preview sword girls online
Зеоник није странац играма онлине трговина. Након релативно успешних трчања са Фантаси Мастерс и Рагнарок ТЦГ, компанија је зацртала да створи једну од најдубљих игара на мрежи с картама на тржишту са импресивним постигнућима и у игри и децку, као и неким врхунским аниме уметнинама.
Мач Гирлс Онлине ушао у затворену бета верзију овог месеца и, по ономе што сам видео до сада, на добром су путу да испуне та обећања и пусте једну од најактуелнијих и зависних карташких игара које сам икад играо.
испитивање перформанси интервју питања за искусне
Сворд Гирлс Онлине (Фласх)
Програмер: Зеоник
Издавач: Цханг Иоу
Пушта се на слободу: ТБА
Ако сте икад играли игру са трговачким картицама, стекли сте чврсту представу о томе како све ово функционише. Скупите карте, правите палубу, победите противнике и понављајте. Оно што прекида тај циклус је, међутим, процес изградње палубе. Имате могућност куповине картица. Тренутно токени за игре коштају по 0,01 УСД, а унапред уграђени декони долазе од 500 жетона ($ 5) и појединачне карте у износу од 0,35 УСД. Карте се могу конструирати комбиновањем материјала који се налазе у тамницама игре. Они се зарађују после сваке битке, без обзира на резултат. Чак и ако изгубите, нешто ћете зарадити да бисте наредни пут имали више шансе. Чешће него не, може бити тешко напредовати у оваквим играма када губитак само смањује ваше шансе за победу следећи пут. Срећом, то тешко да постоји Мачеве девојке .
Прилагођавање палубе надилази само куповину / израду карата. Свака карта се може обучити и на крају надоградити. Тренинг појединачних карата зарађује бодове који се на крају потроше на надоградњу за ту картицу.То је прилично дубок систем, али може бити напоран. Обука карте траје најмање шест сати, а без система који би могао да сортира карте на којима је или нису прошли обуку, то може бити само посао проналаска одређене картице међу морем дупликата и одвраћајућих лепота аниме портрета. Као подршка главном тренингу и креирању фасета, можете да пошаљете картице с ликовима да прикупљају материјале у одређеном временском периоду, рашчлањујете неискоришћене копије за више материјала и тргујете вишком једног материјала за неки други.
Опет, све је то само мало заморно. Понекад се може осећати као Фацебоок игра, иако врхунска Фацебоок игра, с начином на који се постављају менији и честим случајевима „чекати шест сати“ да бисте испунили задатак. Изгубити се у поступцима и изборницима као почетнику за очекивати је, али када се све то каже и учините, чврста палуба је вредна труда.
За сваких десет минута игре, вероватно сам провео 30 подешавајући своје карте, мењајући карактере или прегледавајући радњу. Чин изградње ваше палубе временски је потоп, али игра је дефинитивно адекватна исплата за време проведено у прилагођавању. Ни у једном тренутку нисам осетио да сам губио вријеме, чак и кад сам послао свој лик на камповање неколико сати, док сам напустио претраживач и узео ручак. Све се на крају исплати.

Сама борба је варљиво стратешка. Када ваша лична карта заузима место у центру, на располагању вам је шест слотова за картице пратилаца (предња линија) и карте за правопис. Свака од ових картица има одређену величину и ваше теренске картице не могу прелазити укупну величину од десет. Очигледно је да ће моћније картице имати већу величину и вероватно ће бити мање уобичајене, док су слабије, мање карте практично избацивање.
На површини, стратегија је занемарљива. Првих сат времена свог играња провео сам само кликајући карте… и добио сам неколико мечева. Након неког времена, постало је јасно да морате да оптимизујете не само карте на терену, већ и карте у руци. Како се следбеници уништавају, ваш лик ће изгубити здравље једнако њиховим величинама. То даље намеће равнотежу између јаких и слабих карата. Открио сам да би чешће од свега било читаво поље слабих карата могло да нанесе респектабилну штету без преузимања превелике штете за своје здравље.
Моја прва мисао била је то Мачеве девојке била је више сим-картица за изградњу палубе него карташка битка. Супротно томе, наглашена је изградња палубе како би се омогућило поједностављено искуство борбе. Програмер Зеоник је рекао овако: „Конструкција палубе је толико битна, јер нема места бескорисним, или, да кажем, картицама које не синергирају добро са темом или укупном стратегијом ваше палубе“. Игра је толико брза да морате да направите своју палубу са одређеном прецизношћу да бисте могли да изведете добре перформансе, а њихове могућности то дефинитивно омогућавају.

Делови за „Дунгеон“ за једног играча су разни, а има их доста. Неколико нивоа тежине, сваки са сопственим избором тамница и шефова ликова изједначава се са великим бројем садржаја за једног играча. Одмах по палици, приметио сам да је сваки противник против АИ користио различите стратегије. Шеф тамнице првог почетника био је изазов за мене, али обећавају да ће „касније шефови из тамнице апсолутно смешно побијати“. Једва чекам
Иако је АИ више него гломазан, установио сам да је ПвП посебно узбудљив. Програми намерно тешки су тешки, али ништа не представља већи изазов од познатог, припремљеног људског противника. Упаривање себе са насумичним противником је довољно једноставно; Клик на 'бори се' одмах вас избацује у ред где има пуно бесних играча спремних да вам покажу колико сте лоши у игри. То је рекло, тотално нисам био лош у игри ... не. Свим играма користи огромна доступност игре. Како је то претраживач који се заснива на бљескалици, можете је играти са било којег уређаја са омогућеним блицом; телефонима, таблетима и сл. Питао сам да ли постоје планови за издање 3ДС / Вита и одговор је био једноставан: „Наш фокус је тренутно да на западно тржиште донесемо најбоље искуство играња онлине карата“. Део мене је заиста заинтересован да видим ову врсту игре на 3ДС-у. Држати палчеве.
Иако је модерна игра трговања картама запањујућа након година копирања / лепљења варијанти било којег анимеа који се тренутно чини врућим, Мачеве девојке изгледа да се добро држи у својим обећањима за освежавање жанра. Зграда палубе је свака дубина онолико колико сам се надао (овисност о граници) и иако се тек почиње, има много садржаја који може привући вашу пажњу. С следећом фазом покретања бета следећег месеца, узбуђен сам када видим где га Зеоник води.