inkbound je zanimliv sledeci korak od tima koji stoji iza monster train a

Бескрајна прича
Схини Схое, студио који стоји иза игре за одбрану локомотива Монстер Траин , већ је оставио траг са једним рогуелитом. Сада изгледа да направи још један улаз Инкбоунд , изометријски потезни борац са неким прилично занимљивим идејама.
Имали смо прилику да из руку погледамо тренутно стање Инкбоунд . Изгледаће лепо ђавола прво. Камера узима изометријски угао на акцију, пратећи наша два водитеља креативног директора Ендруа Краусника и менаџера заједнице Ками Бауман-Јегер док се упуштају у свет прича.
Одмах, постоје приметне разлике од Монстер Траин . Иако постоји привлачност бољих трчања и награда на хоризонту, постоји и систем потраге, где НПЦ могу да дају играчима задатке које треба да заврше. Они су уграђени у целу структуру, каже Краусник. Тим жели да повеже више откључавања и награда које се дешавају у мисије и нарацију.
„Награда коју добијете од завршетка потраге може бити предмет који почиње да се појављује у самој вожњи“, рекао је Краусник. „А онда наши циљеви током времена, или када еволуирамо свет, желимо да иза тога имамо неку причу.
Питања и одговори за интервју са хтмл5 за искусне
Ударање у књиге
Након што су мало стајали у друштвеној зони, кренули су ка мору мастила. Цела поставка Инкбоунд окружује приче, док се играчи боре кроз разне бајке оживљавају. Одређени делови ће бити познати; нацрт способности, на пример, омогућава играчу да направи изборе који могу да додају нове способности на своју хотбар или да повећају постојеће.
У нашем, Краусницк бира опцију да дода више штете способности. Али постоје и друге промене, попут примене статусних ефеката. Неки виши нивои могу бити још веће еволуције. То је исти систем бирања један од три који многи, многи рогуелити користе данас.
Тамо где познатост нестаје је борба. Упркос томе што изгледа ђавола , Инкбоунд није акциона РПГ у реалном времену. То је, пре, много ближи турн-басед РПГ, као што видимо када уђу у неке битке у Гарден'с Едге.
Краусник и Бауман-Јегер постављају свој ред, користећи одмерену количину мане. Померање одређене удаљености ће почети да троши ману, као и способности распоређивања. Сваки од њих такође може да промени стање света и може да се прилагођава у реалном времену.
како отворити бин датотеку у оперативном систему Виндовс 7
Рецимо да се играч помери за једну „дужину“ (нема мреже, само растојања) и баци непријатеља напред. То се дешава у реалном времену. Неко би могао бити у стању да постави замку на коју ће то куцање унапред утицати, или да их због тога одвуче агро. Помало личи на пажљиво маневрисање и гурање Транзистор , или оно што смо до сада видели у предстојећем Марио + Раббидс: Спаркс оф Хопе .
Када се заокрет заврши, непријатељ се креће. И заиста могу да повреде. Здравље је, као и увек, један део ваших ресурса Инкбоунд . Понекад је важно израчунати поготке.
Упркос пажљивом планирању, чини се да је систем борбе нешто што играч може предузети сопственим темпом. Слично као на високом нивоу Монстер Траин или Убиј Спире играч може да блитз кроз једну руку, чини се да је систем отворен за брзо решавање ако знате шта желите да радите.
Прави окретач страница
То је занимљив заокрет у формули, који је задруга учинио још занимљивијим. Док се може играти соло, Инкбоунд такође се може играти у сарадњи са пријатељима. Од самог почетка, каже Краусницк, Схини Схое је желео да ради на потезу и у сарадњи.
„До симултаног окрета дошло је прилично рано“, рекао је Краусник. „Само смо се осећали као да је то најбољи начин да учинимо да се осећате као да не чекате предуго да ваши пријатељи раде друге ствари, како би играње ишло глатко.“
Прошли су кроз неколико прототипова, чак и хексадецималну конструкцију у једном тренутку. Али тим је кренуо на ову асинхрону шему засновану на потезу за Инкбоунд . Оно што смо видели тог дана је оно што је Схини Схое сматрао најбољим начином да кренемо напред.
И за част тима, изгледа прилично занимљиво. Људи иза Монстер Траин су показали да већ имају неке рогуелите, али Инкбоунд изгледа као згодан начин да се пажљиво планирање, напета акција, изградња палубе и кооперација уклопе у један пакет. Надамо се да ће се и даље добро мешати.
Инкбоунд циља на покретање раног приступа на Стеам-у у 2023.