my completely inaccurate rising thunder tier list
Од канте од рђе до топ-бот
Рисинг Тхундер је експеримент у који још нисам сасвим сигуран. С једне стране ми се чини да је то по мери: навијач за борбене игре који се стара са добро документованом опседнутошћу роботима и пар рукаваца од рупица за руке. Игра која би ми теоретски омогућила да се такмичим без бриге о узбудљиво чврстим комбинацијама с једним оквиром и врсти мучења ручних перецаца потребног да будем у току са мноштвом борбених игара.
врхунске компаније за истраживање тржишта у свету
Са друге стране, такође је веома чудно . Чудно је бацати ватрене лопте и командно хватати без било каквог покрета. Чудно је играти борбену игру која чак нема опцију за локалну игру, која је у потпуности изграђена око борбених људи које никада нећете видети. Сигурно је другачији начин да се приближи жанру.
Али, ништа од тога тренутно није важно. Јер Рисинг Тхундер је борбена игра, и као такав први ред пословања увек ће бити што пре успостављање слојевног списка како бисте тачно знали на кога ће се десити ОП лик за свој губитак. Провео сам око сат времена са алфа игрицом, тако да осећам да јесам тотално квалификован за издавање мојих потпуно нетачних мишљења заснованих на само најосумњивијим критеријумима. Дакле, ово је моја лична, безначајна листа, заснована само на мојим сопственим опажањима и пристраности од дна до врха.
Врана
Врана је попут мини-евангелијског мекша са чакром, што бих иначе сматрао снажним изгледом. Али, у поређењу са остатком много луђег и лаког срца Рисинг Тхундер улога, он само изгледа као да се превише труди да буде оштар - као што је Хот Топиц отворио механичку гаражу. Једва чекам да му ДЛЦ да ланац новчаника и шаблон чекова.
Цров такође изгледа као да ће се нервирати као пакао против којег се треба борити. Рисинг Тхундер можда је прва борбена игра која је заиста учинила невидљивост у праву (јер је само на мрежи, играч Цров ће моћи да види обрис свог лика на свом екрану, док противник неће видети ништа) и то ће сигурно привући троловску врсту играча који воли да се петља са људима. Већ могу видети ИоуТубе-ове клипове победа у тајм-ауту где играч Цров-а добија животни веб и плеше око невидљивог до краја меча на хоризонту.
Његов врти диск може каснити да дуго лебди у ваздуху, што је ствар са којом је увек бол. Било који лик који може натерати противника да се брани, док је још увек у стању да се креће и напада, изгледа добро, тако да се не бих изненадио да се Цров заиста показао као један од бољих ликова у Рисинг Тхундер . У сврху овог списка, међутим, његов средњошколски дизајн и моје предвиђање да ћу се мрзити у борби против њега сравнит ће Црова на дну ове листе.
Шта, мислио си да ће ово бити корисно?
Ивица
Дакле, сви се можемо сложити да је Едге у основи Нула са одузетим серијским бројевима, зар не? Мислим, црвени оклоп, зелени мач енергије, витка градња. Доврага, чак има и застрашујући коњски реп! Било би скандалозно да Цапцом није већ напустио ловца на маверицк. Неко би га могао исто тако спасити од отпадног поља и ставити га на посао.
Опис у игри означава Едге-а као брзи лик са великим потешкоћама. С обзиром на то како је Зеро играо Марвел вс. Цапцом 3 , Изаћи ћу на уд и претпостављам да сличност није чисто случајна. Едге личи на врсту лика који је осмишљен да награди посвећеност и вежбање постајући чиста ноћна мора у праве руке. Карактер какав никад не могу да приговарам, али могу да се радујем што ћу га изнова и изнова бодрити. Радост.
Аха добро. Ево у нади да барем нема глупости из петље.
