review pandoras tower
Побијте и једите своје месо
Са америчким издањем Пандорин торањ , крајњи наслов у трилогији „Операција киша“ је локализован. Главни реквизити КССЕЕД-у за шансу да Вии-у дају последњи ураган!
Пандорин торањ је акциона игра улога која узима неколико механичких и тематских подлога из других важних наслова, као што су Монстер Хунтер и Сенка Колоса . Постоји чак и цртица за симпатичне састанке! Добијена пива је мало груба по ивицама, али ова авантуристичка прича о заљубљеницима укрштених звезда заслужује да се одигра до краја.
Ни масовна ААА екстраваганца нити брзо јелаво програмско прилог, Пандорин торањ удобно седи у средини. А ако постоји нешто од чега би Вии могао више да користи, то су гадне 'средње'.
Пандорин торањ (Вии)
Програмер: Ганбарион, Нинтендо
Издавач: КССЕЕД Гамес
Издање: 16. априла 2013. године (САД) / 13. априла 2012. године (ЕУ)
МСРП: $ 39,99
Пандорин торањ је прича о Аерону, бившем војнику тихог говора, и Елени, сеоској девојци која је изабрана да пева на фестивалу жетве у краљевству. Прославу је прекинула изненадна инвазија чудовишта, након које Елена примети знак на леђима, знак проклетства које полако претвара људе у чудовишта. Ако се брзо не излечи, њена трансформација ће бити трајна.
Уз помоћ путујућег трговца по имену Мавда, Аерон одводи Елену у Тринаест кула, велики храм виси изнад огромног пукотина на планети познатог као Ожиљак. Да би привремено обуздала последице проклетства, Елена се мора хранити месом звери које лутају кулама; да у потпуности подигне клетву, она мора јести месо 12 мајстора кула. Иронично је да је конзумирање меса забрањена у њеној религији - само путем корупције она може наћи спас.
Као Аерон, заузврат истражујете куле, победивши његове монструозне становнике и буквално рибајући месо са њихових костију. Добијате до четири различита оружја која можете надоградити употребом предмета стресених током путовања, откључавањем проширених комбинација и нападима смртоносног набоја. Такође можете да опремите оклоп, драго камење и амулете како бисте побољшали статистику, али ако добијете довољно тешке штете, они ће се сломити и захтевати поправку.
како отворити јар датотеку са јава рунтиме окружењем
Најсвестранији алат у вашем арсеналу је ланац Орацлос, мистични артефакт са богатом функцијама. Можете везати непријатеље како се не би кретали, подизати и бацати у друга бића, повлачити прекидаче, откључавати врата, љуљати се с кука и повлачити предмете из даљине. Овим ланцем одстрањујете месо од чудовишта - користите Вии даљинац да бисте циљали на пораженог непријатеља и биком газили уназад да бисте извукли сочно месо. Зависно од тога на који део тела се закачите, можете да изрезујете металне фрагменте, кости и друге предмете, од којих се многи могу користити за ковање још више предмета и опреме.
Иако је ланац можда користан, камера понекад спречава вашу способност да циљате на одговарајуће непријатеље и површине. Пандорин торањ не дозвољава бесплатну контролу камере, не одлучујући се за динамичке углове Бог рата . То може резултирати немогућношћу циљања нечег само са екрана или закачењем на погрешног непријатеља сваки пут када се преклапају у линији играча. Врло ретко ће ваш поглед резултирати случајном смрћу, али то ипак смета.
Борба је прилично једноставна - „А“ замахује вашим опремљеним оружјем, „Б“ лансира ланац, а „З“ покреће избегавајући ролу. Непријатељи су поприлично злобни; Ако вас два пута заглаве два или три одједном, може лако испразнити половину вашег здравља. Таквим препиркама се мора приступити опрезно и захтевати либералну употребу ланца Орацлос како би ограничили мобилност ваших противника. Такође можете користити алате за једнократну употребу у лету преко Монстер Хунтер -степена ставка - навигација је јастучић за смер - уместо да би морали да паузирате игру и прекинете ток битке.
Као што сам рекао, ова игра може бити брутална. Смрт долази брзо, а контролне тачке нису толико бројне као у новијим акционим РПГ-има - ако Цастлеваниа: Господа таме - Огледало судбине је на једном крају тог спектра, Пандорин торањ седи негде у супротном распону. С времена на време, наићи ћете на непријатељске варијанте умотане у љубичасту маглу, што указује да су све њихове статистике значајно подигнуте. Ови момци се могу појавити насумично у једној соби уместо својих стандардних инкарнација, и саветујем вам да избегавате сукобе ако примећујете више од једног у групи.
Борбе против Мастера су једнако узбудљиве колико и паметне. С изузетком шаке, потребан је само ланац Орацлос да убије ове велике звери, неке које су прилично послушне док не кренете у напад - одјеци Сенка Колоса на више начина. Сусрети се играју попут загонетки у којима морате пронаћи начин да мајстор спушти одбрану како бисте могли да циљате његову ужарену слабу тачку. Једном када закопчате, имате само неколико тренутака да напуните мерач снаге ланца и прокључате пре него што се створење опорави. Неки Мајстори су гурање, други ће вас натјерати да радите на својој победи, али сви су јединствени и захтевају потпуно различите стратегије.
