destini 2 varlord s ruin pun vodic za tamnicu
Време је да убијете (леш) змаја (по жељи).

То смо одавно задржали Судбина 2 ‘с тамнице су неки од најбољих садржаја игре у понуди, осим ниједног. Чвршће, мање и фокусираније од рација, али уз многе њихове сложености и механике, тамнице су обавезна игра у Судбина 2 , а Варлорд’с Руин није изузетак од овог правила.
Уопштено говорећи, Чувари чекају посластицу са Варлорд’с Руин. Садржи апартман од Мрачно доба, опрема за преживљавање на тему Гвозденог Лорда , Варлорд’с Руин вам омогућава да се попнете на дословну планину да бисте јурили за костима давно мртвог змаја жеље из Ахамкаре. Судбина 2 понекад постане помало чудно, да. Добра вест је да Варлорд'с Руин није ни дуга, ни тешка, и да нема чудно надмоћног коначног шефа.
Другим речима, не би требало да буде превише тешко, чак ни за релативно неискусне Чуваре, да заврше Варлорд'с Руин. Постоје три различита сусрета и један велики комад слагалице, а ми ћемо објаснити сваки од ових изазова како идемо.

Потпуни водич за тамницу за рушевине Варлорд-а
Могућности да КВТД у било ком делу Судбина 2 ендгаме цонтент је од кључног значаја за уживање вашег и вашег ватрогасног тима у игри. Међутим, пре него што уђете у детаље Варлорд'с Руин, постоје неке кључне новине и карактеристике којих би требало да будете свесни.
Прво, цела тамница је пуна мимичких сандука, што је прво за Судбина 2 . Ово је велика ствар ако играте соло или, можда, покушавате да завршите тамницу без грешке. Покушавате да отворите имитирајућу шкрињу мислећи да је то плијен који се појављује у групи експлодирајућих Сцреебс-а, зато пазите.
Друго, главни механичар Варлорд’с Руин је управљање статусом Непосредне жеље и Етер тотема мини-боса Сцорн. У суштини, кад год вам се у доњем левом углу екрана појави буфф Имминент Висх, требало би да хватате Етер тотеме да бисте померили сусрете напред. Имајући ово на уму, помоћи ће вам да схватите прави смисао за сусрете у тамници.
Прва пењачка деоница
Секције за пењање су релативно једноставне у Варлорд'с Руин, под условом да отприлике знате куда треба да идете и да ли знате шта да тражите. Једноставнији од ова два дела је, наравно, први, и захтева вас да се попнете на доњу планину и истражите неке од дворана самог замка. Рута се често увија и скреће, али генерално би требало да пратите наранџасте заставе у спољашњим деловима и пажљиво се крећете по доњим тамницама када уђете унутра.
Овде нема много тешких непријатеља, али можда ће вам требати мало да пронађете пут до првог шефа, Ратхила. Разгледајте знаменитости и истражујте методично, и – наравно – водите рачуна о свом кретању. Неке од завејаних платформи може срушити се.

Сусрет #1: Ратил, први сломљени витез Фикрула, борба са шефом
У првој великој борби Варлорд’с Руин учествује један од најмоћнијих Фикрулових Сцорн поручника, Ратхил, и све је прилично лако ако имате компетентан ватрогасни тим и добру опрему. Постоје три главне „етапе“ сусрета са Ратилом. Прво, накратко ћете уклонити генерички Сцорн са црвеним и наранџастим тракама, што је добар увод у борбу као и сваки други.
Друго, након што убијете гомилу црвенокошуљаша Сцорн, Ратхил ће вас телепортовати у кавезе који се уздижу по арени. Ово су, у суштини, стални механичари за брисање, и мораћете брзо да уништите све Такен очи које се мресте око вашег кавеза да бисте побегли. Имајте на уму да можете уништити и Заузете очи других играча да бисте их ослободили. Након што се то реши, започећете фазу подешавања ДПС-а.
ц ++ насупрот Јава разликама
Трећи главни аспект борбе против шефа Ратхила бави се оним Етер тотемима које смо раније споменули. Након што искочите из кавеза, појавиће се мини-бос Сцорн и мораћете да их убијете, што ће покренути неколико етерских тотема. Њихово хватање онемогућава Ратхилов штит непобедивости, али важно је да се потрудите да ухватите најмање два тотема како бисте одржали ДПС фазу релативно дуго. И, заиста, то је све што Ратхил има.

