рећи и узбуђен, док сам кренуо на пут обнови патуљастог краљевства. Сада сам само мало разочаран.
Игра патуљака (Мац, ПЦ (прегледано) )
Програмер: Зеал Гаме Студио
Издавач: Парадок Интерацтиве
Издање: 23. октобра 2012
МСРП: 12,99 УСД
Патуљак патуљак, стидљива арсехола какав је он, био је нешто разочарање за његовог оца, краља. Вероватно недостају други, квалификованији наследници, монарх је монументалном потрагом задао своје бескорисно потомство: да поврате старо краљевство и победе групу мајстора не-доброг новца који су били одговорни за тренутну несрећу патуљака.
Кампања води принца и његове слуге кроз неколико сценарија на мапи промењене терена. Међутим, подземно, све изгледа исто. Прљавштина је прљавштина, без обзира где путујете. Циљеви на нивоу представљају проналажење објеката и победу о маговима, док постоји и низ додатних бочних мисија које играче награђују утицајем који ће потрошити на кнежевске надоградње. Изазов није у испуњењу циљева, рецимо, већ у одржавању ваше све неуредније и тешко навигацијске мреже соба и тунела, као и гробова који живе у њима.
Собе и стазе могу исклесати наменски рудари, једна од многих класа игре, и вертикално и хоризонтално. Све то време, други патуљци израђују предмете и намештај, расту и сакупљају производњу и дрво, истражују нова достигнућа и обучавају се за битку.
Највећи део игре се троши на копање или припрему за сукоб, па је штета што ниједна од тих ствари није нарочито угодна. Ваш подземни домен је представљен на мрежи и слично Минецрафт , срушит ћете блокове, створити насеље испуњено правим углом и пуно капи. Подручја која нисте минирали су црна црна, осим повремене скривене собе на коју наговештавају вртоглави љубичасти упитници. Све остало је само смеђе. Није много гледатеља.
Пошто се радња дешава на више нивоа, може бити мало фрустрирајуће видети шта се дешава. Неке нивое можете видети испод нивоа који гледате, али нису сви, а очигледно су сви горњи они невидљиви. Приликом ширења базе често сам наилазио на тамни мрак поред неке собе, тек што сам прекасно схватио да га гледам са нивоа изнад, а моји патуљци одмах почињу да мигну у погрешном подручју. Иста нервоза се појављује и током постављања предмета. То је мало питање, али једно је стално подсећање да примена оси З оставља много тога за пожељно - не да могу смислити алтернативу осим да све држим на једној равнини.
најбоље странице за гледање анимеа
Улазак у једну од горе поменутих соба са питањима обично открива гомилу тешко погођених непријатеља. Ови непријатељи, било да су пауци, гоблини или магови, представљају значајну претњу и невероватно је лако постати претерани. Уместо раног, окренуо сам се чињеници да постоји само једна заиста чврста стратегија када је у питању насилни сусрет: будите сигурни да имате пуно трупа. Можете тренирати и надограђивати војнике, али када је реч о стварној борби, то је у потпуности спреман.
Чувари стража могу се конструисати (постављањем заставе) како би се осигурало да трупе остану око подручја која желите, али то је степен вашег утицаја. Кад почне битка, све што можете је да укрцате прсте и надате се да се нико од ваших патуљака неће одлучити за ужину или спавање - нешто што су склони радити. Телепортирање појединих војника у сукоб је опција, мада је способност неслагања. Највећу корист види када изумирање патуљака избацује из акције, уместо у њих. Замке су такође доступне, али иако су повремено корисне, они се муче споро и лако захтевају велику количину електричне енергије, ограничавајући њихову ефикасност.
Заплет и ликови су одмах заборављиви, а сићушна количина гласа која делује постаје иритантна након пет минута. Док су патуљци прилично смешни, и, добро, патуљци - што је очигледно бонус, јер су патуљци дивни - поред свог изгледа немају икаквог правог карактера. Њихова грозна АИ и неспособност да обављају више од једног једноставног задатка чине их нажалост прилично несимпатични момци.
тестерс-инц иптв не ради
Одсутна застрашујућим заплетом и неинспиративним циљевима, игра се прилично покупила. Прилагођени режим игре није баш утапање у опцијама, али вам дозвољава да ограничите количину монструма који се рађа - или их потпуно уклоните - и даје вам одређену контролу над својим ресурсима и слично. Неодређено, заправо почиње прилично забавно. Многе естетске могућности су ограничене употребе у кампањи, али када покушавате да дизајнирате своју савршену пећину, оне постају много важније од досадних ствари попут тренинга лутке.
Масивне пећине које држе камени стубови, бакље и лемилице које обрубљавају уске ходнике испуњене заузетим минионима, затрпаним истраживачким коморама и прикладно сјајним престолничким собама све је што требате изградити - и кад једном дођете до грешке у изградњи, тешко је зауставити се. Непосредно пре насловног екрана, играчи се задиркују џиновском тврђавом; насеље много веће од оних које ћете градити раније. Конструисање нечега у таквој скали брзо је постало мој циљ - дођавола са победом над магловима који су обојени у боји.
Игра патуљака Изузетно је лако ухватити се у коштац и функционалан је, ако не тако меснат као што би се неко могао надати. За оне који траже фантастичан наслов управљања, нема баш много опција, а сам прилагођени начин игре ће пружити сате истраживања и рударства, ако вас кампања не занима. Није лоша игра, у сваком случају - такође није ни нарочито сјајна.