Док крећете у замку за куле, метар у доњем левом делу говори колико времена Елена има пре него што се трансформација заврши и ваша игра се заврши. Скоро увек нећете моћи да очистите торањ у границама, тако да често морате да се повучете до улаза и вратите се у опсерваторију, где Елена чека. Квалитет меса које јој сервирате одредиће колико времена се додаје сату, али ако допустите да месо предуго стоји у вашем инвентару, оно ће се покварити. Срећом, шансе да месо пропадне су мале - то ми се никада није догодило током играња, и увек сам се трудио да распродајем вишак меса.
Имајући на уму Еленин статус додаје здраву меру хитности вашим путовањима. Морате да одмерите ризике да наставите свој успон са вероватноћом да се вратите на Опсерваторију са потребним временом. Можда ако одложите још неколико соба, открит ћете пречицу која ће повратак у посету учинити брзим и безболним. Или ако имате неки предмет у свом власништву, можете се телепортирати у опсерваторију.
Ваша улога угоститеља високог ризика вероватно ће вас носити на живце, али напетост коју изграђујете је неопходна да бисте били концентрисани. Поред тога, Елена ће бити у полу-трансформисаном стању уколико пресечете преблизу жици. Проналажење нормално ведре и ведро половице оскврнуте и у болној муци требало би да буде довољан подстицај да вашу гузу добијете у опреми.
Држати Елену расположеном је једнако важно као и спречавање њене метаморфозе. Ланац Орацлос такође мери афинитет пара, који се повећава сталном интеракцијом. Као и сваки момак који ради, покренућете разговоре и поклонити јој одећу и украсне акценте. Јачање ваше везе не само да вас награђује посебним ставкама, већ утиче и на то који ћете од више завршетка игре видети.
најбоља апликација за преузимање мп3-а за андроид
За игру са директним правцем као што је 'убити чудовишта и спасити девојку', Пандорин торањ препун је обимних количина лора. Често ћете бирати белешке о дневницима и записе у часописима који детаљно описују све, од ратом разорене историје измишљене земље Империје, па све до прошлих војних експеримената у Тринаест кула. Искрено, граничи се с претјераним, али све је ту за оне играче који желе додатни контекст. Лично верујем да би заплет имао користи од мање историја, остављајући довољно простора за интерпретацију.
Ценим како је Елени дата димензија која је већа од оне ваше патке у невољи. Затворена у Опсерваторију, она се труди најбоље што је могуће више од куће. Претвориће тканину коју сте јој пружили у постељину, превести древне текстове које откријете, вежбати је певање или се бавити њеном баштом. Док је у иностранству, Аерон се може запитати шта Елена спрема, покрећући је кратким освртом на дубоку мисао или обављајући неки чудан задатак. Понекад ће вас видети док одлазите, а други пут ће вас с одушевљењем поздравити по вашем повратку.
Портрет послушног домаћег човека обично не би имао посебну пажњу, али чињеница да Елена тежи ка нормалности упркос свом проклетству није ништа ако не и трагично. Не знајући колико још дуго може да контролише свој ум и тело, она благује дане које може провести са мушкарцем којег воли. А кад се почне преображавати и полусно инсистира на томе да је она добро како не би бринула Аерон, у јами вашег стомака формира се тежина.
Упоредите је са Аероном, који не би могао бити расположенији да је дању стари обични багел. Њихов однос чини се шупљим када Аерон нема никаквих изразитих особина. У комбинацији са прилично лошим гласовним поступцима обе стране - такође, није било покушаја да се дијалог правилно синхронизује са покретима усана - чуди ме што је игра уопште могла да створи било какву емоцију. Таква је снага Елене карактеризације.
Изблиза, Пандорин торањ пати од врло ружног рада на текстури. С друге стране, окружења су богата нијансама нијанси, као да је стадо једнорога свуда заударано дугинама. Добро је видети програмера који се не боји користити потпуну палету, али Ганбарион би могао да издржи мало суздржавања. Да, у реду је користити све боје, само не истовремено!
Такође ме весели разноликост тематских трикова у сваком торњу - зидови који се могу скалирати уграђивањем оштрих стијена у њихову површину, стубовима воде који пркосе гравитацији и плутајућим остацима који се могу возити итд. Међутим, након првих пет кула, следећи сет од пет рециклира исте елементе и трикове. Занимање игре објашњава ову дуалност наводећи да сваки 'мушки' торањ има одговарајућу 'женску' кулу, али то звучи као изговор за јефтине изласке на нове нивое дизајна и препрека.
Пандорин торањ је врло месната авантура која траје најмање 20 сати, а то чак и не узима у обзир садржај након игре. Након победе над последњим шефом откључавате могућност да се вратите на било који главни спој приче са свом тренутном опремом и статистикама. Затим можете да уђете у тајна гримизна врата која су раније била закључана или пуцате за другачији завршетак побољшавајући Аеронов и Еленаов афинитет.
добар блокатор искачућих прозора за хром
Раније сам овај назив назвао 'средњим', али можда ми је то штета. Знатижељних питања везаних за играње, којих сам се дотакао, само неких којих сам се дотакнуо, осим неспоразума у визуелном и гласовном дјеловању. Ипак, то је толика количина толиког садржаја да ћете наћи морсел који откуцава ваше укусне пупољке. Постоје чак и нијансе тог злогласног изазова из НЕС-а, иако се потешкоће срећом престају стидити бити потпуно неодољиви. То је само проклето добра видео игра.
Пандорин торањ је горко завршетак живота Вии-а: укус врсте софтвера који би могао да носи конзолу током тих спорих месеци. Како сада стоји, то неће бити ништа више од ангажованог акцијског РПГ-а са паметном удицом. Али претпостављам да могу живјети с тим.