preko 70 ukupne prodaje igara u 2022 bilo je digitalno preuzimane

А то чак ни не укључује Великог Н
Док се крај године премешта у очи, компаније које се баве бројчаним подацима се осврћу на последњих 12 месеци како би препознале обрасце, чињенице и бројке које се односе на игре, малопродају, цене, продају и понашање играча - И нови извештај из статистичари у НевЗоо-у нуди занимљиво читање.
НевЗоо процењује глобалну тржишну вредност игара на невероватних 184,4 милијарде долара. Ово чини скоро продају игара, на ПЦ, конзолама и мобилним платформама. Такође треба напоменути да ова ионако импресивна цифра не узима у обзир продају Нинтендо игара, пошто је издавач увек био чудно разборит када је у питању откривање сопственог резултата.
Од ове укупне тржишне вредности, 51,8 милијарди долара се манифестује кроз игре за конзоле, са додатних 38,2 милијарде долара које су привучене преузетим/упакираним ПЦ насловима и 2,3 милијарде долара из ПЦ игрица заснованих на претраживачу. Наравно, мобилно играње заузима лавовски удео, са огромних 92,2 милијарде долара укупног прихода. Овај сектор је вођен континуираном доминацијом наслова као што је ТиМи Студиос Част краљева и ПУБГ Цорпоратион ПУБГ Мобиле , који настављају да зарађују милијарде годишње на глобалном тржишту.
Када је реч о игрању на конзолама, око 72% укупне продаје игара била су дигитална преузимања, а само преосталих 28% отпада на физичка издања. Ово наставља тренд којем смо сведоци већ дуги низ година, са сваке узастопне године све више купаца који се одлучују за куповину дигиталних игара уместо копија у кутијама. Опет, ова бројка не укључује софтвер Нинтендо Свитцх, што представља можда последњи прави бастион куповина игара у малопродаји на великим улицама.