rocket league has challenges now
„Желимо им дати разлог да се пријављују сваке седмице“
Ракета лига Трећи Роцкет Пасс лансира се 17. априла, а пратиће га нова карактеристика која појачава његову привлачност. Псионик уводи систем Изазова у који Ракета лига , и има смисла играчи који покушавају да крстаре кроз све нивое Роцкет Пасс-а да дођу до насликаних посебних предмета.
Изазови су онакви какви се чине: Споредне активности које долазе са наградама. Углавном су нешкодљиви. Употријебите одређене брзе кликове у 15 мрежних утакмица, напишите неке статистике опремљеном посебном антеном - таквим стварима. Биће шест изазова сваке недеље. Три од њих су бесплатне за све, а три су резервисане за људе који плаћају 10 долара за премијум стазу Роцкет Пасс 3.
Разговарали смо са директором игара Скотом Рудијем и он нам је објаснио зашто су изазови структурирани око основа Ракета лига . 'Не желимо да људи слиједе луде циљеве и упропаштавају игре својих саиграча. Желимо да заштитимо тај основни гамеплаи ', рекао је Руди. Замислите изазов за постизање циља за ресетовање флип-а, који је дефинитивно један од Ракета лига бљескалица и напреднија механика. Било би упадљиво склопити партнерство с неким ко опсесивно покушава да се одрекне тог изазова (посебно ако не може да то уради). То би све осим гарантовало губитак.
наредбе скриптирања скрипти за уник са примерима
Имплементација изазова захтева мало преиспитивање начина на који напредује напредак Роцкет Пасс-а. Тренутно сваки пут када надоградите игру, достижете и нови ниво ракета. Изазови уводе слојеве бодова, а потребно је 10 нивоа да бисте подигли ракетни пролаз. Сваки изазов вриједи између три и осам нивоа; недељни укупни број износи 32 нивоа. Изравнавање у игри вриједи 10 нивоа, тако да се технички није промијенило. Али, систем Изазови би требало да добију већину играча кроз додатна три нивоа недељно.
Према Рудију, то је заиста суштина Изазова. „Желимо да брже прођемо играче кроз Роцкет Пасс“, рекао нам је. „Желимо да их покрећемо и дајемо им разлог да се често пријављују сваке недеље“. Није то што је прогресија другачија. Само што сада постоји опционални скуп (прилично остваривих) ограничења за убрзање напретка.
да ли постоји вр за кбок оне
У који циљ? Па, све зависи од квалитета награде Роцкет Пасс 3. Видели смо неке и предмете се чини да попушу. Нови аутомобил се зове Гуардиан - углађена и оштра машина са Доминусовим хитбоком. Руди је објаснио свој начин размишљања иза држања испробаних и истинских типова тела: „Волео бих да будем конзервативан у броју хитбока јер смањује непредвидивост за пуно играча“.
Заправо, као што Гуардиан демонстрира, постоји тема оштрице која својеврсно исече кроз већину Роцкет Пасс-а 3. Сласх Беам Боост постаје све више сличан мачу док откључавате сложеније верзије. Експлозија циља Форце Разор сече кроз ваздух сваки пут када лопта пређе гол-линију. Руди такође спомиње да неке од ових ставки, попут Форце Разора, овога пута имају само две итерације, а не уобичајене три. „Са неким стварима попут експлозија циљева, промене између три нивоа биле су превише суптилне па смо прешли на две (верзије“).
Најбољи предмет у Роцкет Пасс-у 3? То је оно што потпуно подрива очекивања и избегава све већи вишак Ракета лига . Експлозија циља Пооф управо прави најмањи и безопасни налет пре него што све пошаље на понављање. То је награда која вреди избрисати неколико изазова.