pregled ranog pristupa disnei dreamlight vallei
образац плана испитивања аутоматизације за селен
У прилично добро познато
Давне 2016. године провео сам више времена него што бих желео да признам на свом телефону играјући се Дизнијева магична краљевства . Развио Гамелофт, Магиц Кингдомс је бесплатни градитељ градова по узору на Футурама: Светови сутрашњице и Село леденог доба . Требало је да се одупрем жељи да преузмем игру као Ја нисам фан овог посебног изданка жанра градске симулације. Па ипак, тај Дизнијев „шарм“ ме је привукао и натерао ме да се бескрајно мучим око правилног постављања свих мојих атракција.
Током протеклих неколико дана, поново сам се затекао бескрајно Дизнијева долина снова , још један Гамелофт производ који је ове недеље погодио рани приступ. Као Магиц Кингдомс , циљ игре је обликовати и проширити свој град док градите односе са познатим Дизнијевим ликовима. Многи људи пореде игру са Прелаз за животиње или Стардев Валлеи јер деле много сличних елемената играња и испуштање имена тих наслова вероватно помаже у СЕО-у. Али мени је то више слично Дизнијева магична краљевства , само детаљније и потпуно реализовано.
Дизнијева долина снова ( ПЦ , ПС4, ПС5 (прегледано), Свитцх , Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс|С )
Програмер: Гамелофт
Издавач: Гамелофт
Објављено: 6. септембра 2022
МСРП: 29,99 долара (Стандардни оснивачки пакет, део Ксбок Гаме Пасс-а)
Скоро је срамотно колико сам брзо изгубио појам о времену играња Дизнијева долина снова . Дословни сати су се стопили у позадину док је моја прелепа црна принцеза садила шаргарепе, пекла пите, копала драгуље и обављала послове за мало гомилање легендарних Дизнијевих ликова. Као и са било којом добро развијеном бесплатном игром, која Дизнијева долина снова биће када изађе из Раног приступа, моћи ће брзо да увуче своје куке са довољно садржаја да би играчи били правилно ангажовани.
Централни наратив за Дреамлигхт Валлеи врти се око вашег лика који се враћа на посебно место из свог детињства и бива одведен у свет фантазије који је раздвојен догађајем познатим као „заборав“. Његови бивши становници су скоро сви побегли, а они који су остали, боре се са сећањима на време пре него што је ноћно трње почело да се појављује по целом граду. Као спаситељ са магичним додиром, на вама је да очистите ноћно трње и вратите граду некадашњу славу, док се сукобљавате са Дизнијевим ликовима који су га звали домом. То ћете учинити тако што ћете се бавити пољопривредом, пецањем, занатом, кувањем, рударењем, копањем и помагањем вашим новим Дизнијевим пријатељима у њиховим захтевима.
На папиру, видим како то звучи Прелаз за животиње , Стардев Валлеи , или Прича о годишњим добима . И док се његов начин игре може приближити тим насловима, његов систем напредовања који је оријентисан на циљеве је далеко рестриктивнији од оних отворених искустава. Нисте овде само да бисте стекли пријатеље и опустили се у опуштеном начину живота, овде сте да завршите различите приче и линије пријатељских задатака које помажу у изградњи ка општем циљу обнове града. Довршавањем ових задатака, као и извођењем скоро сваке акције коју можете у игри, зарадићете „Светло снова“. Уз ово, моћи ћете да отворите нова подручја долине и приступите различитим Дизнијевим царствима у којима се могу наћи нови становници града.
Хајдемо заједно
Само неколико царстава је доступно тренутно, покривајући Рататоуилле , Оцеан , Фрозен , и Валл-Е . Не очекујте ништа превише од ових области. Они нису као светови у којима истражујете Дизнијев магични свет игре на Нинтендо 3ДС. Досадашња подручја су само мала тематска подручја у којима ћете наћи лик или два који ће вас питати за помоћ око проблема. За Рататоуилле , Реми треба твоја помоћ у кухињи. За Валл-Е , све је о смећу и биљкама. Испуните њихове захтеве, што би требало да будете у могућности да урадите за неколико минута, и они ће пристати да дођу да живе у вашем граду.
Остали ликови се придружују забави док откључавате већи део долине. У почетку, то су само Мерлин, Мицкеи Моусе и Сцрооге МцДуцк, од којих потоњи има најкомичнију гласовну глуму коју сам чуо већ неко вријеме. Не треба дуго да се појави Гоофи, а за неколико сати већина играча би такође требало да помогне Урсули. Додајте Мотхер Готхел, која је некако направила рез за рано укључивање, и јасно је да се, барем за ово радно време и период раног приступа, Гамелофт нагиње ка новијој историји Дизнија у изградњи своје колекције ликова. Још их је на путу, а претпостављам да ћемо као наслов игара као услуга видети да се додају уз ажурирања високог профила у наредних неколико месеци и година.
Надамо се да ће та ажурирања доћи са више од само нових ликова јер бих заиста волео да видим више Дизнијеве прошлости убризгано у ову игру. Изван познатих лица, Дреамлигхт Валлеи је углавном неупадљив свет фантазије који нема везу ни са једним одређеним Дизнијевим производом. Да се ова игра одиграла на препознатљивијој локацији, као што је Маин Стреет У.С.А, можда би се више осећала „Дизнијевим“ него сада. Као доживотни обожавалац ове зле корпорације, ценим све референце које су је до сада направиле. Никада нисам мислио да ћу 2022. године чути лика како звижди део песме са вожње Спласх Моунтаин, али ево нас.
Било би лепо видети како Гамелофт улази мало дубље у Дизнијев каталог док наставља да развија и ажурира ову игру. На пример, музика је потпуно утихнула када је киша почела да пада у долини. С обзиром да Дизни има неколико музичких дела повезаних са кишом - партитура за Стари млин , „Киша, киша, киша се спустила, доле, доле“ и „Мали априлски пљусак“, да споменемо само неке—илустровало је колико би још историје програмери могли да извуку.
Хигх-Хо
Наравно, све Дизнијеве референце на свету неће бити важне ако се људи пребрзо уморе од петље играња. Био сам опседнут овом игром последњих неколико дана, али сам такође стигао до тачке у којој могу да видим зид напредовања на хоризонту. Неки ликови траже предмете којима још немам приступ, а трошкови за улазак у царства и изградњу станова ликова расту. Линије задатака ликова такође постају све компликованије, често у зависности од тога колико сам напредовао са другим ликовима по граду. Додајте дуго времена чекања да усеви никну и Дреамлигхт који се зарађује споријим темпом, и јасно је да сам достигао тачку у бесплатној игрици где ћу заиста морати да почнем да улажем време или потенцијално улагање новца.
Што се тиче новца, Дизнијева долина снова има „Звездану стазу“ инспирисану бојном пропусницом где ће вам извршавање одређених задатака донети кредите које можете користити за куповину артикала са ограниченим временом. Игра је тренутно домаћин Пикар Фест Стар Патх, на којој можете зарадити разне награде на тему Пикар-а. Као и код већине борбених пропусница, постоји бесплатна и плаћена стаза, од којих је за ову другу потребна „Моонстонес“, плаћена валута игре. Чини се да не постоји начин да се купи Моонстонес у раном приступу, али ако сада купите игру са било којим од оснивачких пакета, добићете довољно да покријете трошкове неколико Звезданих стаза у зависности на које издање пролећеш.
Цена плаћене нумере за Пикар Фест Стар Патх је 2.500 Моонстонес. Иако ћете зарадити више Моонстонес ако купите плаћену нумеру, изгледа као да, барем за овај догађај Стар Патх, можете зарадити само 2.175 њих, што вероватно неће бити довољно да покрије трошкове следећег истакнутог Стар Патх-а .
Као и код зарађивања Дреамлигхт-а, испуњавање задатака за Стар Патх ће захтевати много понављања. Скувати оволико оброка, убрати оволико воћа, продати оволико артикала, итд. Очигледно, ово је повезано са Дреамлигхт Валлеи петља играња, али се питам да ли би такав систем могао довести до бржег сагоревања играча. Колико пута ће играчи бити спремни да уберу 100 воћа или сакупе 10.000 новчића пре него што им то досади? Једна је ствар понудити ове активности као опционе или распоређене током целог живота игре. Друга је ствар везати ове врсте задатака за привремене догађаје и пролазне награде.
Оо-Де-Лалли
Али таква је природа бесплатне игре. Можда изгледа као нешто дизајнирано имајући на уму гомилу конзола, али у својој сржи, не разликује се од онога што је Гамелофт урадио са Дизнијева магична краљевства . Једина разлика је у томе што је ово много занимљивије искуство. Ако ипак одлучите да ускочите Дреамлигхт Валлеи током периода раног приступа, знајте да сам наишао на неколико проблема који су отежавали мој напредак на неколико сати, укључујући смешно ретке морске алге – а витални састојак за израду – и мала шумска створења која су одбијала да зауставе да бих могао да их нахраним.
На неки начин, Дизнијева долина снова је жеља која ми се испунила. Увек сам желео здраву игру у којој бих могао да делим потпуно остварен свет са Дизнијевим ликовима са којима сам одрастао. И иако сам сигуран да ће ти ликови на крају бити додати игри, оно што је овде довољно је да задовољи 10-годишњака у мојој души који једе вафле Микија Мауса у Гоофи'с Китцхен-у док узима аутограм од неког криминално недовољно плаћеног типа у костим Плутона.
Дизнијева долина снова је сада доступан у плаћеном раном приступу за ПЦ, Свитцх, ПС4, ПС5, Ксбок Оне и Ксбок Сериес Кс|С. Такође је део Ксбок Гаме Пасс-а. Следеће године ће се лансирати као бесплатни наслов на свим платформама и мобилним уређајима.
(Ова рецензија без резултата заснована је на верзији игре за рани приступ коју је обезбедио издавач.)