pregled vorld of varcraft dragonflight

Вибинг: проширење
Уз неколико изузетака, Ворлд оф Варцрафт проширења обично испоручити при лансирању. Ово је период меденог месеца. Део у коме тек први пут стижете у нови тематски парк, све вожње су свеже, а храна има добар укус: пре него што почнете да вам досади, и схватите да користе превише соли.
ВоВ: Драгонфлигхт потребно је много времена да се дође до те тачке: можда дуже од већине проширења у историји серије. То је одличан правац за ВоВ , и биће занимљиво видети да ли ће тако наставити.
агилна сцрум методологија интервју интервју питања одговори
Ворлд оф Варцрафт: Драгонфлигхт (ПЦ)
Програмер: Близзард
Издавач: Близзард
Објављено: 28. новембра 2022
МСРП: 39,99 долара
Драгонфлигхт велики трик укључује летеће носаче: али са обртом. Након увода у почетни сат, имате прилику да командујете сопственим змајем , који се може користити за летење одмах у експанзији. Ипак, постоји квака! Не можете само слободно да летите свуда: пошто носачи садрже набоје замаха, који се могу користити за добијање висине или брзо кретање напред. Цео овај концепт је интегрисан са новом зоном Змајевих острва.
Иако постоји хитност у наративу, скоро све јесте светао . Забавно је истраживати, а можете ићи скоро било где на Змајевим острвима чим ухватите свог коња. Могућност да га прилагодите и подигнете на ниво (нарочито да додате више трошкова лета) до тачке у којој летите около као мајстор је генијална, и одличан начин да се осигура да не видите исти носач како лети около стотине пута.
Кретање лета се веома добро управља у проширењу до покретања, јер можете да зароните да бисте повратили набоје и добили замах до тачке у којој се ефикасан лет осећа као вештина која се може научити. Вађење странице из Гуилдс Варс 2 , потпуно сам игнорисао главну причу око 10 сати узастопно током неколико сесија: летео сам и покушавао за лоцирање насумичних лова на сметларе и чудне споредне задатке.
Једна велика тема у току Драгонфлигхт Издање је да вас не тражи да се пријавите да бисте радили заузет посао. Док је неколико кључних експанзија изграђено око дневних и недељника у својој сржи (или позајмљене моћи): цела привлачност Драгонфлигхт је слободна форма петља около. Откривање скривених предмета или раса, без водича, била је моја велика забава.
ка менаџерски интервју питања одговори пдф
Иако наратив не заузима позадину, осећа се као да се више споро развија: што мени функционише. Неколико прошлих експанзија се заиста коцкало са покушајем да се одмах уведе нови велики лош, и нису сви ти приступи успели. Овде је свет главни фокус, што је ух, некако важно у ММО жанру!
Постоје, наравно, пукотине у шавовима, што је више прекривено Ворлд оф Варцрафт проблем. Многи стари системи су још увек неелегантни (укључујући неколико распореда тамница хо-хум, који, нпр. Финал Фантаси КСИВ , дизајнерима је тешко прекинути навику), а предстоји много дневних и недељних догађаја. То је давање и узимање, што је увек случај са жанром.
Наравно, друга велика предност проширења је класа Евокера и раса Драцтхир (које су једно те исто). Размишљајте о томе као о класи хероја (чак почиње на нивоу 58, који је спреман за проширење): са моћи да се савијате у штету или исцељење. Док се тренутно фокусирам на своју главну ствар, Драцтхир је уредан додатак, упркос мојим забринутостима око укупног уметничког стила самих дизајна. Занимљиво је да Драцтхир има много одлука о игрању из тренутка у тренутак, укључујући сирову снагу лета. Осим тога, треба водити неки дијалог специфичан за расу. Дефинитивно ћу радити на томе да га максимално искористим током проширења.
Све ово је праћено прерадом стабала талената (резултати су до сада позитивни, на основу мог времена са мојим алтовима), као и мешањем начина на који професије функционишу. Иако са сигурношћу могу да кажем да осим артикала спремних за напад, нисам велики добављач професија, у овој експанзији се све више бавим њима: вероватно више него икада у прошлости.
Ин ВоВ проширења, генерално сматрам да је циљ да дођем до максималног нивоа (овде је 70) уз пристојну брзину, тако да могу да дођем до „добрих ствари“ (иако ово није свеобухватна изјава, генерално је тачно за многи маинстреам ММО). У Драгонфлигхт , често сам застајао да помиришем руже. Тако је ММО требало би осетити, и док ВоВ је то постигла у различитим периодима своје историје, овде је добро за себе. То је неочекивани резултат поновног проналажења многих процеса одозго надоле, што је добра вест за будућност игре.
Као што је био случај са Легион изводећи нас из тмурног расположења Варлордс оф Драенор , ВоВ поново је устао из пепела. Ротенесс тематског парка је еродирао у ери Драгонфлигхт , а дошло је у савршено време: у једном од Ворлд оф Варцрафт најниже тачке после средњег до касног Схадовландс раздобље. Иако постоји шанса да би ово проширење могло да испусти лопту, за сада изгледа добро. Још увек се забављам летећи сам, док сам у интеракцији са ММО деловима како сматрам да треба.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
8.5
Велики
Импресивни напори са неколико уочљивих проблема који их спутавају. Неће свакога запрепастити, али вреди вашег времена и новца.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид