review scribblenauts unlimited
Забава ограничена
Проблем са таквом игром Сцриббленаутс је да обећање безграничне слободе долази са строгим границама. Игра која обећава да можете зачарати било који предмет који постоји за решавање загонетки може се сломити прилично једноставно у свету без правила, јер би електронски нинџе теоретски могли да реше било који проблем. Дакле, правила су осмишљена, постављене су ограде, а ви нисте сасвим слободни као птица коју сте управо створили из танког ваздуха.
Да и не спомињем, игра која покушава учинити толико мора да сече углове негде да их све уклопи. Дакле, на крају сте без разлике између змаја и виверна, јер предмети деле моделе и особине, и на крају ви откријте да је неограничени потенцијал једноставно паклено ограничен на путу од премисе до праксе.
Сцриббленаутс Неограничено чак обећава бесконачну слободу у своје име. Као што сте можда и претпоставили, то обећање није испуњено ... а можда је чак и краће од претходних игара у низу.
Сцриббленаутс Неограничено (3ДС, ПЦ, Вии У (прегледано) )
Програмер: 5тх Целл
Издавач: Варнер Брос.
Издање: 13. новембра 2012 (3ДС) / 18. новембра 2012. (Вии У) / 20. новембар 2012 (ПЦ)
МСРП: $ 39.99 (3ДС) / $ 29.99 (ПЦ) / $ 59.99 (Вии У)
За Сцриббленаутс 'Велики Вии У деби, Маквелл покушава да ослободи своју сестру од окамењеног проклетства. Чаролија се може сломити само сакупљањем Старитеса - магичних предмета које људи у комадићима испадају кад год су срећни. Маквелл, откуп за непристојан живот који је донио његов магични бележник, мора да искористи своје способности писања за добро и прикупи Старитес који се појаве као резултат.
То је једноставан изговор за бацање Маквелл-а у својеврсни „отворени свет“ - а под тим мислим на низ окружења бочних клизања која се постепено откључавају и у која се слободно путује. Свако окружење је препуно људи који имају проблема, што играч решава тако што доводи предмете на основу тегобе. На пример, ако постоји киборг који каже да жели да изгледа људско, једноставно напишите 'перику', дајте му га и он испуши део Старите. Морски пас са зубобољом? Дајте му стоматолога. Нема много више од тога.
За разлику од пре, где су специфичне загонетке решавале да Максвела доведу до Старите, највећи део Неограничено троше се на овај прилично једноставан начин - истичући НПЦ, радећи оно што им треба и даје им их. Постоје мало сложенијих изазова, где Маквелл обавља низ задатака који испричају мало самосталне приче - али они мање-више слиједе исти образац и често у основи само реци шта треба да напишете пре него што то учините. Можда ћете добити мало креативне слободе у врсти предмета који цртате, али основни захтев је линеаран, изричито предложен и не оставља простора да се изазове ум играча.
спајање сортирај изворни код ц ++
Само једном или двапут сам се умјерено замарао нејасним траговима или загонеткама које су захтијевале било какав облик размишљања. За већину кампање - која се може очистити у неколико сати - једноставно сам пролазила кроз предлоге, уносила речи без размишљања о њима и гледала како се симпатичне анимације развијају као резултат. За многе веће изазове, ваш избор чак и не утиче на резултате - на пример, ако вам се каже да повређеном диносаурусу додате нови реп, ваша одлука да напишете 'Пинк Флуффи Таил' неће бити приказана после диносауруса. Покушаји креативног решавања изазова су активно губљење времена.
Овај проблем лежи на већини Сцриббленаутс Неограничено . Заправо не вреди бити инвентиван. Имате могућност да толико радите са Маквелл-овом бележницом - променом величине, темперамента и боје свега што желите - али то заиста није битно. Примјена придјева на објекте заиста је битна само када је игра изравна говори да примените придеве на ствари, иначе то радите за лично забаву - забаву која не стигне јер, као што је наведено, ништа није важно. Још горе, потпуно је могуће превазићи загонетке - превише креативан може да учини објекат непрепознатљивим у игри. Увек је најбоље да буде једноставно, туробно и непристојно. Сцриббленаутс стварно жели да вас повучете до њеног нивоа.
Неограничено искориштава интернетску функцију Вии У како би омогућио корисницима да стварају и дијеле своје креације. Можете направити смрдљиви неонски пас на котачима или дивовски надзвучни демонски мух, а већином ћете добити забаван резултат. Дубина стварања је већа него икад раније и укључује неке ликове из Зелда и Марио серија за додатну забаву, али све се то чини занемарено у игри у којој су ови изуми бесмисленији него икад раније. Да не спомињем, све је то само мало ширење идеја које су већ постојале у двије игре, тако да нема баш ништа ново што би могло надокнадити нову и свакодневну структуру кампање.
Једна ствар урадити као што је сладак уредник карактера. Као и Маквелл, играчи могу одабрати било кога од његових пуно, пуно браће и сестара, а свака браћа могу бити основа за персонализоване аватаре ликова. Њихове боје одеће могу се мењати, удови расти или смањити на несразмерне величине, и они могу бити именовани. То не утиче на играње, али је ипак одличан додатак серији и помало пружа мало додатног интересовања.
Још једно губљење времена је играње игре с укљученом телевизијом. Користићете оловку на додирном екрану ГамеПад-а да бисте урадили практично све, од интеракције са објектима до уписивања речи. Живахна, шарена игра изгледа предивно на телевизији, али стварно можете играти само ако гледате Пад, тако да није вредно погледати.
ц # интервју питања са одговорима
Сцриббленаутс Неограничено и даље служи некој сврси као игралишту блесавих идеја, и још увек има меру шарма преостале од своје првобитне инкарнације, али када дође време за то игра То је најдосаднија и монотона игра у низу. Све што је било добро већ је урађено у преносним ратама, а нова структура је крајње заморна. Са Неограничено , Пета ћелија имала је прилику да увелике прошири сјајну идеју и донесе нам нешто заиста револуционарно. Ова прилика је пропуштена, а резултат је игра која се не може надати испуњењу високог обећања свог имена.
Неограничена слобода? Сцриббленаутс Неограничено чак ни не покушати да се извуче из оловке за држање.