jira scrum board tutorial
Детаљан водич за руковање Сцрум-ом са Јиром: Водич за ЈИРА Сцрум Боард за ефикасно управљање спринтом
шта је план испитивања у ка
ЈИРА портфолио је детаљно објашњено у нашем претходном водичу. У овом упутству истражите више о управљању Сцрум-ом помоћу ЈИРА-е.
У Сцрум-у или Канбан окружењу Јира помаже у ефикасном и ефикасном управљању Спринтом, захваљујући свом једноставном корисничком интерфејсу и једноставним опцијама.
Погледајмо сада детаљно Сцрум Хандлинг са Јиром. За комплетно знање о ЈИРС-у прочитајте наш Бесплатна серија тренинга ЈИРА .
=> Кликните овде за комплетну серију уџбеника ЈИРА
Овај водич ће објаснити пројекат, заостатак производа, временску процену проблема, шта је спринт, креирање спринта, планирање спринта, дневни станд-уп састанак, крајњи спринт, ретроспектива спринта итд.
Шта ћете научити:
- Пројекат
- Заостатак производа
- Процена времена
- Шта је Спринт?
- Направите Спринт
- Спринт планирање
- Дневни станд-уп састанак
- Крај спринта
- Спринт ретроспектива
- Закључак
- Препоручено читање
Пројекат
За сцрум, пројекат се може назвати Сцрум Пројецт (Спринт пројекат). У практичном сценарију, корисник (можда Власник производа) који има администраторска права креира пројекат.
Кораци за креирање сцрум пројекта:
# 1) Кликните на дугме „Пројекти“ (икона) у левом окну странице.
#два) Кликните на дугме „Направи пројекат“ које се налази у горњем десном углу странице, а на њему ће се приказати страница „Направи нови пројекат“.
Обично ће се од корисника тражити да одабере врсту пројекта. Обавезно одаберите „Развој софтверског софтвера Сцрум“ као врсту пројекта.
# 3) У овом кораку се уверите да је изабрани образац „Сцрум“. Ако не кликнете на дугме „Промени“, а затим изаберите „Сцрум“ као предложак из приказаног искачућег дијалога.
# 4) На страници „Направи нови пројекат“ унесите исправно име за нови пројекат, а затим кликните на дугме „Направи“.
Ово ће приказати новостворену страницу пројекта као што је приказано доле:
- Као што се види на горњој слици, „МТП“ је кратки назив пројекта (стварни назив пројекта примера пројекта = „Мој тест пројекат“) који је Јира интерно изабрала.
- Заједно са пројектом аутоматски се креира и сцрум табла.
- Као бела / табла, која може да садржи много линија записа, Јира табла приказује проблеме креиране за одређени пројекат (може да приказује и проблеме из неколико пројеката).
- Представљајући издања у табли, Јира га чини изузетно флексибилним за преглед, управљање и праћење напретка издања. (Више детаља специфичних за Јира плоче научићемо у посебном упутству).
- Заостатак сцрум табле је празан за новостворени пројекат. Заостали заостатак сада треба попунити проблемима, задацима итд. У окружењу превара, власник производа попуњава заостале производе. Власник производа може потражити помоћ Сцрум Мастер-а кад год је то потребно.
- Листа нерешених издања (која могу укључивати побољшања карактеристика, грешке, задатке итд.) За производ се назива Заостатак производа. Слична листа за Спринт назива се Спринт Бацклог.
Заостатак производа
- Проблеми са Јира (различитих врста) креирају се за ажурирање / попуњавање заосталих производа.
- Власник производа прима захтеве (такође грешке) од крајњих купаца. Други чланови тима такође могу предложити нека питања.
- Власник производа осигурава да има довољно проблема како за тренутни, тако и за будући спринт.
Процена времена
- Једном када заостатак производа има проблема, постаје важно утврдити и ажурирати процене времена за сваки задатак.
- Процена времена на задацима је заузврат важна за Спринт Бацклог. Помаже у одлучивању о броју издања која се могу узети у спринту, у зависности од броја чланова тима у окршају и њиховог временског капацитета.
- Свако издање Јира има поље под називом „Процена“ (понекад се назива и „Стори Поинтс“), у којем треба попунити процену времена у договореном формату.
Кад у заостатку има довољан број издања и свако издање има временску процену, спремни су за рад у Спринту. Треба створити нови спринт и узети проблеме у спринту.
Шта је Спринт?
У Сцрум окружењу, дотични тимови предвиђају да ће комплетирати низ проблема који ће бити завршени у одређеном временском периоду, који се назива Спринт. Тим заједно са Власником производа одређује трајање тима.
У већини случајева трајање спринта је две, три или четири недеље.
Направите Спринт
Кликните на дугме „Направи спринт“ (погледајте горњу слику).
Дајте правилно одлучено име спринту ( На пример. Спринт2018јун). У овом кораку, Јира ће приказати страницу као што је приказано доле.
Спринт планирање
У окршају / окретном окружењу, једна од „церемонија скрума“ је планирање спринта.
Овај састанак за планирање спринта треба сазвати пре почетка спринта. Чак и пре тога Сцрум Мастер сазнаје временски капацитет екипе за предстојећи спринт узимајући у обзир било који планирани одлазак чланова тима, или било које друго одморе попут тренинга итд.
Процес:
- Трајање састанка: За двонедељни спринт то су обично 2 сата. То је као број недеља * 1 сат (тј. 2 * 1)
- Власник производа имаће приоритетну листу проблема у заостатку производа.