Даунтлесс
Желим да ми се више свиђа Даунтлесс него мени. Има све праве комаде, гипко изражајно лице, изузетно велике руке за стијене Роцк'Ем-Соцк'Ем и угодан дизајн робота. Али нешто једноставно не кликне. Тамо нема ничег погрешно с њом, али она је само мало сувишна да би стварно испуцала горњу половину листе. Извини, Даунтлесс, проклетство је што је лик маскоте. Сувише је увредљиво да бисте мрзили, превише безобразно за љубав.
Када говоримо о Роцк'Ем-Соцк'Ему, то је унакрсна маркетиншка прилика ако сам је икад видио. На тај Кицкстартер неко би требао брзо доћи.
Сталци
Талос је велики глупи грабежљив лик Рисинг Тхундер и он то зна. Има блесав нагласак, бахато држање, глупу фризуру и невероватно претерану команду да ухвате специјалце; све што је потребно да се Зангиеф, заштитник грапплера, поноси. Талос иде корак даље придружујући се редовима неких мојих најдражих великих глупих ликова попут Ирон Тагера и Лек Лутхора, тако што има електромагнетског механичара за усисавање да повуче противнике у близини за стварну штету совјета. Дођи и загрли тату .
Такође, предња цртица чини га окретним на рукама као горила. Савршенство.
влад
Не могу да знам да ли ће Влад бити Дан од Рисинг Тхундер или Акума. Све што знам је да ће бити омиљени обожаватељ и ја нисам изузетак.
Он је тако проклето сладак и блесав да га скоро не желим вољети, али стварно знам. Како сам могао да? Као да је Гвоздени див имао грозног руског очуха. Док су сви остали борци Рисинг Тхундер су врхунски роботи издвојени из футуристичке аниме серије и одбачени Јагерови дизајнерски документи, Влад је попут лименог робота који се спотакнуо из педесетих година прошлог века, са свом дивном несмотреношћу и напетошћу током хладног рата. Има јетпак, сићушну антену заставе, а он као да је луд завијао рукама и трупом. Х Чак испалимо и малу ракету лакта ! Влад има робота све што тражим.
Али сумњам да Влад крије тамнију тајну испод свег тог глупог шарма. Унутар те металне шкриње куца срце правог терора, такав лик сви отписују као у шали док се једног дана не појаве на турниру и очисте кућу. То је тај џепни пакет и сви шнајгани који лете. Кладим се да ћемо видети како неко прекида игру пре или касније, и тада се више нико неће смејати.
Цхел
Цхел чини сам врх моје листе због своје обожавања. Она је мала кугла енергије са много личности за робота. Велики сјај ружичасте косе, шармантан нагласак и симпатични мали ракетни потисник на њеним рукама када се помери према напред. Дјевојке робота само се желе забавити!
У чудној случајности, Цхел је место где се моја глупа лична листа преклапа са стварношћу. Како стоји у алфи, Цхел је један од њих, ако не тхе тхе , најјачи лик. Њене непомичне ватрене лоптице и горња пречица са једним дугметом воде ка једноставном, али брутално ефикасном плану игре који је лако имплементирати и тешко је решити. Тај архетип Схото поставио је стандард са разлогом.
С обзиром на то колико су људи тренутно узнемирени у Цхелу, очекивао бих да ћу доћи до неких промена равнотеже због којих ће бити мало мање карактера за темпомат. Претпостављам да је сада време да то надокнадите и успоставите ону верност верности ликова, док несносно уживате у врхунском лику.
Рисинг Тхундер још увек је у најранијим данима, тако да је сваки разговор о стварним списковима слојева супер глуп и сигуран сам да ће се све променити двадесет пута пре него што се игра покрене за стварно. Има још ликова који ће се открити, механике да се глача и одлуке које треба донијети. Како сада стоји, Рисинг Тхундер је изузетно забавно играти, чак и ако представља драматичан помак од традиционалних модела борбених игара.
Да ли је неко други свирао алфу или гледао неке токове ње? Већ сте изабрали фаворита или имали посебно презреног непријатеља? Било би ми занимљиво да чујем шта други људи мисле о игри до сада!