recenzija tails the backbone preludes

Провера држања
Тешко је у то поверовати Кичмени стуб био пре годину и по дана. Моја сећања на то су прикладно замагљени изван неких кључних сцена, али се сећам визуелне привлачности, његовог занимљивог окружења и чињенице да је његов наратив дошао тако проклето близу да буде задовољавајуће и само мало заостаје. Важно је да сам желео више, тако да сам био узбуђен када је Еггнут најавио да ће њихова следећа утакмица наставити серију.
Таилс: Тхе Бацкбоне Прелудес је управо то: скуп од четири кратке приче које се конкретизују Бацкбоне’с ликова. Иако даје више контекста ономе што се дешава у наративу о Кичмени стуб , оно што сматрам да је важније у вези са тим је да је то још један изговор да се спустимо у неугодан, узаврели лонац питцх-ноир наратива на који серија иде. Таилс: Тхе Бацкбоне Прелудес не разочара, али постоји неколико упозорења у вези са том тврдњом.

Таилс: Тхе Бацкбоне Прелудес ( ПЦ )
Програмер: ЕггНут
Издавач: Рав Фури
Објављено: 2. фебруара 2023
МСРП: 14,99 долара
Четири приче које су вам представљене су структурално различите. Конзумирате их једну по једну радњу, с тим што се наизменично мењају до краја. Имате Цлариссу, шефицу мафије Кичмени стуб , који прати кроз њен живот и успон на власт. Ту је Хауард Лотор, протагониста оригиналног наслова, који истражује његове дане на факултету и пријатељство са Ларијем. Следеће, имамо Ренее, репортерку која се бори са приврженошћу истини. Коначно, ту је и Ели, научник који покушава да схвати мотиве свог послодавца.
Све ово је постављено у позадини постапокалиптичног Ванкувера, Британска Колумбија. Сви ликови су антропоморфне животиње (осим гусака из неког разлога), и боре се испод владајуће класе мајмуна. Ванкувер се држи чврсто иза великих зидова, иза којих је пустош.
Док је спољни свет био обавијен велом мистерије за Кичмени стуб , игра кључну улогу у Таилс: Тхе Бацкбоне Прелудес . Заиста нисам сигуран шта би прво требало да се игра. Док Таилс је од помоћи у јачању позадинске приче ликова пре него што се уђе у централни наратив, нешто од приказаног може ослабити открића направљена пред крај Кичмени стуб .
неке софтверске грешке упућују на физички проблем повезивања
Јури свој реп
У сваком наративу правите низ избора који донекле утичу на тон прича. Иако се чини да ће свака прича неизбежно доћи до истог краја на начин да сачува своју приврженост Кичмени стуб , имате много утицаја на то шта истински мотивише ликове, колико емпатије показују или колико себични могу бити. То је помало као Кентуцки Роуте Зеро, где су многи избори укуснији, мада постоје неки где намерно покушавате да убедите лик у нешто.
Уметнички стил који се користи у Кичмени стуб је и даље једнако задивљујућа. Иако користи естетику пикселске уметности, изграђен је на 3Д равни. Понекад изгледа као само паметна употреба паралаксних слојева, али је побољшана маглом и утицајима околине. Не реплицира нужно осећај старијих наслова, већ уместо тога користи пикселску уметност за сопствене потребе.
И као Кичмени стуб пре тога. Таилс: Тхе Бацкбоне Прелудес одлично користи тешку атмосферу, како кроз графику тако и кроз писање. Преовладава чињеница да су сви ови ликови угњетавани од стране више класе, без обзира на то колико су овлашћени или њихов статус у животу. Иако су различити наративи, сви се осећају тематски уједињеним. На много начина, прича је много равномернија и боље изведена него што је била Кичмени стуб . Иако бих могао да их оценим на основу којих сам нашао најјаче и најслабије, сви су они пријатна, промишљена искуства.

Хандс он
Једно подручје где Таилс: Тхе Бацкбоне Прелудес разочарава када је у питању играње. Јасно је да је његов примарни фокус да буде визуелно ново искуство. Улаже напоре да повеже неку врсту интерактивности, само то не ради посебно добро. Понекад само ходате. Понекад постоје једноставно загонетке за решавање. Затим постоје ситуације у којима само вучете предмете около. Сви се користе у наративне сврхе, што значи да није узалудан труд, али су несумњиво слабије стране дизајна игре.
Аудио дизајн је побољшан од прве игре. Најважније је да има много више музике и изведена је на упечатљиве начине. Како сцена напредује, готово неприметно прелази да би постала интензивнија како атмосфера то захтева. Толико се добро уклапа у сцене да у великој мери побољшава текстуру игре. Ово је огроман напредак у односу на пречесто тихе ситуације у првој утакмици.

Стојећи самостално
Највеће, најтеже занемарити упозорење на све ово је то Таилс: Тхе Бацкбоне Прелудес осећа се као да се у великој мери ослања на Кичмени стуб . Иако је свака од прича занимљива на свој начин, оне су очигледно ту да допуне наратив прве игре. Они заправо не успевају сами, много боље раде у омогућавању да се боље повежете са светом и ликовима серије. У том погледу је веома успешан, али када се уђе у то, вероватно би требало да схватите да је ово пакет аранжман. Док не морате нужно да играте Кичмени стуб прво, вероватно би требало да уђете Таилс са намером да настави даље.
То је бесплатан комад за Кичмени стуб , који може да стоји испред или поред њега, али не треба да се издваја од њега. Међутим, у контексту, то је сјајан додатак серији. Иако није тако убедљив или потпуно представљен као први чин Кичмени стуб , то је много солидније искуство. Серија, каква је тренутно, много је јача са укључивањем Таилс: Тхе Бацкбоне Прелудес. То је сјајна збирка фикције. Али без Кичмени стуб , потпуно му недостаје способност да самостално стоји.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
.нет ц # питања за интервју
7.5
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Можда постоје неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид