preview dark souls
које врсте апликација тестирамо
Као што сте можда прочитали, Намцо Бандаи је пуно мрмљао Дарк Соулс у последње време. У последњих неколико дана појавило се гомила екрана и нови трејлер. Поред вести које долазе са њиховог годишњег пресс догађања на нивоу Левел Уп, позвали су ме и Мак Сцовилле, репортер звезде Деструцтоида, да видим неки гамеплаи.
Океј, нисам баш звезда репортер, али Хамза је био заузет тог дана, па сам отишао уместо тога.
Дарк Соулс (Ксбок 360, Плаистатион 3 (Прегледано))
Програмер: из софтвера
Издавач: Намцо Бандаи Гамес
Излази на тржиште: октобар 2011
Дарк Соулс није наставак 2009. године Демон'с Соулс , али то је 'духовни наследник.' Обје игре је развио софтвер, али крај објављивања ствари постаје збуњујући. Демон'с Соулс у Јапану је објавила компанија Сони Цомпутер Ентертаинмент, у Северној Америци Атлус, а у Европи Намцо Бандаи Гамес. За Дарк Соулс , Фром Софтваре га објављује у Јапану, а Намцо Бандаи о њему се брине свуда другде.
Нико о томе ништа није рекао, али не би ме изненадило ако Дарк Соулс бити 'духовни насљедник' и није директан наставак Демон'с Соулс имао је неке везе са ауторским правима или уговорима због рутинске музичке столице која се одвијала иза сцене. Наравно, то су само дивље спекулације и можда се некоме у ПР-у заиста свидио звук „духовног наследника“. Мислим, душе су духовне, а обе игре су о душама, тако да то функционише. Добра вест из свега овога је то Дарк Соулс неће бити ПС3 ексклузиван, биће доступан и за Ксбок 360.
Када седнете да видите демо приказ Дарк Соулс, једна од првих ствари коју сам приметио била је палета боја. Наш херој - рекао бих 'мој лик', али гледао сам како се неко други игра - стајао је испред дворца. Било је дана, на оно што је изгледало као сунчано јесење поподне. Наш јунак је носио златну кацигу и благо љубичасти оклоп украшен неким малим драгуљима. У поређењу са свиме што сам видео у Демон Соул-у, то је прилично уочљива промена. Није увредљиво шарено, попут нечега што је направио Близзард, али палета је мало мање блатњава од оне у претходној игри.
Наравно, игра је Дарк Соулс ,' не ' Поподневне дворишне душе са сунчаним сјајем , 'па је наш херој ушао у тврђаву. Одмах по уласку налетео је на трик на поду што је проузроковало да се у рупи у зиду отвори залет из стрелице. Наслов овог подручја била је тврђава Сен. Када сам питао момке Намцо Бандаи да ли је то службено име, рекли су: „Ех, вероватно. Управо смо га звали 'замка замки.' 'Има смисла.
Након извртања неких стрела, иза стуба се појавио велики змија са мачем и штитом и напао нашег хероја. Уследила је битка, али је нагло завршила након добро темпираног парирања и одбојног напада. Ознака за то је мали звук звона. Ако га слушате, и одбије време право, можете тотално збркати непријатеља постигавши критични погодак.
Иако сам гледао момка из Намцо Бандаија како игра игру, он је био само човек и умро је неколико пута. Оштро подебљани текст који се појављује на екрану и даље гласи „ТЕ СМРТИЛИ“ што је смешно на окрутан начин. Душе су и даље валута у игри, а након што умрете, изгубит ћете их све. Међутим, могу се пронаћи. Само се мораш вратити тамо где си умро. Ако се то догоди на дну дубоке јаме, то може бити немогуће. Поука овде научена је „не падајте у дубоке јаме“.
Супротно томе, падање у неке јаме може се показати корисним. Наш јунак је у једном тренутку срушен са ограде. Очекивао сам изненадну смрт, јер то се обично дешава након пада у мрачне јаме у видео играма. Уместо тога, наш јунак се спустио у око шест центиметара воде, а здравље му се смањило на малени трзај. Након што се излечио, наш јунак је кренуо у даље истраживање.
