review kings quest a knight to remember
Краљевски модеран класик
веб услуге сапуна у питањима за Јава интервјуе
Нису сви оживљавања или ремакеи подстичу осећај носталгије у мени. На пример, ако смо икада добили тај наставак Кабуки квантни борац било нам је обећано у оригиналу, не бих био нимало узбуђен.
Али Кинг'с Куест ? Имам толико драгих успомена на ту франшизу, било да идем на то сама, било да пронађем загонетна решења са пријатељима и породицом, тако да ми обећање о новом уносу после свих ових година греје срце. Срећом, Тхе Одд Гентлемен је урадио како треба у серији, а потом и по неким.
Никада не бих очекивао да ће то бити тако добар, много мање озбиљан кандидат за Играче године.
Кинг'с Куест: Витез за памћење (ПЦ, ПС3, ПС4, Ксбок 360, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Тхе Одд Гентлемен
Издавач: Сиерра Ентертаинмент
Објављено: 28. јула 2015
МСРП: 9,99 УСД по епизоди / 40 УСД за 'Комплетну колекцију'
Да будемо јасни, ово није истински наставак серије, већ је 'премишљање' с истим ликовима и неки од истих догађаја. Највећим делом, ово ново издање ће причати споредне приче које су се дешавале између игара током пет епизода - Витез за памћење је први. Пуно је навијачких услуга разбацаних да усреће старе навијаче, али новопридошли играчи неће се изгубити ни у првом кораку у Давентри - то је сјајан чин уравнотежења.
Кад сам први пут покренуо игру, изгледало је да имам кључ у руке Ицо- попут приступа, који сам заиста ископао. Протагониста није у почетку много причао, а ви сте бачени у непознату ситуацију која поставља остатак приче. Одмах ме подсетило на пројекат Дон Блутх, са прелепим пејзажом и занимљивим ликовима дизајна. Постоји неколико области на које сам наишао са проблемима пуцања екрана, али ништа што је значајно утицало на моје уживање или је на било који начин срушило игру на Ксбок Оне. Полако, али сигурно, игра се отворила и почела да причам, и тада сам се одмах заљубио у њу.
Начин на који је игра уоквирена је кроз приповедање о краљу Грахаму, који приповиједа својој унуци приче из своје младости. Цхристопхер Ллоид глуми старијег Грахама до савршенства, са доста 'дједица пуница' и пуно срца. Можете рећи да заиста ужива у томе, а не да му телефонира као што би неке звезде могле ( Судбина ), а у ствари, цела глума је један од најчешћих органских ликова које сам икад видео у игри.
Постоје бројне сјајне референце на класичне филмове попут Принцеза младенка са добродошлицом Валлацеа Схавн-а, па чак и директним референцама на ликове попут Гастона Лепотица и звер . Иако не желим да покварим изненађења, они су урађени уз пуно поштовање према изворном материјалу и никада се не приближавају нивоу досадног форсираног меме-а. Помаже то што су анимације игре невероватне, а тешко је не насмејати се гласно када видите како је Грахам беспоштедно трчао с рукама како лупкају попут Диснеијевог Ицхабод Цране-а. У ствари, никада се у животу нисам тако смејала тако да се играм - верујте ми када кажем да то није претеривање.
Посебно ми се свиђа како игра поступа са смрћу механизмом приповиједања деда Грахама, што чак и чини неуспех смешним. Постоји и неколико духовитих референци на ликове „сећања на то“ из Теллтале игара, као и паметно коришћење технике приповиједања на друге начине. На пример, постоји један део где ходате по трупцу, а након што га поново пређете, Грахам спомиње да би било понављано ако би он морао да унуку објасни то мало, тако да вас превози до другог страна. Прикладно је и шармантно у истом даху.
Једна ствар коју морам напоменути је да игра није тако тврда као прошла Кинг'с Куест наслова, што је и за очекивати. Елемент нарације некако вас увуче у решење (које је опет добро урађено), и стварно ми се свиђа како се игра фокусира на предмете на којима тренутно покушавате да користите неки део опреме, како бисте елиминисали све неугодне случајеве лова на пикселе. Такође би требало бити доста избора који причу мењају на мање начине, попут остављања савета у тањиру за прикупљање у било којој празној продавници или већих загонетки које обећавају већи утицај у будућим епизодама (будите прилагођени будућим прегледима да бисте видели како ово поиграва се).
Иако је први сат или око отприлике петосатна авантура прилично линеарна, игра се након тога знатно отвара, са великим песковником који није толико масиван као класична авантуристичка игра, али довољно велик да се у њему могу шетати. неке препреке за избегавање треће особе, благе платформи за шине и неколико секвенци циљања прве особе. Постоји неколико догађаја који се брзо одвијају, али њих је врло мало и далеко је, што је леп додир, јер их модерне авантуристичке игрице превише често користе као симпатију. Наравно, Витез за памћење такође садржи неколико загонетки као и неке радње у меморији које су добро изведене. Па да, много је више укључена од ваше просечне игре Теллтале.
Ја желим Кинг'с Куест: Витез за памћење била мало више пореза, али волио сам све у вези с тим. Ако ова серија добро успе, надам се да ћемо видети авантуре осталих чланова породице попут Александра и додатна подручја попут Земље Зелених острва. Тренутно сам већ у другој епизоди у повлачењу. Померите се преко Теллтале-а, у граду је нови краљ авантуре.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
аутоматизовани алати за тестирање веб апликација