preview halo 3s mythic map pack 2
Бунгие је позвала Деструцтоид напоље да погледа мало новог врућег Хало акција ове недеље. Наравно, бити у близини Сијетла и непоражен Хало фангирл, на позив сам одговорио са ентузијазмом резервисаним само за посебне клијенте.
Поред неке сочне акције Фирефигхт, био сам у прилици да прегледам нови Митхиц Мап Сет и, као што се очекивало, да ме шутне на неко ново место, укључујући и дуго очекивани Мидехип ремаке.
Будимо искрени - све три карте дају ми Буббле Схиелд. У мојим гаћама. Удари у тај скок.
Хало 3 ДЛЦ (Ксбок 360)
Програмер: Бунгие
Издавач: Мицрософт
Објављено: 22. септембра 2009
Хало 3: испоручиват ће се са сва три пакета карата (Хероиц, Легендари и Митхиц) на засебном диску - а такође ће имати и три нове мапе које ће се додати у Митхиц колекцију. 'Херетиц', 'Цитадел' и 'ЛонгСхоре' су нови додаци породици; прве две су мање симетричне арене добре за тимске утакмице, а трећа је асиметрична, отворенија карта дизајнирана за веће забаве.
'Јеретиц' је сјајни нови ремаке популарног Хало 2 мапа „Средина“. Исти је осећај, са кључним оружјем на месту, а они који су волели 'Средишње' требало би да очекују тешку носталгију. Увек сам сматрао да ова карта захтева превише скакања около по мом укусу, мада то више говори о мојој 'скакачкој способности' него о мапи. Дефинитивно је забавније са Царбином и Енергетским мачем у руци, и мало маштовитог рада ногу за навигацију кроз неке шкакљиве углове. Побожни инквизитор изгледа оштро као и увек, што са надограђеним текстурама.
случајни број ц ++ између 1 и 3
Човече. Волим љубичасту. Нијанса мог оклопа изгледа прилично прикладно кад ми се одсјече ножни прст у главу.
'Цитадел' је вероватно мој омиљени од ове три, наизглед заснован на Цитадели из Картографа арке. То је симетрично, пружа довољно места за патке, али захтева озбиљну пажњу на углове могућности за вас и непријатеље. Можете покренути кругове око ствари, што прилично обезбеђује крвави сусрет сваке две секунде, а ако стварно будете брзи, постоји прилично мало шанси за снајкање.
Многоструки сусрети са циљевима и удруживање на непријатеље у овом - само будите сигурни да пазите леђа једни другима док то радите, јер је играње брза и оружја је у изобиљу. Открио сам да је добри стари Теам Слаиер смешан у забави у „Цитадели“, чак и ако је понекад спутан. Волим кад ме неки ниво чини мало параноичним.
'Лонгсхоре' је највећи од три нова мита и једини са возилима. Одиграли смо пуну игру са 16 играча Цаптуре тхе Флаг, и волео бих само да имам више времена за уживање у погледу на ову карту. Комплицирано је, с више пута до вашег одредишта, ако играте једну заставу ЦТФ или Ассаулт. Тим који је бранио заиста је присиљен на кохезиван игра, што је освежавајуће - Мука ми је од карата које ће бранитељима омогућити да се бацају око заставе и бацају гранате на мене, а не да се заиста распоређују на тактичке положаје.
'Лонгсхоре' има превише угла приступа да би се браниоци могли држати око заставе; Укључивање моста који се активира прекидачем изнад базе заставе значи да бар један играч мора напредовати да би заштитио прекидач испред. Чим се активира тај мост, постаје невероватно тешко пазити на све циљеве који долазе напред, одозго и доље.
Два Духа су лукава за маневрисање око грађевина, али дефинитивно је корисно извадити дојиље на земљу, а туре као да увек ударају по гузи. Обавезно погледајте замрзивач; има и неких згодних ствари. Дефинитивно ће ми ово бити једна од одиграних мапа када будем играо.
Све у свему, лепе ствари. Сјајно је видјети Бунгиеја како слуша приједлоге, јер су споменули главни разлог враћања „Мидсхип-а“ као „Херетица“ као сервис навијача, и чинило им се узбуђено што ће га моћи пустити што ближе пикселу за реконструкцију пиксела. Увек је лепо осећати се као да се публика чује.
Погледајте у галерији неколико прилично епских снимака екрана.