Копајући по дну ове јаме, наш јунак је пронашао неколико лешева, од којих су сваки држали ствари. Око једног угла видели смо велику тамну фигуру како сједи у води. Кад се приближио, стигао је до ... Па, добио је стопало. Био је то масивни минотаур с једном ногом, који је лутао покушавајући секиром убити нашег хероја.
Дарк Соулс Чини се да комбинује узбуђење откривања тајних области и пречаца са обуставом истраживања непознате територије. На врху главе, не могу се сјетити игре која боље примјењује истраживање у отвореном свијету у затвореним просторима. Минотаур с једном ногом није био газда, и није се чинило да је за напредовање у игри потребна борба са њим. Његово присуство на дну ове јаме није било објашњено кроз неку дуготрајну прошлост - био је чудовиште, у јами, с ким се морате борити. То је таква игра.
узорак теста плана за тестирање софтвера
Дарк Соулс није све у замку. Речено ми је да други нивои укључују тамну - вероватно уклету или злу - шуму, ледене пећине и рушевине села. Село и шума обојиле су моје интересовање, јер су та окружења могла понудити много мање ригидно истраживање од тамница и ходника који су били норма за обе игре.
Када сам питао за заплет Дарк Соулс, добио сам врло кратак резиме. Започнете у затвору и први задатак вам је избијање. Били сте затворени због тога што нисте мртви. Не попут зомбија или вампира, већ као некога ко не може умрети у конвенционалном смислу. Сваки пут када будете убијени, враћате се као нешто мало мање људско. Не знам да ли то утиче на играње у било којем смислу, осим чињенице да ћете умрети више пута. Без обзира на то, као неумрли бегунац, одлучили сте да истражите „оскудна царства севера“. И убијте чудовишта, дух.
Када говоримо о чудовиштима, чудовишта изгледају невероватно. Ово долази од некога ко је и велики монструм сноб. У једном смо тренутку видели шкрињу са благом. Наш јунак ју је отворио, дочекао је стиснутим зубима и џиновским одвратним језиком. Шкриња с благом клијала је витким рукама и ногама и збијала се около покушавајући да угризе и удара нашег хероја. Замислите криж између шкриње са нормалним изгледом и Насилника из Спавн. Или можда онај тип из оног једног видеа о Апхек Твин-у. Угх. Искрено језиво. Наравно, будући да је овај момак био шкриња са благом, убијање нас је наградило великом гомилом пљачке.
Демо који сам добио подсетио ме на прву Цастлеваниа . Искрцани пред дворцем. Нема обавештавања, нема излагања, само предлог да кренете напријед и убијете негативце. Како знате ко су негативци? Па, они су чудовишта и покушавају да вас убију. Кад те убију, умиреш, и мораш да почнеш испочетка. Прилично је једноставно.
најбоља шпијунска телефонска апликација за андроид
Не изгледа као да је Дарк Соулс је направио било какве луде промене у игри Демон'с Соулс . С обзиром на пријем претходне игре, то вероватно није страшна ствар. Дарк Соулс је још увек акциони РПГ треће особе за борбу против чудовишта, прикупљање душа и пуштање гузе током процеса. Започињете стварањем лика, а класа коју одаберете није нешто у шта сте закључани. Надоградње и вештине купују се с душама, а нема великих дебелих 'ЧЕСТИТКЕ! СЛЕДЕЋИ НИВО'! да вам маше у лице.
Намцо Бандаи није то скривао Дарк Соулс наводно ће бити тврђи од свог претходника. То би могло уплашити неке људе, јер је чинило се да је потешкоћа раније била фактор подмиривања или прекида. Ако сте уживали у првој игри, ово изгледа више исто, али веће и лошије. Ако сте лоши у видео играма и ако никада нисте играли Демон'с Соулс , ово би могла бити она врста игре због које плачеш као девојчица.