paki i marlon nam pokazuju ko su pravi zlikovci
Како вам је промакло име Пацки & Дон?
Када сам писао свој чланак за Рек Ронан , наменио сам едукативне игре компаније Раиа Системс. Капетан Новолин је можда њихов најозлоглашенији наслов, али када прочитам синопсис Паки и Марлон , то је подигло моју листу приоритета. Играте као млади слон са малолетним дијабетесом који мора да скролује и једе уравнотежену исхрану. Не сећам се када ме је последњи пут нека игра замолила да једем уравнотежену исхрану. Сигурно, Иуме Пенгуин Моногатари извукао један брз тако што сам ме потпуно избегавати храну, али обично само пакујем сваку плутајућу перецу као да сам управо прихватио неуспех своје новогодишње одлуке.
Улазећи, признајем, нисам знао пуно о дијабетесу. Познавао сам људе на чије је животе то утицало, али никад довољно близу да бих морао да научим о томе да бих помогао. Дакле, никада не бих исмевао поремећај, али на срећу, Паки и Марлон нема мањка других ствари за исмевање.

бинарни програм стабла претраживања у јави
Незамисливо зло
Узми ово, заплет Паки и Марлон има групу пацова који упадају у летњи камп са свом храном и његово снабдевање инсулином. У својим најлуђим маштањима, не бих могао да дочарам тако злобног зликовца. Ово је нешто што би дало зликовцима Цаптаин Планет пауза. Најбоље што сам могао да урадим да упоредим ово је завера да се сруши спасавање слатког штенета и замени депонијом токсичног отпада, али то делује благо у поређењу са крађом лекова од деце. Да ли је њихове родитеље у уличици убио дијететичар? Шта покреће овакву врсту зла?
Заправо, с обзиром на цену боце инсулина у Америци, претпостављам да то није тако далеко. Пацови имају високу стопу дијабетеса, а ако немају осигурање, претпостављам да би могли да прибегну очајничким мерама попут крађе од друге угрожене групе. вау, Паки и Марлон нехотице је директно погодио мој цинизам својом ненамерном критиком фармацеутске индустрије. Импресиониран сам и мука.

Избалансиран доручак
Овде имамо прилично типичан сидесцроллер. Можете пуцати ствари из свог пртљажника да бисте убили пацове, и не морате да изгубите цео живот пре него што стигнете до краја фазе. Свака фаза завршава се борбом против шефа против непријатеља који су већ изгубили вољу за животом. Постоји око милион нивоа, што ми је вероватно највећа замерка Паки и Марлон . Међутим, постоји систем лозинки, тако да можда и није тако лоше ако не покушате да угурате целу игру у понедељак ујутро.
Шта није тако стандардно Паки и Марлон је да не само да морате повремено да узимате инсулин, већ морате да једете уравнотежену исхрану. Ово је такође нешто у чему немам искуства јер је моја идеја о три квадратна оброка поп-тарт, инстант рамен и суво месо. Срећом, речено вам је која храна је потребна вашем телу на почетку нивоа, а оно очекује да запамтите јер вам неће рећи други пут.
Први пут када сам пао на ниво, игнорисао сам ово и јео све . Рекао сам то раније, али јести сваку плутајућу грицкалицу у бочном скролеру је нешто за шта сам био пажљиво условљен, и вероватно би ми била потребна електрична бушилица да ме натера да одучим нешто тако. Ако то урадите, губите живот, а игра вам говори да поново покушате на позорници, што је ваљда боље од хипергликемијске реакције коју би таква прождрљивост вероватно изазвала.

Опстанак са бочним померањем
Будимо реални на тренутак; иако се то не решава баш добро, потреба да се једе одређена храна у фази је заправо задовољавајући механичар. Или сте награђени за своје памћење или једноставно зато што сте заиста добри у коришћењу хране да бисте учинили број зеленим. У сваком случају, укључено је довољно вештине да се повлачење чини неиронично добрим. То ме тера да размишљам о свим играма отвореног света које су добиле режиме „преживљавања“ и тера ме да размишљам о томе како би се то могло побољшати ако бисте морали да преживите са болешћу. Не мора да буде дијабетес. Углавном само кажем да немамо довољно игара за преживљавање вукодлака/вампира.
Ни дизајн нивоа није тако лош. Осећа се помало збркано и у великој мери се ослања на то да има много здравствених ствари које леже около, али су барем визуелно разноврсне и нису превише захтевне. Постоји одређена количина истраживања која треба обавити, јер свака фаза има кључну ставку коју морате покупити да бисте откључали собу за шефа. Предмети су или постављени близу излаза или на заиста очигледном месту, тако да се избегава много враћања уназад.
Као у Рек Ронан , постоје квизови на које наиђете; по три на сваком нивоу. Ово је опционо, али можда ћете научити нешто ако сте неупућени као ја.

пример мехурића сортирај ц ++
Дубоке теме
Не бих ишао тако далеко да кажем да сам уживао Паки и Марлон , али то заиста није страшно. Па, осим за грешно ужасан соундтрацк. Ниједно дете то не заслужује. Да сам дете заглављено са овом болешћу, а моји родитељи су купили ову игрицу за мене, вероватно бих то ценио. Еартхворм Јим може бити забавније, али ми не помаже да схватим нешто попут управљања поремећајем као што је дијабетес. Лепо је када игра то ради, а истовремено није мучна за играње.
Увек сам гледао на образовне игре са мешавином поштовања и непоштовања. На пример, тхе Верзија Сега Мастер система оф Где је на свету Цармен Сандиего? је у реду наставник географије, али онда су газде све типови који немају никаквих замерки да пуцају у радозналу децу. Фантастична вредност забаве, управо тамо.
Паки и Марлон је истовремено подношљива игра о управљању дијабетесом и урнебесно наглашена критика предаторских пракси фармацеутске индустрије. Где још можете пронаћи такав подтекст? То није реторичко питање. Једина друга игра која ми пада на памет је Тематска болница .
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!