Одељак тамничке ћелије
Награда за ваш успех против Ратхила је то што се одмах телепортујете у неизбежну тамницу. Уредно, зар не? У почетку може изгледати немогуће побећи, али у овој тамници постоји неколико важних карактеристика и играчи ће морати да раде заједно да би то схватили.
Посебно, сваки играч ће имати две ствари са зупчаником на видику, видљиве из њихових закључаних ћелија, што их чини шест. Пуцајте једном у зупчаник и он ће се окретати супротно од казаљке на сату. Упуцајте га још једном да се заустави, а затим други пут да га окренете у смеру казаљке на сату. Даље, један играч ће такође имати видљиву шарку окидача специјалног механизма, али мораћете да схватите шта да радите са зупчаницима пре него што то пуцате.
Док ће сва три играча делити своје ћелије са неким старим скелетима, двојица који немају шарку механизма на видику ће такође уочити посебне светлеће симболе поред себе. Пошто је у ћелијама тамнице укупно шест зупчаника, светлећи симболи вам говоре који број њих треба да се окреће у смеру казаљке на сату, а који у супротном смеру.
Обратите пажњу на локацију симбола у односу на скелете: ако је поред леве руке скелета написано Роман ИИ, два зупчаника морају да се окрећу у смеру супротном од казаљке на сату, на пример. Када добијете прави број зупчаника који се окрећу у правом смеру, пуцајте на шарку окидача да бисте је пустили!

Сусрет #2: Борба са шефом Локуса плаче
Борба против локуса туге која плаче је прилично једноставна, када узмете у обзир једну додатну сложеност: магичне снежне олује које шеф с времена на време изазива. Борите се против Локуса на исти начин као што сте се борили против Ратхила, осим у другој арени. Штавише, мини-босови који изнедре Етер тотеме ће створити један одмах по мријесту, а затим поново након неколико тренутака. Паметно је да их не срушите одмах, пошто се сваки заробљени тотем рађа у соларној кугли, а ви ћете морати да их потопите четири у мангале око Локуса.
Читава фаза оштећења почиње када уништите све Такен еие изнад арене. Ово се појављује у мини-босовима Етерског жара, а њихово убијање изазива магичну снежну олују. Док је снежна олуја присутна, можете пожурити до бакљи у задњем делу арене да бисте преживели.
После снежне олује, добићете онолико соларних кугли колико Етер тотема које сте ухватили, а закуцавање четири од њих у централне мангале покреће фазу оштећења.
Што се тиче саме фазе оштећења, Лоцус ће гасити један мангал за другим, а можете оштетити шефа само док стојите у близини мангала. Дакле, поставите ротацију у којој се цео ваш ватрогасни тим удаљава само од једне мангале када је већ угашена, јер ће вам то помоћи да максимизирате штету коју можете да нанесете.
Други део за пењање
Након што скинете Локус, стићи ћете до другог великог одељка за пењање/истраживање Варлорд'с Руин. Ово је мало сложеније од првог дела и има више непријатеља са којима се треба борити. Ипак, требало би да будете у могућности да ово решите прилично брзо, једноставно пратећи очигледне знакове као што су оне наранџасте заставице од раније.
Једна ствар коју овде вреди истаћи је да ћете наићи на собу испуњену сандуцима до врха. Очигледно, све осим једног од њих ће бити имитирани сандуци, а једини начин да схватите који од њих има ваш плен је да потражите суптилни бели сјај који их окружује. Груди без било који сјај је онај који треба да отворите!

Коначна борба са шефом: Хефндова освета, опустошена химера
Коначно, уклањање Блигхтед Цхимере је изненађујуће једноставно када схватите све механике присутне у Варлорд'с Руин. Борба се одвија на неколико различитих платформи око огромног скелета Ахамкаре који лебди унаоколо, и само ћете морати да користите тотем Етера изнова и изнова, прелазећи са једног нивоа на други док шеф иде.
Срећом, овде не постоје соларне кугле које треба имати на уму, али постоји много више Сцорн-а са црвеним и наранџастим тракама. Даље, Химера ће се појављивати у великим Такен Блигхтс-има уједначеним темпом, тако да ћете морати да будете на ногама да бисте оштетили подручје дејства.
бесплатна апликација за преузимање иоутубе видео снимака
Ипак, то појављује се да можете да наставите борбену петљу против Поражене Химере колико год је потребно. Након што стигнете до горње платформе, једноставно ћете бити телепортовани доле да наставите све док шеф не падне!