review skylanders superchargers
Повратак на посао
греп наредба у уник скрипти љуске
Из године у годину, углавном могу рачунати на то Скиландерс игре. Ништа се нисам надао Спировом повратку 2011. године, али свака поједина итерација била је компетентна свађа. Иако Ацтивисион може бити оптужен да је бацао франшизе у земљу са годишњим итерацијама, то ради управо кроз ову серију.
Док је замах заустављен помало са замамним 'замкама' прошле године Трап тим , Драго ми је што је програмер Вицариоус Висионс успео да поново освоји магију Скиландерс СуперЦхаргерс 'борба заснована на возилу.
Скиландерс СуперЦхаргерс (3ДС, ПС3, ПС4, Ксбок 360, Ксбок Оне (прегледан), Вии У)
Програмер: Вицариоус Висионс
Издавач: Ацтивисион
Објављено: 20. септембра 2015
МСРП: 74,99 УСД (Стартер пакет, два карактера, возило, база, игра)
питања за интервју за испитивање аутоматизације за искусне
Да будем искрен, бринуо сам се за стање Скиландерс после Трап тим . Мислим, била је то сјајна акциона игра и још увек је имала своје чари, али почео сам да мислим да је Ацтивисион својим најновијим триком пробио дно цеви. Међутим, са фокусом на возилу, Вицариоус Висионс је поново претворио формулу у главу, враћајући се основама са старом школском, разумном тенденцијом.
Овде су фокус возила, а не само аутомобили. Превоз копном, морем и ваздухом у основи је искуства, а Стартер Пацк пружа овај први. Да будемо јасни, постоје елементарне капије за помоћни садржај (присиљавање играча да користе одређене играчке за приступ неким областима), али чињеница је да се цела основна игра може употпунити једним копненим возилом, а велика већина споредних игра доступна је само једна играчка за море и ваздух огроман је корак од прошлих наслова. Да, морат ћете потрошити мало додатног новца да све добијете, али у потпуности сам био задовољан главном кампањом.
Што се тиче самих играчака, они су још увек на врху њихове игре. Сва возила имају покретне делове и воде ме натраг у дане Мицро Мацхинес, тркајући аутомобиле преко стола са жаром. Овог пута има мање нових ликова у корист возила, што је у реду у мојој књизи, јер је много лакше обавити главу са три различите сорте. Као и до сада, два играча могу заједно играти на истој конзоли са два различита Скиландерса - овде се возило може додати у комбинацију са новим порталом. Да, то је то једно возило. Иако сам у почетку мислио да је у питању ограничење, заправо се осећа као смишљени избор дизајна, јер је дељење вожње много забавније као заједничко искуство.
Једна особа вози, а друга пуца - то је тако једноставно. Притиском на дугме можете мењати улоге, уколико неко други жели да заузме возачко место. Кретање је интуитивно, јер се возач фокусира само на кретање, а комадићи за пуцање паметно користе мрежицу како би се избегла потреба да возач увек буде у синхронизацији са својим партнером. Укратко, свима дозвољава тону слободе, али није превише претјерана перспектива прескакања с аутомобила на аутомобил.
Прича овог пута не захтева претходно познавање серије, која истовремено делује у њену корист и боли постављање. Још једном, Каос (који је и даље шармантан као „Нот Инвадер Зим“, али се у овом тренутку мало стара) влада врхунским, само што је овај пут заробио племенитог Еона, напуштајући ваш тим од Патрицк Варбуртон-а и компаније да сачувамо дан. То је заплет који припада суботњем јутарњем цртићу, али углађени визуални и оптимистични наступи га добро продају.
Током десетчасовне кампање наићи ћете на мноштво разноликости када су у питању врсте мисија, непријатељски обрасци, теме и играња. Једног тренутка ћете можда ронити под водом у некаквим врстама препрека са подморницом, а следећег: ви сте у ваздушној борби, Стар Фок стил (да, можете бачву ролати). Пејсинг је одличан, а борбе са шефовима виде се у потпуно новом светлу као сукобе у возилу. Али овај пут ћете имати Марио Карт -скуе утрке као дистракција, које су лако најбољи дијелови споредног садржаја за серију.
шта је окидање порта у односу на прослеђивање порта
Читава афера се осећа темељно уклопљеном у саму игру, а да се не осећате попут 'ја превише' режима. Једна трка, на пример, садржи ниво који насељавају два џиновска змаја, који су стално видљиви по целој стази и повремено искачу како би изазвали пустош за учеснике. Сваки ниво се осећа као да му је дато довољно љубави, до те мере да бих многе од њих ставио у ранг са класиком попут Дидди Конг Рацинг и неке од најбољих Марио Карт игре.
То не значи да у потпуности мери до својих савременика. Систем предмета осећа се ограниченим, а систем борбе уопште (сви аутомобили могу да користе своје стандардне нападе током тркача) је раздвојен, јер неки елементи из кампање не делују баш у овом гамету. Поред тога, морат ћете купити одређени број играчака да бисте приступили свакој стази. Не, није савршен, али опет, као бочни модус, ради свој посао и онда нешто. Онлине играње за кампању и режије трке такође не штете његовом случају, поврх преправљене мини игре Тристо Триад-лике Скистонес.
Изузетно сам изненађен што Ацтивисион још није убацио ову франшизу у земљу. Скиландерс: СуперЦхаргерс Појачава моје интересовање за серију и отишао бих толико далеко да кажем да ми не би сметало пуно гледање СуперЦхаргерс тркачки спин-офф у истом вену као и прави Марио Карт игра (имајте на уму да су Вии и 3ДС издања у основи тркачке игре). Уосталом, мало такмичење никога није наштетило - можда то и могу решити Црасх Бандицоот лиценца за добро коришћење.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издавач објавио. Такође, обезбеђени су и Стартер Пацк и неколико додатних играчака.)