pokemon shuffle mobile squeezes more out players
Математичка анализа
Кад сам почео да свирам Покемон Схуффле Мобиле раније ове недеље приметио сам чудну одступање између ње и 3ДС верзије. Када се појавила опција за коришћење велике лопте, тражила је 3500 новчића, што је 40% више од 2500 на 3ДС-у. С обзиром на корисност великих лопти (удвостручују проценат хватања и имају мале шансе да га још више повећају), ово је прилично непријатно.
Гледајући даље у ствар, чинило се да можда и није тако лоше као што је звучало. Кованице не иду тако далеко, али количина новчића откупљених драгуљима је повећана, тако да би на крају могла чак и нестати. Одлучио сам да учиним оно што би било који научник: Поставио сам прорачунску таблицу како бих изједначио стварне вредности долара са свим верзијама игре, а затим кренуо да упоређујем и упоређујем.
Покемон Схуффле Мобиле на крају испадне још горе.
Кликните за слику у пуној резолуцији
Накит се може купити у једном од пет пакета за било коју верзију. Наравно, што више драгуља купујете одједном, нижи су трошкови по драгуљу. Овде су први ударци Мобиле играчи: прва два нивоа су идентична онима у 3ДС верзији, али након тога купци имају мање мање драгуља по долару потрошеном.
То је готово у реду, јер следећи скуп израчуна показује да драгуљи на мобилној верзији имају повећану куповну моћ у смислу срца (користи се за покушај позорнице) и кованица (користи се за куповину предмета). Накит се троши у сетовима 1, 3, 6 или 12, тако да употреба свих 56 из Тиер 5 куповине на мобилним уређајима значи трошење драгуља у четири скупа од 12, једног скупа са 6 и два скупа од 1, на пример. У погледу вредности долара у односу на срца и кованице, Покемон Схуффле Мобиле има благу предност, осим када упоређујете куповину срца Тиер 3.
Права повреда долази у повећаним трошковима предмета. Иако играчи добијају више кованица за један долар који су потрошени на мобилној верзији, ти новчићи не иду толико далеко до тачке да већина предмета кошта више стварног новца, осим предмета сложене комплексности (уклоните једну врсту иконе са игра) и куповина доњег нивоа Мега Стартса (започните битку са развојем водећег Покемон Мега).
Ево неколико графикона ступаца који приказују разлику у потрошњи на сваком нивоу плаћања.
Кликните за слику у пуној резолуцији
Кликните за слику у пуној резолуцији
апликација за бесплатно заказивање инстаграм постова
Кликните за слику у пуној резолуцији
Кликните за слику у пуној резолуцији
Кликните за слику у пуној резолуцији
Највећа разлика у цени између две верзије је са Аттацк Повер + ставком, која удвостручује сву штету током једне вожње, чинећи многе нивое тривијално једноставним, а касније нивое разумним. на Покемон Схуффле Мобиле , цена напада Аттацк Повер + у доларима креће се од 25 до 59 процената већа (у зависности од нивоа пакета) од трошкова у верзији 3ДС.
Супротно томе, штедња Мобиле играчи уживају у сложености -1 ставки се крећу од 0 до 21 одсто. Важно је напоменути да је сложеност -1 непроменљиво скупа на било којој платформи, што значи да ће само неколицина искористити малу корист од уштеде.
Горе наведени подаци показују да корисници иОС-а и Андроид-а добијају сирову понуду већину времена, али то само по себи не говори у целој причи. Покемон Схуффле је игра слободна за играње, и многи (већина, претпостављам) играчи одлазе без трошења новца. Ово је могуће јер се новчићи могу зарадити у игри вршећи се дневним и победничким мечевима. Повећавањем трошкова кованица предмета у игри, Мобиле брже троши зарађена средства и гура играче према уплатама за новчиће.
На крају, постоји једна светла тачка за Покемон Схуффле Мобиле схема цена, а то је у куповним срцима. Они који само желе да играју гомилу и не смета да то плаћају, добиће мало више од верзије паметног телефона него што би то добили из 3ДС верзије. Сви остали на мобилном уређају добивају посао.