review prince persia
које су неке добре аниме веб странице
Убисофт'с Принц Перзије: Песци времена стоји као моја омиљена игра. У тренутку изласка, поново замишљена лепота и контрола игре били су као ништа што нисмо видели. Вратите се и играјте га још данас и још увек држи, чаробно путовање са лукавим платформама и загонеткама које су поставиле нову траку за жанр.
Убисофт је 2008. године потпуно окренуо серију на својој новој игри новом игром у серији, једноставно названом Принц Перзије . Са овим новим приступом стигао је и потпуно нови Принц, изванредан визуелни стил и нова авантура. Није Песци времена , и није било оно што сам очекивао. Али ја сам то волео.
Не слажу се сви са мном, чезнувши за повратком у форму и познатијим Принцом. Заборављени песак Убисофтов је одговор, који је узео више класичан приступ серији и вратио се познатом Принцу за нову причу. Али да ли је издавач погодио марку или је ово једноставно нагнана услуга навијача надајући се улогом на зујање око надолазећег холивудског филма?
како направити тест пенетрације
Принц Перзије: Заборављени пијесци (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (прегледан), Виндовс ПЦ)
Програмер: Убисофт Монтреал
Издавач: Убисофт
Објављено: 18. маја 2010
МСРП: $ 59,99
Уместо да настави тамо где је стао са својим Песци времена трилогија, узима Убисофт Заборављени песак као прилика за попуњавање наративних празнина у серији. Поставите између догађаја оригиналног Тхе Сандс оф Тиме и његово праћење Ратник изнутра , титула проналази принца који путује на састанак са својим старијим братом, принцом Маликом. Маликантни заповједник и вођа, Малик је преузео заповједништво над спорном територијом на периферији оца. Кад принц стигне, открива да је војска његовог брата већ започела жестоку, надмоћну битку. Леђима окренут зиду, Малик је као крајње средство открио бајковиту војску краља Саломона. Када се војска окрене на њега, ствар не иде баш онако како је планирано, а Принц је одговоран за помоћ у поразу наведене војске.
На много начина Заборављени песак осећа се извињење за 2008. годину Принц Перзије , наслов „повратак коријенима“ који се у великој мјери позајмљује од оригинала Песци времена на бројне начине који ће се сигурно обрадовати фанове. Први и најдражи повратак је у чистој платформи и контролама покрета. Убисофт се не игра баш са том оригиналном формулом, прихватајући готово све Принчеве вештине овде, од трчања по зиду до љуљања на моткама до тргања у транспарент са сечивом за звучни силазак. Све се осећа познато и збијено, а Убисофт пружа изванредно израчунато и угодно окружење за скакање, скакање и треперење около.
Враћа се и једна од Принчевих познатих моћи - способност да се окрене (али не заустави) време. У овом поглављу способност не долази од бодежа у коме је пронађен Песци времена , али од Дјинна који принцу даје Принцу разне моћи током свог путовања. Док је кука унутра Песци времена изненађујуће се вртела манипулација временом, неке нове способности Заборављени песак заправо адуте у смислу како утичу на кључне ситуације у наслову.
'Моћ протока' омогућава Принцу да очврсне воду за кратко време, што доводи до изузетно паметних платформи и слагалица. Слапови се могу претворити у зидове којима се може прећи или се фонтана може претворити у ступ за пењање. Друга моћ, „Моћ памћења“ омогућава принцу да се „присјети“ одређених подручја у окружењу из прошлости, да користи за платформирање и слагалице, али само један комад у било којем тренутку. Користећи ове моћи (понекад у тандему) и окружење, Убисофт креира сензационалну платформу и слагалице, неке од најбољих које смо до сада видели у серији.
Овдје се узима и приступ „натраг основама“ за борбу, са системским системом заснованим на једном тастеру сличном оном који је пронађен у Песци времена . Ин Заборављени песак , Кнез сада може да користи ударац како би гурнуо леђа (или нокаутирао) непријатеље и створио мало простора за дисање да би се лансирао у веће комбинације и извадио огромне гомиле непријатеља. У комбинацији са акробатским нападима и контекстуалним „завршним потезима“ (непријатељ се баца са обруба или бачен на зид) систем борбених игара је релативно компликован, али и ужасан. Мноштво других офанзивних и одбрамбених сила, попут напада Ковитлања и Каменог оклопа, може се бацити у мешавину да би се мало и зачинило.
Нажалост, за све кључне механике играња које су науљене Заборављени песак је визуелно неуједначен. Не говорим са техничког становишта, пошто је мотор игре више него компетентан, посебно очигледно када се погледају неки од упечатљивих светлосних ефеката из наслова. А нека од окружења у игри су запањујуће осмишљена и реализована; Завршни низ акција, на пример, изгледа величанствено колико и игра. С друге стране, исто се не може рећи за титуларног Принца. Дизајн младог ратника је можда увредљивија ствар у игри - на спектру узнемирујућег лица лик пада негде између неандерталца и купуса патуљастог купуса.
Заборављени песак такође недостаје у наративном одељењу, главни проблем је што то није нарочито приметно. Док Песци времена да ли сте јурили око тајанствене женке (и касније, комуницирали с њом и изградили везу за памћење), Заборављени песак јеси ли трчао около за твојим старијим братом да нам очисти свој неред. Читава ствар је помало празна, више прича о „пролазу кроз покрете“ која недостаје карактера и смисла за чуђење који су пронађени у оригиналној трилогији.
Чак и имајући то на уму, Заборављени песак је солидан наслов платформе за акцију који је прилично близу да се прикупи осећај из 2003. године Песци времена . Иако му недостаје знак да прикупи исти осећај магије и чуда оригиналне трилогије, фанови који су пропустили овај стил и приступ 2008. године Принц Перзије понуда би требало да дочека ову нову још познату авантуру са отвореним наручјем.
Оцена: 8,5 - Сјајно ( Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема који их задржавају. Неће задивити све, али вриједи вашег времена и новца. )
најбоља места за бесплатно гледање анимеа на мрежи
(Напомена: Моје искуство са Тхе Форготтен Сандс било је готово у потпуности без приметних грешака или промашаја, са једном изнимком коју бих одбацио у занемаривање. У наслову се налази систем аутоматског снимања са једном игром сачуваним по профилу; нема начина да се ручно сачувајте свој напредак. Касно у игри, пропустио сам скок и пао у смрт ... у том тренутку игра се одлучила за аутоматско спремање. Када се игра поново учитала, нашао сам се у ранијој области и игра не би покренула врата. Требала бих напредовати.
Нажалост, то се догодило касно у игри и бојао сам се да је сав мој напредак изгубљен. Не баш случај - открио сам да Тхе Форготтен Сандс прави „резервну копију аутоматског снимања“ којој се може приступити само ако је ваша примарна меморија оштећена или избрисана. Једном избрисана, игра је успешно учитала резервну копију, због чега сам изгубила само неколико сати напретка.
То спомињем како бих у потпуности открио своје искуство, али имајте на уму да осећам да је то изолован инцидент који нисам могао поновити да нисам покушао.)