novi port goldeneie 007 za moderne konzole ima neke probleme koje je tesko zanemariti

Али ни на који начин не може се играти
ФПС из 1997 ГолденЕие 007 сматра се једним од најутицајнијих стрелаца свих времена, посебно када је у питању његов локални цо-оп мод (претпостављам да је технички морао да буде локални јер онлајн игра још није била измишљена). Пропустио сам златно доба наслова Џејмса Бонда јер нисам имао ни годину дана када је изашао, али слушајући пријатеље и колеге како препричавају магичне месеце и године које су уследиле након његовог објављивања, помало завидим на време пре беса онлајн игара. Сада је моја шанса да живим посредно, јер Раре је то најавио ГолденЕие 007 је доступан за играње на Нинтендо Свитцх и Ксбок конзолама 26 година након што је лансиран на Нинтендо 64.
Иако су фанови одушевљени што могу да се врате омиљеном моделу из детињства, постоји неколико проблема са портом које је тешко занемарити. Најочигледније је да игра ради само при 30 кадрова у секунди, што није проблем, али може представљати проблем за оне који су прецизнији у томе како њихова игра иде. Нижа брзина кадрова је намерна од стране програмера јер порт користи игру оригинални РОМ код , а Н64 је тада ионако могао да ради само при 30 кадрова у секунди. Мени лично не сметају ниже фреквенције кадрова, али за оне који имају, постоје начини да се играју ГолденЕие 007 на рачунару по данашњем индустријском стандарду, 60 фпс.
најбољи рачунарски софтвер за убрзавање
У добру и злу, повремени шавови и З борбе су аутентични, а не грешка у емулацији. Једноставно је лакше видети у ХД-у. Али грешке су проверене у односу на прави Н64 током развоја. Било је и оно што је остало, само мутније.
— Цоде Мистицс Инц. (@ЦодеМистицс) 27. јануара 2023. године
Друге грешке или проблеми укључују проблеме са звуком, нетачне текстуре/налепнице , тешко читљив текст ниске резолуције и видљиви шавови у окружењу неких нивоа. Говорећи посебно о проблему са шавовима, један од програмера који стоји иза игре речено је преко Твиттер налога компаније да су ови проблеми увек били присутни у основној игри, али су ти проблеми „једноставно лакши за уочавање у ХД-у“. Емулација можда неће бити „савршена“ игра за дугогодишње обожаваоце – или барем толико савршена као што наочаре за носталгију могу да учине игру која је изашла на ретро конзолама – али у најмању руку, издавање ГолденЕие 007 на модерним конзолама је велики корак напред у томе да класичне игре буду приступачније за нове генерације.
Говорећи из искуства као неко ко уопште није упућен у технологију, емулатори нису за свакога. Прилично је супер што сада свако ко има Гаме Пасс може одмах добити приступ класику који је просечном играчу било тешко да се дочепа у последњих неколико деценија. Очување игара је важно за мене, посебно имајући у виду већ смо изгубили много историје индустрије , али оваква поновна издања су свакако велико побољшање за доступност класичних игара.