- Обавезни полазници: Сцрум Мастер, власник производа, Сцрум тим.
- Сва питања која нису процењена, процењују се
- Тим одлучује на којим се питањима може радити у спринту. Ово је важно како би се задржао опсег спринта.
- Превуците и испустите проблеме у новинском папиру или промените име спринта у новим издањима. Дугме „Старт спринт“ ће сада бити омогућено. (погледајте доњу слику)
- Екипа се обавезује да ће довршити издања у спринту.
Како се тим договара о опсегу спринта, спринт се започиње кликом на дугме „Старт спринт“.
Јира ће приказати следећу страницу као што је приказано доле:
креира низ низова јава
Унесите потребне детаље у искачући дијалог „Старт спринт“:
- Спринт Наме: Унесите јединствено препознатљиво и разумљиво име.
- Трајање: Изаберите договорено трајање спринта.
- Датум почетка: Изаберите датум почетка из контроле календара.
- Белешка: Неке екипе започињу спринт у понедељак и завршавају у петак. Наравно да палци не владају.
- Крајњи датум: Јира израчунава овај крајњи датум на основу изабраног трајања.
- Белешка: У случају да је изабран други крајњи датум, поље трајања се ажурира као „Прилагођено“.
- Спринт циљ: Ово није обавезно поље.
Кликните на дугме ‘Старт’ након уноса потребних детаља. Јира ће сада приказати ‘Спринт таблу’ како је приказано на следећој слици. Картица „Активни спринтови“ постаје активна сада.
На табли Спринт приказане су три колоне, „ДО ДО“, „ИН ПРОГРЕСС“ и „ДОНЕ“, кроз које ће се издање кретати. Приказане колоне могу се разликовати од организације до организације. Колоне се могу конфигурисати уз помоћ Јира администратора.
Чланови тима тада преузимају проблеме на којима ће радити и премештају их у колону „У ТОКУ“. Када се испуни ДОД (Дефиниција готовог) издања, проблем се решава и премешта у колону „Готово“ на плочи Спринт.
Дневни станд-уп састанак
Након започињања спринта сваког дана (и до краја Спринта), одржава се свакодневни станд-уп састанак (који се понекад назива и „Даили Сцрум“), обично на почетку дана ујутру.
- Намера: Да бисте знали да ли постоје проблеми са блокирањем било ког проблема на којем се ради, а такође и како напредује сваки члан тима.
- Обавезни полазници: Сцрум тим, Сцрум Мастер, власник производа
- Трајање: Највише 15 минута.
- Избегавајте приповедање
- Избегавајте да седнете
- Уверите се да је сваки полазник пажљив.
- Сваки члан тима говори:
- Шта је завршено јуче?
- На чему ће члан тима радити данас?
- Постоје ли препреке?
Белешка: Током напредовања спринта може се појавити потреба за додавањем ад-хоц / приоритетних проблема у Спринт. Ако је то случај да би се задржао опсег спринта, један или више проблема ће се уклонити из заостатка у спринту и додати назад у заостатак производа. Власник производа, мајстор сцрум-а и тим треба да се договоре о променама.
Крај спринта
Последњег дана Спринта, спринт треба да буде завршен / завршен. То се постиже кликом на дугме „Цомплете Спринт“.
Ово ће приказати искачућу страницу „Цомплете Спринт“, као што је приказано доле:
Скочна страница „Цомплете Спринт“ приказује:
- Број завршених издања
- Низ непотпуних издања.
- Сви проблеми додати након покретања Спринта.
- Могућност премештања непотпуних издања у „Заостатак“ или у „Нови спринт“.
- Типично непотпуни проблеми се премештају у Бацклог.
Кликом на дугме „Цомплете“ на страници „Цомплете Спринт“ завршиће се / затворити Спринт и приказаће се страница „Спринт Репорт“. (Погледајте доњу слику)
Извештај о спринту помаже у идентификовању да ли је опсег спринта био преоптерећен или обрнуто.
Спринт ретроспектива
Овај састанак би требало да се одржи након завршетка спринта и пре почетка новог спринта.
Трајање може бити сат времена. Главна сврха овог састанка је прикупљање „брзих“ повратних информација од тима. Овај састанак помаже целом тиму да разуме „шта је прошло добро“ и „шта треба побољшати“.
направи копију низа јава
На прикупљеним повратним информацијама требало би радити на следећем спринту и то је део континуираног „агилног“ побољшања.
Закључак
Овај информативни водич објаснио је како се различити Јира табле користе за управљање Сцрум-ом.
Надам се да би вам корак по корак процес објашњен у овом упутству обогатио ваше знање о концепту Сцрум-а са ЈИРА-ом.
=> Посетите овде за комплетну серију уџбеника ЈИРА
Пазите на наш предстојећи водич да бисте сазнали више о другим Јира контролним плочама.
ПРЕВ Туториал |. | СЛЕДЕЋА Лекција
Препоручено читање
- Водич за ЈИРА контролну таблу: Како створити ЈИРА контролну таблу са примером
- Водич за интеграцију ГитЛаб Јира
- Преузимање и инсталација Јире са подешавањем лиценце Јира
- Дубински водичи за помрачење за почетнике
- Водич за ЈИРА: Комплетан практични водич за употребу ЈИРА-е
- Водич за администрацију ЈИРА: Администратор и управљање корисницима ЈИРА
- Водич за интеграцију ЈИРА-е и СВН-а
- Водич за ЈИРА Агиле: Како ефикасно користити ЈИРА за управљање агилним пројектима