pregled armored core 6 fires of rubicon
У пламену

Моја историја са Арморед Цоре почео са првом игром на ПлаиСтатион-у. Био сам одушевљен омотом замамног џиновског механизма на њему; и држао га близу док сам искусио читав низ роботских необичности попут Г-име , и Хеави Геар . Од тада сам тражио сваки следећи унос, све док коначно нисам саставио онај Фром Софтваре – који ми је такође обезбедио сате забаве са Краљево поље серија – за све је заслужна. У време Демонске душе Студио је био светско име, али су га раније убијали Душе променио индустрију.
Са таквим педигреом, можете видети зашто толико људи држи Арморед Цоре у тако високом поштовању; тако да са задовољством могу известити да је А рморед Цоре 6: Фирес оф Рубицон одржава то наслеђе.

Арморед Цоре 6: Ватре Рубикона (ПЦ, ПС4, ПС5 (преглед), Ксбок Оне, Ксбок серија Кс/С)
Програмер: Фром Софтваре
Издавач: Бандаи Намцо
Објављено: 25. августа 2023
МСРП: 59,99 долара
Само да бисте били актуелни, хајде да дубоко заронимо у Ватре Рубикона знање: Корал је супстанца која води до невиђеног технолошког напретка. Док се не догоди, и постоји велики пожар који уништава све. Након тога, следи период опоравка препун трупа и најамника (то сте ви!), где долазите.
бесплатна апликација радног времена за ипхоне и андроид
Ухваћени сте! Не, буквално, ухваћени сте.
То је скоро сва позадина која вам је потребна Оклопно језгро 6 , јер суштина искуства лежи у зарађивању новца и куповини/мешању/поклапању делова да би се формирала ваша прилагођена машина за уништавање. Прича се понекад врти у круг (посебно са неким безвољним зафрканцијом пре мисије), али то је довољно да вас потакне напред у борбу засновану на меховима и натера вас да нагађате. Али заиста, свет Рубикона 3 је сам по себи фасцинантан лик. Сви биоми кроз које ћете пролазити (било да су у питању вештачки или природне лепоте) су фасцинантни за сведочење, до тачке у којој бих дефинитивно био заинтересован да у неком тренутку видим више овог специфичног универзума.
Разноликост мисија углавном греши на страни убијања, али постоји неколико рачваних путева (у мисији) које треба повремено пратити, а окружења су довољно разнолика да вас одведу у сталну акцију. Док су неки сандучићи мало превише збијени за мој укус, довољна је илузија слободе, јер све изгледа проклето добро. Са друге стране, невидљиве баријере игре помажу да се спречи да локације мисија постану бесмислено велике и јалове.
То заиста помаже Оклопно језгро 6 је апсолутно прекрасан. Из Софтверовог одељења за уметност деценијама су радили достојни уметничких књига, али су овде заиста надмашили себе. Један од прве мисије изгледало је као нешто што нисам видео ни у једној игри ове године, и помогло је да се учврсти чињеница да је ово неопростиви универзум који ће вас згњечити у тренутку, чак и ако управљате огромном машином за убијање која изгледа као да је изашла одмах од анимеа.

Оно што ми се највише свиђа Оклопно језгро 6 овако све изгледа као загонетка: од конструкције механизма у хангару до борбе из тренутка у тренутак у њеној гушти, када повремено управљате својим мерачем појачања да бисте били сигурни да имате довољно да избегнете огромну експлозију која вам долази начин. Систем брзог ваздушног појачања повезује све заједно. Притиском на дугме (Скуаре на ПлаиСтатион-у), можете жртвовати брзу траку појачања да бисте одмах избегнули. Ово се може везати на бројне начине (укључујући спајање кроз инструмент за појачавање, чак иу ваздуху), али сву ову финоћу контролише мерач појачања.
Заиста је као балет , а ви контролишете и прецизне покрете и свеобухватну песму. Ако волите танке конструкције, можете да направите џиновски буквални механизам газећег слоја тенка који жртвује маневрисање ради издржљивости. Конструкције стаклених топова су лаке за стварање, као и брзачи који се врте около и ручно избегавају све што игра може да им баци. Када завршите са петљањем, потребно је да своју креацију ставите на тест и схватите све детаље те конкретне конструкције.
Битке за шефове су тамо где све заиста сија. Разноликост у понуди је искрено огромна, од сићушних малих креација налик Китфоксу које зумирају, до непријатеља који могу да користе активну маску, до гигантских монструозности које могу да нанесу огромну штету у једном ударцу. Налазио сам се стално на ногама, морао сам да учим и поново учим како сам мислио мој механизам је радио и гурнуо га до крајњих граница. Управо такав осећај желите у оваквој игри, где можете да видите плодове свог рада изблиза и лично.
Ако сте забринути због тога Оклопно језгро 6 биће непремостива јер никада нисте играли АЦ игра пре (или било које мех игре, у том случају), немојте бити. Постоји неколико нивоа које је Фром Софтваре повукао како би осигурао да нећете бити потпуно закључани, укључујући потпуни систем контролних тачака. Иако можете да идете на С-ранг и фине мисије колико год желите, умирање непосредно пред шефом, у скоро сваком случају, омогућиће вам да поново покренете са контролне тачке у близини.

Идући корак даље, чак можете да реконфигуришете своју конструкцију из гараже у овом менију контролне тачке , што се чини као прилично велики спас за пројекат Фром Софтваре. За људе који имају ограничено време за играње игара, ово ће бити Божји дар, али је такође лепо што можете да поновите мисије за новац или да идете у арену (брзе ЦПУ битке). Постоји ПВП систем (задруга уопште није присутна ни у ком облику), али нисам успео да га тестирам.
Из Софтвера је то такође објаснио временским откључавањем одређене механике. Нећете моћи у потпуности да прилагодите свој механизам од самог почетка. Уместо тога, мораћете да завршите неколико основних мисија пре него што будете могли да купите делове, прилагодите их и одредите одређене конструкције (попут кинетичке или енергетске штете). Такође ћете откључати потпуно конструисане нацрте механизама које можете да користите за тестирање, без страха да ћете „погрешити изградњу“ или претерати.
Био сам помало скептичан да ће Фром Софтваре пронаћи начин да направи Арморед Цоре поново релевантан након дуже паузе, али су то схватили. Искра серије је и даље веома жива без одрицања од своје душе и претварања у нешто сасвим друго, а нова генерација ће моћи да цени зашто су ове игре толико поштоване. Само будите спремни да се мало попетљате и узмите неке Лс.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач и бави се делом игре за једног играча.)
9
Диван
Ознака изврсности. Можда постоје недостаци, али они су занемарљиви и неће изазвати велику штету.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид