promene u street fighter 6 rangiranom rezimu izgledaju malo mane koje izazivaju bes

(И даље ћу остати будан целе ноћи покушавајући да вратим бодове)
Када сам написао свој награђивани (избрисан са Реддита) чланак о Урадите и не радите за Стреет Фигхтер 6, Ставио сам велики нагласак на очајничку потребу да се преиспитају правила рангираног режима — режима за који ми је мноштво играча рекло да је превише фрустрирајуће, стресно и једноставно није забавно за играње. Па, са Стреет Фигхтер 6 бета шуљајући се иза угла, почињемо да видимо неке преко потребне промене.
Из белешки написаних на екрану менија рангираног режима, то можемо да утврдимо Стреет Фигхтер 6 поново ће видети играче како побеђују и губе бодове у онлајн биткама, док напредују кроз осам препознатљивих нивоа: почетник, гвожђе (ново), бронза, сребро, злато, платина, дијамант и мајстор. Међутим, уведено је неколико додатних одлука, са циљем да се спречи да рангирана игра буде тако ненаградно и фрустрирајуће искуство — чак и на „лошој ноћи“.
На пример, играчи Роокие то Голд ће зарадити поен за добијање низа победа, што ће помоћи новајлијама да добију рану награду док науче игру док ће високо квалификованим играчима омогућити да се брзо врате на претходни СФВ слојеви. Штавише, почетници неће изгубити ниједан поен на губитку, тако да ће ваш једини правац бити горе, а не доле, све док не стигнете до гвожђа.
Хвала кориснику Твитера Адам_рсф за хватање екрана
Водич за Висуал Студио Теам Фоундатион Сервер 2015
Једном када играч достигне ранг гвожђа-злата, тада ће се „закључати“ на свом тренутном нивоу и никада неће пасти испод тог одређеног ранга, без обзира на број пораза и признања. Златни играч никада више неће бити сребрни, сребрни играч никада више неће бити бронзани, и тако даље. Ово „закључавање“ се завршава када достигнете платинасти ниво — од тада па надаље, играчи од платине до мастера могу бити деградирани у ранг због губитка.
Поред тога, од гвожђа до дијаманта, играчи добијају „заштиту“ у једној утакмици од деградације. Дакле, када једном постигнете нови ранг, губитак вас неће одмах оборити са лествице. Ово је слично начину Теккен 7 управља рангираним, где омогућава малу шаку губитака након доласка на нови ниво ранга. Коначно, када први пут почнете да играте на мрежи, имаћете 10 мечева за „позиционирање“ да вам се аутоматски додели ранг који одговара вашим почетним способностима. Ово би, у теорији, требало тренутно да избаци најбоље играче из најнижег ранга, чиме се спречава да нови играчи буду одмах сломљени првог дана.
С обзиром на ове промене, не бих се изненадио ако Цапцом планира да ресетује рангове на сезонској основи. Такође је раније потврђено да ће играчи рангирати појединачне ликове, а не рачуне играча. Тако можете одвести Гуиле код Мастера, покупити Кимберли код Роокие-а и одвести је до Голда, и тако. Све ове промене доносе осећај равнотеже Стреет Фигхтер 6 'с рангиран пласман, и иако не сумњам да ће се они мењати како мета напредује, то је добар почетак.
И све је то хвала на мој чланак … Вероватно. Само ме зови спасиоцем онлајн сцене. Нема на чему.
Стреет Фигхтер 6 лансира 2023. на ПлаиСтатион, ПЦ и Ксбок платформама.