retro chiptunes ucinili su muziku iz horor filmova jezivijom i privlacnijom
Сласхданцин’ то тхе олдиес.

Лиценциране игре су дале све од себе да искористе оригиналне тематске песме и друге аспекте филмских партитура. Хорор игре се не разликују и видели смо много успешних примера током година.
Враћајући се све до ситних нота Ноћ вештица на Атари 2600, постоји нешто у вези са ограничењима која ове звучне записе чине још језивијима. Без приступа оркестрацији или чак одговарајућим синтисајзерима, ретро хорор игре су задржале јединствену врсту сабласности. Они су подједнако шармантни и, у неким случајевима, успевају да закуцају вибрацију свог изворног материјала без преношења сваке појединачне ноте. У част тих необичних, прогањајућих мелодија, одвојићемо тренутак да се дотакнемо неколико њих.
Игра у којој ОН долази кући
Чаробњак Видео објављен Ноћ вештица за Атари 2600 у октобру 1983. године, пуних пет година након што је у биоскопима стигао главни сласхер Џона Карпентера. Рудиментарни напори Тима Мартина и Роберта Барбера били су прилично неуспешни из филма, ван оквира. Ипак, технички је успело да буде горе, а они су се потрудили да укључе Царпентерову незаборавну тему. Његова једноставност је један од разлога зашто је више од четири деценије био ушна глиста која одједа костију, тако да није потребно много да би његове вибрације биле нетакнуте.
Јесте ли спремни за Фредија?
Било би дивље потцењивање рећи Ноћна мора у улици Елм направио је незгодан скок до Нинтендо конзоле 1990. Бочни скролер је можда заменио специфичне сценарије снова Веса Крејвена за слепе мишеве, пацове и пауке, али звучни запис има своје чари. Саму игру је објавио ЉН, а развио је Раре, што је значило да смо добили резултат Давид Висе-а који је погодио и језиве и привлачне крајеве спектра.
Чиптуне чине да се осећам добро!
Када је у питању Истеривачи духова игре имате неколико избора изузетно различитог квалитета. На пример, за 16-битну акцију која се креће у облику клизања, можете да уђете у игру Генесис. Ако не желите да се забављате, можете узети Ецто-1 да се забавите Истеривачи духова на НСЗ. Потоњи чува разуман факсимил тематске песме Реја Паркера Јр. Озбиљно, игра се све време. Чудно, с обзиром на њихову чувену тужбу против песме, она је успешна као и Хјуи Луис у песми ЉН. Повратак у будућност НЕС игра. Важна ствар си ти знам ти играш Истеривачи духова , чак и ако је вероватно нећете препоручити никоме другом.
Осим тога, увек ће вам бити боље да играте Нев Гхостбустерс ИИ .
Ловац на вампире
Саундтрек Ени Ленокс и Војчеха Килара за песму Френсиса Форда Кополе Дракула Брема Стокера пуна је свеобухватне оркестрације. Видео игрице из 1993. године — које су се пласирале на све од НЕС-а до Гаме Геар-а, СНЕС-а, Генесис-а, Амиге и даље — нису. Многе верзије се веома разликују једна од друге, при чему се Гаме Бои игра као традиционални платформер и Сега ЦД порт укључујући ФМВ сцене из филма. Постојала је чак и ДОС игра из првог лица!
најбоља бесплатна средства за чишћење регистра за Виндовс 10
Колико год неки од ових покушаја били различити, постоји неколико звучних записа који успешно дочаравају расположење изворног материјала. Дракула Брема Стокера на СНЕС-у има много незаборавних песама. Неки су чисти комади расположења, док други гурају напред са више оријентисаним на акцију, Цастлеваниа замах.
Сунсофт узвраћа ударац
Давање било којој компанији посебно високе похвале за њихову музику током генерације познате по својим трајним звучним записима за видео игре нешто говори. Сунсофт је скоро увек успевао да испусти мало динамита, чак и када саме игре нису биле у складу са њиховим мелодијама. Гремлини 2: Нова група слетео негде на средини када је лансиран на НЕС-у и Гаме Бои-у 1990. Композитори Наоки Кодака и Нобујуки Хара су наслагали резимее који укључују попут Батман , Бластер Мастер , и У-фоур-иа: Сага .
Сунсофт’с Гремлини 2 резултат са стилом преноси разиграни, несташни дух наставка Џоа Дантеа који разбија четврти зид. Посебно је хрскав, због чега пожелите да га одсвирате гласно пре Плаи Ит Лоуд! била ствар.
Ах, ах, ах, чуо, чуо, чуо
Ако је икада постојао пример игре која је успела да буде застрашујућа док је из своје инспирације узимала само основне ствари, то је петак 13 на НСЗ. Деца касних 80-их су се подједнако уплашила и збунила док су покушавала да истраже кампове и преживе изненадне борбе у колибама против Џејсона. Композитор Хирохико Такаиама ( Карате Кид , Ксекиз ) креирао је тему једнако сабласну као Цх-цх-цх-ах-ах-ах који се налази у серији слешера Шон С. Канингем је започео давне 1980. године.
Истраживање Цамп Цристал Лаке није само пропаст и сумор. Неке оптимистичне нумере су учиниле и његов помало езотеричан дизајн подношљивим. Врста музичке дихотомије коју можете пронаћи у старим хорор играма попут ове симболична је за сам жанр. Хорор филмови могу бити страшни као пакао, али такође могу бити глупи и забавни, било да је то намерно или не. Ако звучни запис хорор игре успе да ухвати чак и делић те магије, увек ће га вредети поново погледати у неком облику.